Платим блогерам

fx-4350 be
всего материалов по тегу - 138

Through the Woods: тестирование производительности
Phoenix 22 ноября 2016 8
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Call of Duty: Infinite Warfare – тестирование производительности
Phoenix 11 ноября 2016 52
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Titanfall 2: тестирование производительности
Phoenix 9 ноября 2016 92
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Battlefield 1: тестирование производительности
Phoenix 7 ноября 2016 78
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sid Meier’s Civilization VI: тестирование производительности
Phoenix 28 октября 2016 48
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Event[0]: тестирование производительности
Phoenix 24 октября 2016 21
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Shadow Warrior 2: тестирование производительности
Phoenix 21 октября 2016 14
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mafia III: тестирование производительности
Phoenix 14 октября 2016 65
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Redout: тестирование производительности
Phoenix 6 октября 2016 22
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition, State of Decay – тестирование производительности
Phoenix 2 октября 2016 33
В играх Dead Island DE и Dead Island: Riptide DE была добавлена поддержка API DirectX 11. Кроме того, в проектах появились новые технологии, поэтому было принято решение провести повторный тест. Его участниками стали восемнадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Cossacks 3 («Казаки 3»): тестирование производительности
Phoenix 28 сентября 2016 28
Сводное тестирование двадцати четырех видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Deus Ex: Mankind Divided – тестирование производительности
Phoenix 1 сентября 2016 72
Сводное тестирование шестнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Solus Project: тестирование производительности
Phoenix 11 июля 2016 48
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter – тестирование производительности
Phoenix 22 июня 2016 +
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Warhammer: End Times - Vermintide – тестирование производительности
Phoenix 20 июня 2016 +
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Mirror’s Edge: Catalyst – тестирование производительности
Phoenix 15 июня 2016 30
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Witcher 3 Wild Hunt – Blood and Wine: тестирование производительности
Phoenix 8 июня 2016 46
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Total War: Warhammer – тестирование производительности
Phoenix 6 июня 2016 73
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Overwatch: тестирование производительности
Phoenix 30 мая 2016 14
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Doom: тестирование производительности
Phoenix 27 мая 2016 82
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Homefront: The Revolution – тестирование производительности
Phoenix 24 мая 2016 30
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
P·O·L·L·E·N: тестирование производительности
Phoenix 11 мая 2016 41
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Everybody's Gone to the Rapture: тестирование производительности
Phoenix 29 апреля 2016 9
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и двадцати двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Дубль два. Quantum Break – тестирование производительности
Phoenix 21 апреля 2016 189
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dark Souls III: тестирование производительности
Phoenix 20 апреля 2016 44
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем процессорозависимость видеокарты AMD Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт в играх
Phoenix 17 апреля 2016 125
Тестирование видеокарты Radeon R9 Fury X и двадцати девяти процессоров в десяти играх, паре режимов работы и разрешении 1920 х 1080.
ADR1FT: тестирование производительности
Phoenix 11 апреля 2016 21
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Знакомство c бета-версией DOOM (2016): впечатление от игрового процесса и тесты производительности
Phoenix 8 апреля 2016 139
Впечатление от игрового процесса бета-версии DOOM (2016) и планы разработчиков на ближайшее будущее, а также сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем процессорозависимость видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт в играх
Phoenix 3 апреля 2016 88
Тестирование видеокарты GeForce GTX 980 Ti и двадцати девяти процессоров в десяти играх, паре режимов работы и разрешении 1920 х 1080.
Hitman (2016): тестирование производительности
Phoenix 25 марта 2016 70
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tom Clancy’s The Division: тестирование производительности
Phoenix 16 марта 2016 148
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Firewatch: тестирование производительности
Phoenix 26 февраля 2016 25
Сводное тестирование девятнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dying Light: The Following – тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2016 37
Сводное тестирование девятнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сводное тестирование процессоров AMD в актуальных играх
Phoenix 21 февраля 2016 77
Тестирование семнадцати процессоров в разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы. От AMD Athlon X4 860K до FX-9590 BE.
XCOM 2: тестирование производительности
Phoenix 15 февраля 2016 77
Сводное тестирование девятнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Witness: тестирование производительности
Phoenix 12 февраля 2016 23
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Rise of the Tomb Raider: тестирование производительности
Phoenix 5 февраля 2016 90
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Homeworld: Deserts of Kharak – тестирование производительности
Phoenix 29 января 2016 24
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dragon's Dogma: Dark Arisen – тестирование производительности
Phoenix 27 января 2016 12
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
MechWarrior Online: тестирование производительности
Phoenix 15 января 2016 44
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – тестирование производительности
Phoenix 11 декабря 2015 74
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Just Cause 3: тестирование производительности
Phoenix 8 декабря 2015 112
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
StarCraft II: Legacy of the Void – тестирование производительности
Phoenix 2 декабря 2015 20
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Assassin’s Creed: Синдикат – тестирование производительности
Phoenix 30 ноября 2015 98
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Star Wars: Battlefront – тестирование производительности
Phoenix 25 ноября 2015 50
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Fallout 4: тестирование производительности
Phoenix 20 ноября 2015 182
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Call of Duty: Black Ops III – тестирование производительности
Phoenix 13 ноября 2015 76
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Anno 2205: тестирование производительности
Phoenix 11 ноября 2015 38
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Project CARS: тестируем обновленную игру на актуальных конфигурациях
Phoenix 5 ноября 2015 48
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide: тестирование производительности
Phoenix 16 октября 2015 22
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.

Популярные новости

Сейчас обсуждают