Платим блогерам

id software
всего материалов по тегу - 283

В Quake Champions скоро появятся три новых режима
Михаил Андреев 30 июля 2018 в 14:31 18
Для любителей экзотики, так сказать. Или классики.
Геймплей DOOM Eternal впервые покажут через месяц
Михаил Андреев 12 июля 2018 в 17:28 19
Ждём.
В Quake Champions появилось новое поле боя
Михаил Андреев 6 июля 2018 в 17:51 1
Лавовые потоки.
Бесплатный доступ к Quake Champions продлён на неделю
Михаил Андреев 19 июня 2018 в 13:00 +
Всё так плохо?
Bethesda представила DOOM Eternal
Михаил Андреев 11 июня 2018 в 06:54 21
За подробностями заходите в августе, не раньше.
Много крови, мяса и взрывов в свежем геймплейном видео Rage 2
Михаил Андреев 11 июня 2018 в 06:18 7
Но графика удручает.
В Quake Champions появились боты и новая система расчленёнки
Михаил Андреев 7 июня 2018 в 17:09 2
Когда не с кем играть.
Авторы Rage 2 утверждают, что новинка во всём лучше первой части
Михаил Андреев 22 мая 2018 в 02:47 8
Утверждать обратное было бы как минимум странно с точки зрения банального маркетинга.
Первые подробности и кадры игрового процесса Rage 2
Михаил Андреев 15 мая 2018 в 17:34 27
Выглядит увлекательно.
В Quake Champions скоро появятся управляемые ИИ противники
Михаил Андреев 7 мая 2018 в 21:17 8
Сколько времени с релиза прошло?
Журналисты отправили DOOM в графический ад
Михаил Андреев 23 апреля 2018 в 00:36 6
Выглядит и вправду ужасно.
Строгг вместе с товарищем-роботом станет новым героем Quake Champions
Михаил Андреев 9 апреля 2018 в 19:21 3
В бой с питомцем.
DOOM в разрешении 4K стал доступен для Xbox One X и PS4 Pro
Игнатий Колыско 29 марта 2018 в 18:39 +
Лучше поздно. Или не лучше?
Keel станет новым чемпионом Quake Champions
Игнатий Колыско 12 декабря 2017 в 11:01 10
Ролик-презентация уже выпущен.
Quake Champions теперь доступна всем желающим в раннем доступе Steam
Игнатий Колыско 23 августа 2017 в 06:28 +
За деньги, если что.
Quake Champions выйдет в ранний доступ на следующей неделе
Михаил Андреев 17 августа 2017 в 20:30 +
Кто бы дал силы эпидемию раннего доступа пережить.
Все дополнения для DOOM навсегда становятся бесплатными
Игнатий Колыско 20 июля 2017 в 11:12 +
С выходом обновления 6.66.
Количество проданных через Steam копий DOOM перевалило за два миллиона
Михаил Андреев 18 июля 2017 в 17:53 57
Результат мог бы быть и лучше.
Quake Champions будет доступна в Steam
Михаил Андреев 26 июня 2017 в 14:45 11
Можно спокойно выдохнуть. Кому-то.
Главный герой Wolfenstein пополнил список персонажей Quake Champions
Михаил Андреев 15 июня 2017 в 10:07 +
Паразитировать — это нормально.
Quake Champions: знакомимся с человекоподобным ящером Sorlag
Михаил Андреев 24 мая 2017 в 19:36 5
Маленько фу.
Открытое тестирование Quake Champions начнётся уже в эту пятницу
Михаил Андреев 10 мая 2017 в 00:38 20
Ну, держитесь теперь.
Новое видео по Quake Champions посвящено легендарному Ranger
Михаил Андреев 3 мая 2017 в 18:27 8
Запускать ракеты себе под ноги? Жуть какая!
Quake Champions: минутка геймплея на арене Ruins of Sarnath
Михаил Андреев 26 апреля 2017 в 18:04 15
Почему разработчики так боятся переводить названия арен и героев?
id Software работает над движком id Tech следующего поколения
Игнатий Колыско 25 апреля 2017 в 16:11 27
…который поможет восьмиядерным процессорам AMD Ryzen раскрыть свою мощь.
Новый ролик Quake Champions знакомит с целительницей Galena
Игнатий Колыско 19 апреля 2017 в 22:01 9
Она ещё тотемы любит.
Чистый игровой процесс — в новом ролике Quake Champions
