Платим блогерам
Редакция
Новости Software jMeirou

реклама

С помощью Blender можно создавать трёхмерные модели, анимированные сцены, интерактивные трёхмерные приложения, в том числе видеоигры, редактировать видео и разрабатывать пользовательские интерфейсы. Всё, что создаётся при помощи Blender - будь то графика, фильмы или модели - является вашей собственностью и может быть лицензировано или продано на любых условиях, установленных вами. Программа доступна для платформ 32/64bit Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD, Solaris и Irix. Исходный код программы является открытым.

Основные средства и особенности трёхмерного моделирования с помощью Blender:

  • набор типов трёхмерных объектов, включая полигональные сетки, NURBS-поверхности, кривые Безье и Би-сплайн, метасферы, векторные шрифты
  • поверхности, очень быстро подразделяемые алгоритмом Кэтмулла-Кларка
  • операции редактирования, вроде вытеснения, скоса, скручивания, разрезания, искривления, подразделения, шума
  • возможность изменения формы трёхмерного объекта с помощью двухмерных и трёхмерных кистей
  • инструменты для редактирования областей, выбранных с помощью мягкого выделения
  • возможность использования Python для создания пользовательских инструментов

реклама

Основные свойства Blender, связанные с анимацией:

  • каркасная (скелетная) деформация с использованием прямой или обратной кинематики
  • нелинейный редактор, позволяющий создавать последовательности из отдельных движений, создаваемых в редакторе движений
  • автоматические циклы хождения вдоль траекторий
  • анимированная система ограничений
  • вершинный кифрейминг для трансформации
  • система 'Ipo', объединяющая традиционное редактирование по ключевым кадрам и кривую движения
  • возможность проигрывать, микшировать и редактировать аудиодорожку для синхронизации звука
  • возможность использования Python для создания пользовательских анимационных эффектов

Особенности Blender, связанные с рендерингом:

  • быстрый встроенный трассировщик лучей
  • супердискретизация, размытие движущегося объекта, эффекты пост-обработки, поля, неквадратные пиксели
  • эффекты ореола, блика и тумана, реалистичный дефокус
  • контурный рендеринг для анимационного закрашивания
  • возможность экспортировать скрипты для внешних рендереров, таких как Renderman, Povray, Virtualight, Lux, Indigo и V-Ray

Возможности Blender, связанные с созданием трёхмерных игр:

  • графический интерфейс для задания интерактивного поведения без написания кода
  • детектирование столкновений и симуляция динамики
  • Python API для поддержки сложного управления и создания искусственного интеллекта
  • поддержка всех режимов освещения OpenGL
  • поддержка аудио с помощью инструментария fmod

Познакомиться со всеми многочисленными возможностями Blender вы можете на этой странице. Там же есть ссылки на демонстрационные ролики. Загрузить Blender 2.59 вы можете по этой ссылке.

Сейчас обсуждают