Платим блогерам
Редакция
Новости Software jMeirou
реклама

С помощью Blender можно создавать трёхмерные модели, анимированные сцены, интерактивные трёхмерные приложения, в том числе видеоигры, редактировать видео и разрабатывать пользовательские интерфейсы. Всё, что создаётся при помощи Blender - будь то графика, фильмы или модели - является вашей собственностью и может быть лицензировано или продано на любых условиях, установленных вами. Программа доступна для платформ 32/64bit Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD, Solaris и Irix. Исходный код программы является открытым.

Основные средства и особенности трёхмерного моделирования с помощью Blender:

  • набор типов трёхмерных объектов, включая полигональные сетки, NURBS-поверхности, кривые Безье и Би-сплайн, метасферы, векторные шрифты
  • поверхности, очень быстро подразделяемые алгоритмом Кэтмулла-Кларка
  • операции редактирования, вроде вытеснения, скоса, скручивания, разрезания, искривления, подразделения, шума
  • возможность изменения формы трёхмерного объекта с помощью двухмерных и трёхмерных кистей
  • инструменты для редактирования областей, выбранных с помощью мягкого выделения
  • возможность использования Python для создания пользовательских инструментов

реклама

Основные свойства Blender, связанные с анимацией:

  • каркасная (скелетная) деформация с использованием прямой или обратной кинематики
  • нелинейный редактор, позволяющий создавать последовательности из отдельных движений, создаваемых в редакторе движений
  • автоматические циклы хождения вдоль траекторий
  • анимированная система ограничений
  • вершинный кифрейминг для трансформации
  • система 'Ipo', объединяющая традиционное редактирование по ключевым кадрам и кривую движения
  • возможность проигрывать, микшировать и редактировать аудиодорожку для синхронизации звука
  • возможность использования Python для создания пользовательских анимационных эффектов

Особенности Blender, связанные с рендерингом:

  • быстрый встроенный трассировщик лучей
  • супердискретизация, размытие движущегося объекта, эффекты пост-обработки, поля, неквадратные пиксели
  • эффекты ореола, блика и тумана, реалистичный дефокус
  • контурный рендеринг для анимационного закрашивания
  • возможность экспортировать скрипты для внешних рендереров, таких как Renderman, Povray, Virtualight, Lux, Indigo и V-Ray

Возможности Blender, связанные с созданием трёхмерных игр:

  • графический интерфейс для задания интерактивного поведения без написания кода
  • детектирование столкновений и симуляция динамики
  • Python API для поддержки сложного управления и создания искусственного интеллекта
  • поддержка всех режимов освещения OpenGL
  • поддержка аудио с помощью инструментария fmod

Познакомиться со всеми многочисленными возможностями Blender вы можете на этой странице. Там же есть ссылки на демонстрационные ролики. Загрузить Blender 2.59 вы можете по этой ссылке.

Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!