Платим блогерам

paradox interactive
всего материалов по тегу - 272

Глобальная стратегия Stellaris выйдет на консолях
Михаил Андреев 20 августа 2018 в 17:23 +
Но когда — пока тайна.
Объявлена дата выхода дополнения Dharma для Europa Universalis IV
Михаил Андреев 14 августа 2018 в 17:19 +
Проект в почтенном возрасте, но всё ещё живёт и поддерживается.
Paradox приобрела разработчиков Shadowrun и BattleTech
Михаил Андреев 6 июня 2018 в 18:21 2
Хорошие ребята теперь в надёжных руках.
Тест производительности: BattleTech (2018)
Phoenix 21 мая 2018 21
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Анонсирована Age of Wonders Planetfall
Михаил Андреев 21 мая 2018 в 01:39 2
Бессонные ночи. Сколько лет, сколько зим.
Imperator: Rome — новая глобальная стратегия от Paradox
Михаил Андреев 21 мая 2018 в 01:33 1
Звучит интересно.
Рецензия на BattleTech (2018)
Top 21 мая 2018 13
Помните, как поздно ложились спать, задерживаясь в Sid Meier’s Civilization «еще на пару ходов»? Как опаздывали из-за того, что с минуты на минуту могли вырастить Черного дракона в Heroes of Might & Magic? Как у вас убегало молоко, пока вы собирались узнать результаты жеребьевки Лиги чемпионов в Football Manager и пойти выключить плиту? Так вот, в ряды аддиктивных проектов рвется новобранец!
Surviving Mars: тест производительности
Phoenix 30 апреля 2018 12
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Surviving Mars: обзор игры
Phoenix 30 апреля 2018 9
Талантливые разработчики из студии Haemimont Games прославились выпуском знаменитой серии экономических стратегий Tropico. Помимо нее из-под их «пера» вышли такие игры, как Rising Kingdoms, Imperium Romanum, Grand Ages: Rome, Omerta - City of Gangsters и Victor Vran. В марте 2018 года свет увидела новая стратегия Surviving Mars, посвященная колонизации Марса. В данном обзоре мы познакомимся с ней.
Пошаговая тактика BattleTech поступила в продажу
Михаил Андреев 24 апреля 2018 в 20:39 19
Албибэк.
Новое дополнение для Cities Skylines позволит возводить парки и зоны отдыха
Михаил Андреев 19 апреля 2018 в 14:49 6
Игра жива, а это славно.
Объявлена точная дата выхода пошаговой тактики BattleTech
Михаил Андреев 27 марта 2018 в 20:18 2
Ровно через месяц. Ну, чуть меньше.
Градостроительный симулятор Surviving Mars поступил в продажу
Михаил Андреев 15 марта 2018 в 21:23 3
Оценок пока кот наплакал, но они высокие.
Продано более пяти миллионов копий градостроительного симулятора Cities Skylines
Михаил Андреев 9 марта 2018 в 14:01 +
Достойный результат для достойной игры.
В Cities Skylines можно бесплатно поиграть до конца выходных
Михаил Андреев 8 февраля 2018 в 14:41 1
Не просто можно, а нужно.
Surviving Mars выйдет в середине марта
Михаил Андреев 1 февраля 2018 в 19:56 +
И снится нам не рокот космодрома.
Steel Division: Normandy 44 – тестирование производительности
Phoenix 26 января 2018 4
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Iriszoom.
Steel Division: Normandy 44 – рецензия
Phoenix 26 января 2018 +
Студия Eugen Systems, основанная в 2000 году, специализируется на создании стратегий в реальном времени. На этом поприще французы добились заметных успехов, выпустив такие известные игры, как Act of War: Direct Action, R.U.S.E. и серия Wargame. В мае 2017 года свет увидел их очередной проект, посвященный Второй мировой войне. И в данном обзоре мы ознакомимся с тем, что у них получилось.
Объявлена дата выхода дополнения Stellaris: Apocalypse
Михаил Андреев 25 января 2018 в 20:04 2
Три недели ожиданий — и собственная (пусть и виртуальная) Звезда Смерти у нас в руках.
Cities: Skylines – тестирование производительности
Phoenix 10 января 2018 12
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Cities: Skylines – рецензия
Phoenix 10 января 2018 +
Игра Cities Skylines вышла в марте 2015 года и была тепло встречена критиками и многими игроками, поскольку подкупала маниакальной любовью к деталям. Но студия Colossal Order не стала почивать на лаврах и сразу приступила к выпуску множества обновлений, привносящих в проект новые элементы. И за прошедшие два года игра изменилась настолько, что ее можно смело назвать Cities Skylines 2.
«Зелёное» дополнение к Cities Skylines уже в продаже
Михаил Андреев 23 октября 2017 в 17:44 +
Вам пора и нам пора гнать машины со двора.