Игнатий Колыско 4 апреля 2017 в 20:05 21
Anarki исполняет…
Quake Champions: знакомимся с игровым процессом за панка Anarki
Михаил Андреев 30 марта 2017 в 18:34 7
Крысавчик, это ты?
Новая карта Quake Champions представляет собой заброшенную гробницу с растекающейся лавой
Игнатий Колыско 23 марта 2017 в 09:56 9
В духе игрового сериала, так сказать.
Тяжеловес Scalebearer — герой нового видеоролика по Quake Champions
Михаил Андреев 16 марта 2017 в 18:50 6
По-о-оберегись!
id Software определилась с моделью распространения Quake Champions
Михаил Андреев 13 марта 2017 в 03:43 33
Вы всё ещё считаете, что система Overwatch неправильная?
Стало известно, почему систему защиты Denuvo удалили из DOOM
Михаил Андреев 19 декабря 2016 в 01:41 45
Всё куда прозаичнее, чем мы думали.
Для DOOM вышло последнее сетевое дополнение
Михаил Андреев 15 декабря 2016 в 06:24 13
Новые карты, демон и оружие.
Doom 4 отменили потому, что он сильно походил на Call of Duty
Михаил Андреев 13 декабря 2016 в 17:58 33
«Само получается тогда, когда люди работать умеют». (с)
Свежее обновление для сетевого режима DOOM добавило поддержку ботов
Игнатий Колыско 9 декабря 2016 в 18:02 2
Не прошло и года, в самом деле. Но мы очень рады.
Система защиты Denuvo исчезла из DOOM
Михаил Андреев 8 декабря 2016 в 17:06 144
Неужели здравый смысл одержал верх?
Второе платное дополнение для DOOM добавит три новые карты и не только
Игнатий Колыско 27 октября 2016 в 21:48 4
Какодемона вызывали?
Свежее обновление добавило в DOOM аркадный режим и расширило мультиплеер
Михаил Андреев 20 октября 2016 в 16:12 7
На случай, если аркадности основной игры вам вдруг показалось недостаточно.
Свежее обновление для DOOM добавляет поддержку классического deathmatch
Игнатий Колыско 26 сентября 2016 в 12:53 10
Не прошло и года, что хорошо.
Через Steam продано уже более одного миллиона копий DOOM
Михаил Андреев 10 августа 2016 в 17:23 40
А прошло-то меньше трёх месяцев!
id Software пока не определилась с моделью распространения Quake Champions
Михаил Андреев 8 августа 2016 в 15:31 8
Только бы по пути Blizzard не пошли. Остальное стерпим.
Дебютный геймплейный трейлер Quake Champions радует динамикой и реверансами в сторону Quake 3 Arena
Игнатий Колыско 5 августа 2016 в 14:41 14
«Рокетджампы» на месте, да!
Бесплатное обновление для сетевого режима DOOM уже доступно
Игнатий Колыско 29 июля 2016 в 12:30 24
Много новых карт и пушек.
Теперь и демоверсия DOOM стала поддерживать Vulkan
Михаил Андреев 28 июля 2016 в 11:32 60
Можно будет сравнить производительность, не заплатив ни копейки.
Глава id Software рассказал о важности персонажей в Quake Champions
Игнатий Колыско 27 июля 2016 в 17:48 16
MOBA как она есть, к сожалению.
id Software объяснила, почему выбрала Vulkan вместо DirectX 12
Михаил Андреев 20 июля 2016 в 17:53 128
Потому что выбирают доминантных самцов.
DOOM научился работать с API Vulkan
Михаил Андреев 11 июля 2016 в 21:40 158
Лучше поздно, чем никогда.
Doom: история легендарной серии – долгая дорога домой
Top 1 июля 2016 17
Quake, история ее разработки и наследие достойны отдельного материала, и при удачном поводе мы вам обо всем расскажем. Сейчас же начнем с того дня, когда пара фанатов Doom устроила разборки в ненавистной им школе. После этого все как с цепи сорвались, особенно пресса и политики. Но спустя год Джон Кармак во внутренней переписке студии анонсировал планы по ремейку Doom на новом движке.

Популярные новости

Сейчас обсуждают