Платим блогерам

id software
всего материалов по тегу - 283

«Никаких ограничений»: id Software объяснила, почему Quake Champions — PC-эксклюзив
Михаил Андреев 30 июня 2016 в 17:28 35
У нас тут 30, нет, 120 тонн гептила для консольщиков.
Первое большое обновление для DOOM добавит в игру «классический» вид от первого лица
Игнатий Колыско 29 июня 2016 в 20:56 24
Это когда оружие посередине экрана. Чем не инновации?
Doom: история легендарной серии – рок-звезды
Top 29 июня 2016 15
Кровавость Doom стала катализатором множества скандалов и обвинений в ее адрес, позволивших приумножить популярность. Вместе с Mortal Kombat игра получала на орехи от многочисленных деятелей и оказалась под запретом в некоторых странах. В итоге постоянные нападки на жестокие проекты спровоцировали создание рейтинговой системы ESRB – аккурат к выходу Doom 2: Hell on Earth.
Doom: история легендарной серии – рождение легенды
Top 27 июня 2016 16
К идее создания шутера про Марс и исчадия ада id Software пришла отнюдь не сразу. Первоначально после выхода Wolfenstein 3D Том Холл проталкивал свою любимую Commander Keen, и сперва Джон Кармак его поддерживал. Но затем возникла мысль создать игру по вселенной «Чужого», фанатами которой они все были. Впрочем, в итоге команда обратила внимание на демонов.
Авторы Wolfenstein: The New Order подарили Quake на 20-летие новый эпизод
Михаил Андреев 24 июня 2016 в 23:00 20
Тряхнуть стариной, что ли.
Quake исполнилось 20 лет
Михаил Андреев 23 июня 2016 в 13:41 25
Какие же мы старые.
Doom: история легендарной серии – ранние годы
Top 23 июня 2016 50
«13 мая вышло продолжение Doom» – еще пятнадцать-двадцать лет назад такая новость взорвала бы игровое сообщество, но сейчас проходит без особого трепета. Несмотря на нагнетаемый ажиотаж, неплохую прессу, активную рекламную кампанию и дефицит шутеров, выход проекта id Software уже не воспринимается чем-то грандиозным. Любопытным – да. Но не сногсшибательным. Хотя когда-то было иначе.
Quake Champions — PC-эксклюзивное продолжение легендарной серии шутеров
Михаил Андреев 13 июня 2016 в 05:52 64
Стреляем, ребята.
На PC продано уже свыше 500 тысяч копий DOOM
Михаил Андреев 31 мая 2016 в 17:52 41
Неплохо, но могло быть и лучше.
Doom: тестирование производительности
Phoenix 27 мая 2016 82
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Doom: рецензия
Dezintegration 23 мая 2016 64
Беги и стреляй — короткая, но емкая характеристика хороших шутеров девяностых. Тогда не было ни сюжетов, поднимающих тему высокой морали, ни эффектных сцен, позаимствованных из голливудских фильмов. И этого хватало, ведь смыслом игр еще оставалось развлечение, а не самовыражение. А перезапуск именитой серии обещал нам напомнить, ради чего на самом деле создавались игры.
Кто-то уже успел установить рекорд скорости прохождения нового DOOM
Михаил Андреев 19 мая 2016 в 18:14 22
Энтузиазм, достойный ордена.
Игроки очень высоко оценили DOOM
Михаил Андреев 16 мая 2016 в 14:21 94
Это было неожиданно, но приятно.
Отпилить всё лишнее: австралийский скульптор сделал деревянную статую Ревенанта из DOOM
Михаил Андреев 13 мая 2016 в 17:51 12
При виде такого в штанах появится ещё много стройматериалов.
Состоялся выход DOOM (обновлено)
Михаил Андреев 13 мая 2016 в 14:44 96
И игроки, судя по всему, в полном восторге.
DOOM: 6 минут игрового процесса одиночной кампании
Михаил Андреев 12 мая 2016 в 17:47 82
Круто, но у нас, старикашек, реакция уже не та.
Doom 2 умудрились запустить на «бензопиле»
Михаил Андреев 10 мая 2016 в 16:37 11
Иронично. Канонично.
GTX 1080 отлично справляется с DOOM в разрешении 1080p
Михаил Андреев 8 мая 2016 в 17:48 54
GTX 1080 для 1080p. Seems legit.
