тестирование видеокарт
всего материалов по тегу -
53
Radeon RX 6600 запустила все последние тайтлы в разрешении 1440p с высоким FPS — даже Starfield
Легенда тянет абсолютно все и даже больше
Techspot протестировал AMD Radeon RX 7900 XTX в сравнении с RTX 4080
Результаты согласуются с предсказанными утечками и соответствуют заявленной производительности самой AMD
NVIDIA GeForce RTX 3090 протестирована в играх — незначительное преимущество над RTX 3080
Результаты несколько разочаровывают
NVIDIA протестировала GeForce RTX 3080 и RTX 2080 Ti в DOOM Eternal — новинка не оставила шансов флагману предыдущего поколения
Разница в производительности превышает 50%
Для видеокарт NVIDIA GeForce RTX 30 опубликован сравнительный рейтинг производительности
Энтузиасты сравнили производительность видеокарт Ampere с представителями Turing и Pascal
GeForce RTX 2080: официальные игровые тесты показывают отличную производительность
Но не стоит забывать, что это ОФИЦИАЛЬНЫЕ тесты от самой NVIDIA.
В синтетических тестах производительности можно повысить результаты и без разгона
Всего-то надо поменять настройки драйвера перед прохождением теста.
Первый игровой тест процессора Intel Kaby Lake-G с графикой AMD Radeon RX Vega
Дискретная графика AMD показывает себя очень хорошо.
Titan V + СЖО = холодный GPU и стабильные 2 ГГц
Причём, СЖО необслуживаемая, а значит, априори не самая эффективная.
Тестирование производительности связки из двух NVIDIA Titan V
А также тестирование влияния количества линий PCIe, задействованных для подключения.
NVIDIA Titan V протестирована в добыче криптовалют
И в этом она великолепна!
Результаты тестирования видеокарты NVIDIA TITAN V в вычислениях с двойной точностью
Они, надо сказать, удивляют. Правда, с отрицательной стороны.
Видеокарты Radeon RX Vega отличаются непостоянством в игре Wolfenstein 2
В некоторых сценах Radeon RX Vega 64 может почти догонять GeForce GTX 1080 Ti, а в других – уступать GeForce GTX 1080.
Первые данные о производительности GeForce GTX 1070 Ti в разгоне
А также некоторая информация об игровой производительности.
Синтетические тесты производительности GeForce GTX 1070 Ti
Новинка занимает как раз отведённое ей место.
Новый драйвер AMD приносит поддержку CrossFire видеокартам Radeon RX Vega
Правда, пока что не слишком удачно.
Предварительные тесты неэталонной Asus Radeon RX Vega 64 Strix
Новинка во многом лучше эталонной версии, что и не удивительно.
"Живые" фото всех версий видеокарт Radeon RX Vega
В том числе и в "обнажённом" виде.
Финальные результаты Radeon RX Vega 64 в тестах 3DMark
А также фото содержимого комплекта этой видеокарты для обозревателей.
AMD Radeon RX Vega 56 уверенно обходит более дорогую GeForce GTX 1070
А вот Radeon RX Vega 64 не так хорошо смотрится на фоне GeForce GTX 1080.
Результаты тестов Radeon RX Vega в 3DMark Fire Strike
Уровень разогнанной GeForce GTX 1080 достигнут!
Графический процессор Vega 10 может разгоняться до 1600 МГц и при низких напряжениях
А энергопотребление видеокарты не так уж сильно отличается от энергопотребления флагманов NVIDIA.
Результаты тестов AMD Radeon RX Vega в бенчмарке 3DMark 11
Производительность новинки растёт, однако не на столько высоко, как хотелось бы.
Тесты видеокарты AMD Radeon Vega Frontier Edition в профессиональных задачах
И всё таки она смогла!
Новые игровые тесты профессиональной видеокарты AMD Radeon Vega Frontier Edition
"Ну, не шмогла я, не шмогла!" Хотя и старалась.
Подробно о приросте производительности у новой версии GeForce GTX 1080 с 11-ГГц памятью
В среднем он составляет 4%, но ведь новинку можно ещё и разогнать…
Первые тесты производительности видеокарты AMD Radeon RX 580
А также данные о разгонном потенциале: 1500 МГц теперь реальность!
Синтетические и игровые тесты производительности процессора AMD Ryzen 5 1600
Судя по всему, новинка является отличным соперником 4-ядерным Intel Core i7.
Первые тесты неэталонных версий GeForce GTX 1080 Ti
Вот он, 4К-гейминг при 60+ fps.
И снова об основных характеристиках AMD Vega
На этот раз из теста производительности SiSoft.
