creative assembly
всего материалов по тегу -
125
По слухам, продолжение Alien: Isolation находится в разработке
Божечки-кошечки, только бы правдой оказалось!
Анонсирована Total War: Warhammer 2
Ах, ну да, это же трилогия.
Стратегия Halo Wars 2 вышла на PC и Xbox One
Владельцам PC придётся поставить Windows 10.
Системные требования стратегии Halo Wars 2
Вполне демократичные, без излишеств.
Стратегия Halo Wars 2 ушла в печать
Поклонникам жанра пропускать такое событие нельзя.
Новый трейлер Halo Wars 2 и предзаказ по безумно высокой цене
Спойлер: просят намного больше 4 тысяч российских рублей
«Королевство лесных эльфов» станет самым большим дополнением для Total War: Warhammer
Даже отдельная сюжетная кампания предусмотрена.
Стратегия Halo Wars 2 выйдет на PC (Windows 10) и Xbox One в комплекте с первой частью
Всё благодаря инициативе Xbox Play Anywhere.
Total War: Warhammer – тестирование производительности
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Total War: Warhammer – рецензия
В последнее время сразу две крупнейшие фигуры на рынке исторических проектов решили внести в свою политику радикальные изменения. И если Paradox Interactive отправились в космос с отдельной игрой, то Creative Assembly взялись за эксперименты над дойной коровой. Новая игра серии от привычных древнеримских и средневековых конфликтов перешла к разборкам имперцев, зеленокожих и хаоситов.
Total War Rome II: тестирование производительности
Тестирование восемнадцати видеокарт и шестидесяти трех процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Total War Rome II: рецензия
Мощь Римской Империи сравнима с победоносным шествием серии Total War в игропроме. Проработанный пошаговый режим на глобальной карте и эффектные сражения в реальном времени — мощный задел для покорения сердец тех, кто в детстве переиграл в солдатиков, мечтая стать полководцем. Но непобедимых нет, а значит, даже лидер в жанре рано или поздно даст слабину…
Игровая индустрия: итоги первого и ожидания от второго полугодия 2013
Сотни часов, затраченных на игровой процесс, изучение историй разработки и родословных серий, анализ фактов, нововведений и тщательное взвешивание всех «за» и «против». Этот обзор не совсем обычный. Перед вами авторский взгляд на события последних шести месяцев: на игры, их качество и значимость для игропрома. Что разочаровало, что приятно удивило, чему еще предстоит удивить?
Сейчас обсуждают