i3-4130
всего материалов по тегу -
87
Сводное тестирование четырех поколений процессоров Intel Core i3/Pentium G в актуальных играх
Тестирование процессоров Intel Core i3/Pentium G (серий 2xxx, 3xxx, 4xxx и 6xxx) в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Выбор оптимального процессора стоимостью $100-200 для игрового ПК
Тестирование двадцати процессоров в восьми играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы
Дубль два. Quantum Break – тестирование производительности
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dark Souls III: тестирование производительности
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
ADR1FT: тестирование производительности
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Знакомство c бета-версией DOOM (2016): впечатление от игрового процесса и тесты производительности
Впечатление от игрового процесса бета-версии DOOM (2016) и планы разработчиков на ближайшее будущее, а также сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Hitman (2016): тестирование производительности
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест процессоров Intel Core i3-6320, Core i3-6300 и Core i3-6100 в актуальных играх
Тестирование процессоров Intel Core i3-6320, Core i3-6300, Core i3-6100 и еще двенадцати моделей в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Tom Clancy’s The Division: тестирование производительности
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Firewatch: тестирование производительности
Сводное тестирование девятнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dying Light: The Following – тестирование производительности
Сводное тестирование девятнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
XCOM 2: тестирование производительности
Сводное тестирование девятнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Witness: тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Rise of the Tomb Raider: тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Homeworld: Deserts of Kharak – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dragon's Dogma: Dark Arisen – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
MechWarrior Online: тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Just Cause 3: тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
StarCraft II: Legacy of the Void – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Assassin’s Creed: Синдикат – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Star Wars: Battlefront – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Fallout 4: тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Call of Duty: Black Ops III – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Anno 2205: тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Project CARS: тестируем обновленную игру на актуальных конфигурациях
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide: тестирование производительности
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Might & Magic: Heroes VII – тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Vanishing of Ethan Carter Redux: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Mad Max: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сводное тестирование процессоров и видеокарт в World of Tanks (версия 0.9.9): карты Виндсторм, Оверлорд и Сталинград
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
F1 2015: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Batman Arkham Knight: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Incredible Adventures of Van Helsing (I-III): тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Ведьмак 3 Дикая Охота: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Project CARS: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Grand Theft Auto V: тестирование производительности ПК-версии игры
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Pillars of Eternity: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Assassin's Creed Rogue: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Resident Evil Revelations 2: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dying Light: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати видеокарт и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем процессорозависимость видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 4096 Мбайт в играх
Тестирование двух видеокарт и одиннадцати процессоров в десяти играх и разрешении 1920 х 1080.
Десять шутеров против шестидесяти четырех процессоров
Тестирование шестидесяти четырех процессоров в разрешении 1920 х 1080 и в двух режимах работы. От Intel Core i7-4790К до Core i7-3770К и от AMD FX-9590 BE до A10-5800K.
Взгляд со стороны: изучаем процессорозависимость Radeon R9 280 и GeForce GTX 760
Процессорозависимость, которую мы воспринимаем как нечто само собой разумеющееся, нередко сложно объяснима и не всегда понимаема многими даже в теории. В частности, в любой системе уравнений есть переменные. В процессорозависимости их не одна-две, а гораздо больше. Среди них – процессор и видеокарта, разрешение, качество отрисовки картинки и оптимизации в играх.
Far Cry 4: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dragon Age Inquisition: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Evil Within: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Call of Duty Advanced Warfare: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Десять игр с открытыми мирами против шестидесяти четырех процессоров
Тестирование шестидесяти четырех процессоров в разрешении 1920 х 1080 и в двух режимах работы. От Intel Core i7-4790К до Core i7-3770К и от AMD FX-9590 BE до A10-5800K.
Сейчас обсуждают