Объявлена дата выхода «зелёного» дополнения к Cities Skylines
Михаил Андреев 26 сентября 2017 в 18:24 3
Берегите природу — матушку вашу.
Релизный трейлер дополнения Synthetic Dawn для стратегии Stellaris
Игнатий Колыско 22 сентября 2017 в 08:20 +
Мир роботов — теперь это возможно
Дата выхода первого крупного дополнения для Tyranny
Михаил Андреев 24 августа 2017 в 12:07 4
Уже очень скоро.
Следующее дополнение для Cities: Skylines затронет тему экологии в городе
Игнатий Колыско 24 августа 2017 в 10:40 +
Название ожидаемое — Green Cities.
Новое дополнение для Cities: Skylines посвящено концертам и музыкальным фестивалям
Игнатий Колыско 9 августа 2017 в 13:01 +
Рок-фестиваль с пьяными в стельку фанатами, интересно, будет?
Paradox готовит подарки тем, кто купил их игры по завышенной цене
Михаил Андреев 6 июля 2017 в 20:06 +
Мудрое решение.
Paradox приобрела студию-разработчика Age of Wonders
Михаил Андреев 30 июня 2017 в 17:41 5
Вроде как от этого выиграют все.
В августе Pillars of Eternity появится на консолях PS4 и Xbox One
Михаил Андреев 22 июня 2017 в 15:37 +
Объедки с барского стола?
Surviving Mars — градостроительный симулятор в условиях красной планеты от авторов Tropico 5
Михаил Андреев 12 мая 2017 в 14:13 6
Будем Эль-Президентствовать на Марсе.
Объявлена дата выхода дополнения Mass Transit к Cities: Skylines
Михаил Андреев 14 апреля 2017 в 15:08 3
Ну, держитесь, горожане-любители личного транспорта.
Градостроительный симулятор Cities: Skylines выйдет на Xbox One уже в этом месяце
Игнатий Колыско 3 апреля 2017 в 01:15 1
Владельцам PlayStation 4 придётся подождать.
Градостроительный симулятор Cities: Skylines разошёлся тиражом в 3,5 млн копий
Михаил Андреев 13 марта 2017 в 04:39 2
По статистике, эта игра успешна.
Новое дополнение к Cities: Skylines добавит в игру общественный транспорт
Михаил Андреев 28 февраля 2017 в 18:35 5
Канатные дороги, монорельсы и прочие чудеса современного транспорта.
Стратегия Hearts of Iron IV разошлась 500-тысячным тиражом
Михаил Андреев 21 февраля 2017 в 08:58 3
За восемь месяцев.
Успешный градостроительный симулятор Cities: Skylines выйдет на Xbox One
Игнатий Колыско 16 февраля 2017 в 22:44 +
Дождёмся весны.
Utopia — первое крупное дополнение к Stellaris
Михаил Андреев 2 февраля 2017 в 18:29 3
Воистину утопия.
В Cities: Skylines появились стихийные бедствия
Михаил Андреев 29 ноября 2016 в 18:08 2
За деньги, конечно же.
Tyranny: тестирование производительности
Phoenix 29 ноября 2016 18
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Tyranny: рецензия
Руслан Губайдуллин 29 ноября 2016 20
Многих представителей жанра RPG часто обвиняют в отсутствии «ролевого» элемента. Легионы монстров – есть, спаситель человечества – в наличии, но теряется главное, что делает игру ролевой – проработанный мир, вариативность и богатая на сюрпризы механика. И до определенного момента компьютерные аналоги RPG уступали настольным собратьям. Пока не вышла новая игра Obsidian Entertainment.
Злодейская ролевая игра Tyranny от Obsidian поступила в продажу
Михаил Андреев 10 ноября 2016 в 20:42 3
Не бойся тёмной стороны.
Лесные пожары, торнадо и наводнения в новом видео аддона Cities Skylines: Natural Disasters
Игнатий Колыско 25 октября 2016 в 19:38 4
Проект до сих пор поддерживают, это приятно.
35-минутное видео геймплея Tyranny — новой ролевой игры от Obsidian Entertainment
Михаил Андреев 15 июля 2016 в 18:37 7
Классика. А классика бессмертна.
Paradox поделилась сведениями о продажах Stellaris, Europa Universalis IV и Hearts of Iron IV
Михаил Андреев 21 июня 2016 в 17:05 6
PC-гейминг мёртв. (нет)
Stellaris: рецензия
Руслан Губайдуллин 25 мая 2016 13
Нельзя заниматься одним и тем же делом на протяжении долгого времени, каким бы интересным оно ни было. Видимо, это поняли и разработчики из студии Paradox Interactive, в послужном списке которой сплошь глобальные исторические стратегии, хорошо известные игрокам. На этот раз они решились на кардинальную смену места действия и теперь мыслят галактическими масштабами.
Paradox удалила из Steam «расистский» мод к Stellaris
Михаил Андреев 25 мая 2016 в 17:19 21
O tempora! O mores!
Глобальная стратегия Stellaris за первые сутки разлетелась тиражом в 200 тысяч копий
Михаил Андреев 11 мая 2016 в 16:07 5
Поздравляем. Заслуженно.

Популярные новости

Сейчас обсуждают