Максимальный уровень сложности DOOM оказался не по зубам создателям игры
Михаил Андреев 29 апреля 2016 в 15:43 23
Но для крутых чуваков с консолями нет ничего невозможного.
Более часа геймплея одиночной кампании DOOM
Михаил Андреев 28 апреля 2016 в 15:27 62
Дождались.
Релизная версия DOOM порадует изобилием графических настроек
Михаил Андреев 25 апреля 2016 в 14:59 17
Жесть из бета-версии останется в прошлом. Теоретически.
Разработчики DOOM обещают, что частота кадров в PC-версии будет разблокирована к релизу
Михаил Андреев 18 апреля 2016 в 15:31 34
Только какой от этого прок, если к 13 мая оптимизацию могут не завезти?
Началось открытое бета-тестирование DOOM
Михаил Андреев 15 апреля 2016 в 16:18 138
Спасибо разработчикам, две тысячи пойдут на что-то поинтереснее.
Знакомство c бета-версией DOOM (2016): впечатление от игрового процесса и тесты производительности
Phoenix 8 апреля 2016 139
Впечатление от игрового процесса бета-версии DOOM (2016) и планы разработчиков на ближайшее будущее, а также сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
DOOM получит три DLC для сетевой игры
Михаил Андреев 7 апреля 2016 в 15:10 30
Мы последовали примеру игроделов и распилили одну новость на две.
Открытое бета-тестирование DOOM стартует в середине апреля
Михаил Андреев 6 апреля 2016 в 18:03 12
Совсем скоро.
Кинематографичный трейлер DOOM от режиссёра фильма «Обливион»
Михаил Андреев 31 марта 2016 в 19:59 30
Bethesda кого попало не приглашает.
Новый кровавый видеоролик игрового процесса DOOM
Михаил Андреев 25 марта 2016 в 15:10 46
Старая-добрая бензопила снова с нами!
DOOM: шесть режимов сетевой игры показаны в свежем трейлере
Михаил Андреев 21 марта 2016 в 20:33 +
Как обычно, все будут играть только в TDM.
Девять карт мультиплеерного режима DOOM показаны в новом ролике
Игнатий Колыско 17 марта 2016 в 14:52 28
Заснятые сетевые «замесы» сильно напоминают о Quake 3.
Системные требования для закрытой «беты» DOOM
Михаил Андреев 11 марта 2016 в 15:11 52
Требования потихоньку увеличиваются.
DOOM: свежий трейлер игрового процесса и дата начала ЗБТ
Михаил Андреев 9 марта 2016 в 19:28 46
Уже совсем скоро.
DOOM будет работать на приставках в режиме 1080p@60fps
Михаил Андреев 26 февраля 2016 в 16:11 101
Мыло «Джонсонс бэби» не щиплет глазки.
Стала известна продолжительность сюжетной кампании экшена Doom
Игнатий Колыско 15 февраля 2016 в 17:11 17
Спойлер: Там даже больше четырёх часов получилось!
Точная дата выхода DOOM
Михаил Андреев 4 февраля 2016 в 18:12 113
Мы все обречены.
В Сети появились новые скриншоты Doom
Игнатий Колыско 7 января 2016 в 14:35 55
А ещё мы кое-что узнали о дате выхода игры.
Свежий кровавый видеоролик Brutal Doom
Михаил Андреев 28 декабря 2015 в 14:29 30
Ударами кулаков делаем фарш из врагов.
5,5-минутное видео «мясорубки» в Brutal Doom
Михаил Андреев 18 декабря 2015 в 15:05 9
Центр переливания крови 20 раз выполнил бы норму.
Завтра стартует второй этап закрытого альфа-тестирования DOOM
Михаил Андреев 3 декабря 2015 в 15:42 11
С утреца погонять демонов. Что может быть лучше?
На следующей неделе пройдёт ещё одно закрытое альфа-тестирование DOOM
Михаил Андреев 26 ноября 2015 в 08:45 8
И вновь для избранных среди избранных.
Quake Live перестала быть условно-бесплатной
Михаил Андреев 28 октября 2015 в 17:49 9
...и стала безусловно платной.
Системные требования альфа-версии Doom
Михаил Андреев 23 октября 2015 в 14:18 30
Официальное видео игрового процесса из альфа-версии Doom
Михаил Андреев 22 октября 2015 в 17:45 68
А звуки почему-то из Quake.
Свежие скриншоты DOOM
Михаил Андреев 24 июля 2015 в 13:28 56
Первые 4K-скриншоты DOOM
Михаил Андреев 15 июня 2015 в 12:54 89

Популярные новости

Сейчас обсуждают