Платим блогерам

fx-8370
всего материалов по тегу - 129

Тест актуальных систем в играх Mirror's Edge, Mirror's Edge: Catalyst и Remember Me
Phoenix 17 июля 2016 17
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
The Solus Project: тестирование производительности
Phoenix 11 июля 2016 48
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в Total War: Rome II, Attila и Warhammer
Phoenix 10 июля 2016 26
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Выбор оптимальной конфигурации для игрового ПК стоимостью $800-1000. Июль 2016
Phoenix 6 июля 2016 46
Сводное тестирование десяти конфигураций игровых ПК в разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
Сравнение пяти поколений архитектур процессоров: Intel Broadwell-E, Skylake, Haswell-E, Ivy Bridge-E и AMD Vishera
Дмитрий Владимирович 24 июня 2016 41
Производители процессоров уверенно наращивают количество ядер, заявляя о том, что основные улучшения происходят в архитектуре CPU. Но насколько они существенные? Мы выясним эту разницу, протестировав модели пяти поколений, работающие на одной частоте и в одинаковых условиях. Для этого возьмем Intel Core i7-6950X, i7-6700K, i7-5960X и i7-4930K, а также вне зачета – AMD FX-8370E.
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter – тестирование производительности
Phoenix 22 июня 2016 +
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Warhammer: End Times - Vermintide – тестирование производительности
Phoenix 20 июня 2016 +
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в ADR1FT, P·O·L·L·E·N и Everybody's Gone to the Rapture
Phoenix 19 июня 2016 17
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Mirror’s Edge: Catalyst – тестирование производительности
Phoenix 15 июня 2016 30
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Witcher 3 Wild Hunt – Blood and Wine: тестирование производительности
Phoenix 8 июня 2016 46
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Total War: Warhammer – тестирование производительности
Phoenix 6 июня 2016 73
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в Doom, Homefront: The Revolution, Homefront и Bulletstorm
Phoenix 5 июня 2016 20
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Overwatch: тестирование производительности
Phoenix 30 мая 2016 14
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Doom: тестирование производительности
Phoenix 27 мая 2016 82
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Homefront: The Revolution – тестирование производительности
Phoenix 24 мая 2016 30
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в Medal of Honor (2010), Medal of Honor: Warfighter и Spec Ops: The Line
Phoenix 22 мая 2016 22
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
P·O·L·L·E·N: тестирование производительности
Phoenix 11 мая 2016 41
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Everybody's Gone to the Rapture: тестирование производительности
Phoenix 29 апреля 2016 9
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и двадцати двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Дубль два. Quantum Break – тестирование производительности
Phoenix 21 апреля 2016 189
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dark Souls III: тестирование производительности
Phoenix 20 апреля 2016 44
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем процессорозависимость видеокарты AMD Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт в играх
Phoenix 17 апреля 2016 125
Тестирование видеокарты Radeon R9 Fury X и двадцати девяти процессоров в десяти играх, паре режимов работы и разрешении 1920 х 1080.
ADR1FT: тестирование производительности
Phoenix 11 апреля 2016 21
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Знакомство c бета-версией DOOM (2016): впечатление от игрового процесса и тесты производительности
Phoenix 8 апреля 2016 139
Впечатление от игрового процесса бета-версии DOOM (2016) и планы разработчиков на ближайшее будущее, а также сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем процессорозависимость видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт в играх
Phoenix 3 апреля 2016 88
Тестирование видеокарты GeForce GTX 980 Ti и двадцати девяти процессоров в десяти играх, паре режимов работы и разрешении 1920 х 1080.
Hitman (2016): тестирование производительности
Phoenix 25 марта 2016 70
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tom Clancy’s The Division: тестирование производительности
Phoenix 16 марта 2016 148
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Firewatch: тестирование производительности
Phoenix 26 февраля 2016 25
Сводное тестирование девятнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сводное тестирование процессоров AMD в актуальных играх
Phoenix 21 февраля 2016 77
Тестирование семнадцати процессоров в разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы. От AMD Athlon X4 860K до FX-9590 BE.
Взгляд со стороны: изучаем процессорозависимость Radeon R9 280 и GeForce GTX 760
Дмитрий Владимирович 5 декабря 2014 +
Процессорозависимость, которую мы воспринимаем как нечто само собой разумеющееся, нередко сложно объяснима и не всегда понимаема многими даже в теории. В частности, в любой системе уравнений есть переменные. В процессорозависимости их не одна-две, а гораздо больше. Среди них – процессор и видеокарта, разрешение, качество отрисовки картинки и оптимизации в играх.

Популярные новости

Сейчас обсуждают