Первые результаты игровых тестов новой видеокарты AMD Radeon верхнего сегмента
Возможно, это видеокарта Radeon RX 490, и по тестам она имеет производительность, схожу с GeForce GTX 1080.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
Многие читатели задают вопрос, как удается проводить такое количество тестов, и высказывают сомнения в их объективности. Поэтому мы решили рассказать об этом более подробно. В данном материале будет продемонстрирована работа тестовых стендов и рассказано о методике тестирования и обработке полученных результатов при помощи пары примеров.
Результаты тестов мобильной версии NVIDIA GeForce GTX 1070
Новинка показывает практически такую же производительность, как и её настольная инкарнация.
Radeon RX 460: тесты производительности, стоимость, версии партнёров AMD
Новинка оказалась производительнее, чем сообщалось в утечках, но некоторые е версии требуют дополнительного питания.
Первые результаты тестов производительности Radeon RX 460
Новинка показывает производительность близкую к AMD Radeon R7 370.
Ещё больше подробностей о мобильных видеокартах NVIDIA Pascal
В данном поколении, разрыв между мобильными и настольными видеокартами значительно сократится.
Первые результаты синтетических тестов видеокарты NVIDIA Titan X (Pascal)
Новинка более чем в 1.7 раза превосходит своего предшественника в тестах, связанных с CUDA. Интересно, как она покажет себя в играх?
Результаты синтетических тестов видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1060
Новинка, как и предполагалось ранее, оказалась быстрее Radeon RX 480, но незначительно. Во всяком случае без разгона.
Результаты множества синтетических тестов AMD Radeon RX 480
В данном материале мы собрали средние значения, набранные эталонными версиями видеокарты в тестах 3DMark.
Синтетические тесты связки CrossFire из двух Radeon RX 480
И результаты как-то не впечатляют. Во всяком случае заявленного превосходства над GeForce GTX 1080 не наблюдается.
Видеокарта Radeon RX 480 протестирована в 3DMark11
Новинка показала вполне неплохой результат, хотя мы ожидали большего.
Новые результаты тестов AMD Radeon RX 480 в игре Ashes of the Singularity
В общем, результаты показали ожидаемую картину. Новинка оказывается на одном уровне с прошлогодними топами.
Почти официально: Polaris 10 ляжет в основу AMD Radeon R9 480
Также опубликованы результаты тестов видеокарт на данном GPU.
NVIDIA GeForce GTX 1080 протестировали в бенчмарках 3DMark
Ожидаемо, результаты оказались выше любой другой видеокарты предыдущего поколения.
О пользе обновления: четыре поколения видеокарт AMD против драйверов разных лет
Немало копий сломано по поводу старых видеокарт и новых драйверов. И до сих пор ясности в этом вопросе нет. Мы решили провести небольшое исследование и с данной целью взяли представителей четырех графических архитектур – Radeon HD 6870, Radeon HD 7850, Radeon R9 290X и Radeon R9 285, охватывающих период от VLIW 5 до GCN 1.2.
О пользе обновления: четыре поколения видеокарт Nvidia против драйверов разных лет
Немало копий сломано по поводу старых видеокарт и новых драйверов. И до сих пор ясности в этом вопросе нет. Мы решили провести небольшое исследование и с данной целью взяли GeForce GTX 480 – флагмана 2010 года, и несколько последующих топовых моделей – GTX 580, GTX 680 и GTX 780. Еще один не менее актуальный вопрос – через сколько лет или поколений видеокарт есть смысл делать апгрейд?
Сравнение производительности драйверов NVIDIA GeForce 334.x и 337.x при помощи FCAT
После выхода в свет материала «Оцениваем производительность GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X при помощи FCAT» было много вопросов. Как же так, с момента анонса новинок миновало время, вышел не один обзор, а программное обеспечение использовалось устаревшее. На примере GeForce GTX 780 Ti мы попробуем выяснить, как изменяется производительность в играх при обновлении драйверов.
Оцениваем производительность GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X при помощи FCAT
Ранее в лаборатории уже проводился анализ результатов с помощью комплекса FCAT, но в тот раз это был экспресс-тест с небольшими пояснениями. Сейчас, когда версии драйверов устоялись и на горизонте не маячат какие-то новые сдвиги, было принято решение не только провести подробное тестирование с FCAT, но и параллельно проанализировать достигаемые GPU частоты во время игровых тестов.
Измерение производительности видеосистемы: практика
Автор: serj. Ранее, в теоретической части материала рассматривались особенности построения картинки в играх и влияние на этот процесс нестабильности потока кадров. Но это были теоретические размышления, настала пора проверить, что происходит в действительности.
Измерение производительности видеосистемы: теория
Автор: serj. Измерение производительности видеокарты оценивают количеством кадров в единицу времени, которое она способна сформировать. Чем их больше, тем выше плавность изображения. Вроде все логично и бесспорно, так откуда же возникают сомнения?
Сейчас обсуждают