pentium g
всего материалов по тегу -
139
Call of Duty: Black Ops III – тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Project CARS: тестируем обновленную игру на актуальных конфигурациях
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide: тестирование производительности
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Might & Magic: Heroes VII – тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Vanishing of Ethan Carter Redux: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Mad Max: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сводное тестирование процессоров и видеокарт в World of Tanks (версия 0.9.9): карты Виндсторм, Оверлорд и Сталинград
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем оптимизацию игр под многоядерные процессоры и технологии Hyper-Threading, Turbo Boost и Turbo Core. Август 2015
Тестирование десяти процессоров и двух видеокарт в десяти играх и разрешении 1920 х 1080.
F1 2015: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Batman Arkham Knight: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Incredible Adventures of Van Helsing (I-III): тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Ведьмак 3 Дикая Охота: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Project CARS: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Grand Theft Auto V: тестирование производительности ПК-версии игры
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Процессоры Core i3-4330 и Pentium G3420 получат право на вторую жизнь
Но только в сегменте встраиваемых решений.
Pillars of Eternity: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Assassin's Creed Rogue: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Resident Evil Revelations 2: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dying Light: тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати видеокарт и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем оптимизацию актуальных процессоров в играх (Выпуск №1)
Тестирование десяти процессоров и двух видеокарт в десяти играх и разрешении 1920 х 1080.
Десять шутеров против шестидесяти четырех процессоров
Тестирование шестидесяти четырех процессоров в разрешении 1920 х 1080 и в двух режимах работы. От Intel Core i7-4790К до Core i7-3770К и от AMD FX-9590 BE до A10-5800K.
Взгляд со стороны: изучаем процессорозависимость Radeon R9 280 и GeForce GTX 760
Процессорозависимость, которую мы воспринимаем как нечто само собой разумеющееся, нередко сложно объяснима и не всегда понимаема многими даже в теории. В частности, в любой системе уравнений есть переменные. В процессорозависимости их не одна-две, а гораздо больше. Среди них – процессор и видеокарта, разрешение, качество отрисовки картинки и оптимизации в играх.
Intel отправляет на покой несколько моделей процессоров поколения Ivy Bridge
Они продержались в прайс-листе производителя дольше всего.
Far Cry 4: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dragon Age Inquisition: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Evil Within: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Call of Duty Advanced Warfare: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Десять игр с открытыми мирами против шестидесяти четырех процессоров
Тестирование шестидесяти четырех процессоров в разрешении 1920 х 1080 и в двух режимах работы. От Intel Core i7-4790К до Core i7-3770К и от AMD FX-9590 BE до A10-5800K.
F1 2014: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Borderlands The Pre-Sequel: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Август 2014 (Выпуск №8)
Тестирование шестидесяти четырех процессоров в разрешении 1920х1080 и в двух режимах работы. От Intel Core i7-4770К до Core i7-3770К и от AMD FX-9590 BE до A10-5800K.
Тестирование процессора Intel Pentium G3258 в играх
Тестирование восемнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920х1080 и двух режимах работы.
Юбилейный Pentium: обзор и тестирование процессора Intel Pentium G3258
Появившись в 1993 году, процессоры линейки Intel Pentium вот уже двадцать лет не сходят со сцены. Юбилейные решения действительно уникальны – вернулся разблокированный множитель и сохранен высокий разгонный потенциал поколения Haswell.
Wolfenstein The New Order: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Встречаем Haswell Refresh: обзор и тестирование процессоров Intel Core i7-4790 и Core i5-4690
Год тому назад компания Intel представила процессоры с архитектурой Haswell, и этой весной нас ждет обновление модельной линейки. Основное нововведение – увеличенные на 100 МГц базовая и турбо частоты. Пока в продажу поступят лишь решения без суффикса К, мало приспособленные к разгону. Появление версий для разгона – дело нескольких месяцев.
Age of Wonders III: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Исследуем частотный потенциал одиннадцати процессоров Athlon II X4 760K: обзор, разгон и сравнение
Эта статья посвящена изучению разгонного потенциала младших моделей ЦП. Средняя стоимость участника балансирует на отметке в 2500 рублей. При этом он умеет работать в четыре потока, обладает разблокированным множителем и разгоняется «на воздухе» в среднем до... В качестве соперников для Athlon II X4 760K были выбраны Phenom II X4 955, FX-4300, FX-4350, Pentium G3420 и Pentium G2120.
Warlock II the Exiled: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Betrayer: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
World of Warplanes: расширенное тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Titanfall: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Castlevania Lords of Shadow 2: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Thief: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Эволюция процессоров Intel в играх: от Yorkfield/Wolfdale до Haswell
Тестирование тридцати трех процессоров Intel в двенадцати играх, разрешении 1280х1024 и двух режимах работы.
Assassin's Creed Liberation HD: тестирование производительности
Тестирование восемнадцати видеокарт и шестидесяти трех процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование процессоров AMD A10-7850К и A8-7600 в программах и играх
Проект разработки APU Kaveri напрашивался сам собой. При наличии в арсенале отличной GPU части компании AMD надо было как можно быстрее интегрировать ее в CPU часть. А перед вами небольшой рассказ об новых технологиях и сводное тестирование с участием как новинок, так и решений, предназначенных для платформ LGA 1155, LGA 1150, socket FM1 и socket FM2.
Тестирование процессоров Intel Pentium G3430, Pentium G3420, Pentium G3220 в играх
Участниками обзора стали Pentium G3430, Pentium G3420, Pentium G3220, Pentium G2140, Pentium G2120, Pentium G2030, Pentium G2010, Pentium G860, Pentium G840, Pentium G630, Pentium G620, FX-4350 ВЕ, FX-4300 ВЕ, FX-6100 BE, FX-4170 ВЕ, FX-4130 ВЕ, A8-6500, A8-5600K, A8-5500 и Athlon II X4 750K, протестированные в двенадцати играх, разрешении 1680х1050 и двух режимах работы.
Assassin’s Creed IV Black Flag: тестирование производительности
Тестирование восемнадцати видеокарт и шестидесяти трех процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбор оптимального процессора стоимостью $60-120 для игрового ПК
Тестирование двадцати трех процессоров и двух видеокарт в одном разрешении и в паре режимов работы.
Сейчас обсуждают