Новости Software 30 мая 2020 года
Увлекательная строительная «песочница» Factorio от студии Wube Software пребывает в Steam по программе раннего доступа с начала 2016 года. За это время Factorio успела обрести армию поклонников и 98-процентный пользовательский рейтинг, свидетельствующий о высоком качестве игры. Все эти годы Factorio успешно развивалась, и выход из раннего доступа был запланирован на 25 сентября текущего года.

Но обстоятельства сложились таким образом, что на 17 сентября был перенесён релиз Cyberpunk 2077, и Wube Software поняла, что выход столь монументального проекта заберёт на себя всё внимание игроков и игровых изданий, что может больно ударить по Factorio, рискующей остаться незамеченной. Чтобы обезопасить себя от конкуренции с мастодонтом игровой промышленности, студия приняла решение сдвинуть релиз Factorio на месяц раньше: теперь выход проекта из раннего доступа запланирован на 14 августа.
Естественно, на выходе версии 1.0 поддержка и развитие Factorio не закончатся. У Wube Software имеются амбициозные планы, так что Factorio с нами, скорее всего, надолго.
До свежего обновления королевская битва Call of Duty Warzone предполагала режим игры в одиночку, втроём или вчетвером, что доставляло определённые неудобства тем, кто предпочитают играть вместе с одним хорошим товарищем, без посторонних. Любителей «дуэтов» оказалось достаточно много, чтобы Infinity Ward задумалась и наконец-то внедрила данный режим в свою королевскую битву.

Правила отрядных режимов распространяются и на «дуэты», так что в случае ранения товарища вы можете попытаться его возродить в указанное время. Лучшим становится последний оставшийся в живых отряд, причём не важно, оба его участника живы или только один.
Стоит напомнить, что Warzone оказалась очень популярной: по состоянию на апрель этого года, данную королевскую битву опробовали более пятидесяти миллионов человек. Конечно, фактор бесплатности способствует размножению читеров: Infinity Ward уже обязала новичков на PC проходить двухфакторную аутентификацию, а пользователи консолей во избежание неприятностей отключают функцию кроссплея. Впрочем, борьба с читерами, вроде, ведётся: в апреле студия сообщила о семидесяти тысячах наказанных за жульничество.
Вокруг ситуации с разработкой Dying Light 2 последнее время ходили различные негативные слухи, но студия Techland оперативно их опровергала. Сегодня, похоже, разработчики решили наконец-то поставить точку в вопросе готовности Dying Light 2 к релизу и в недавней беседе с польским изданием PolskiGamedev заявили, что процесс создания игры находится на финальных этапах.

Что касается планов по выпуску игры в текущем году, то, по словам ведущего геймдизайнера Dying Light 2 Тимона Смекталы, разработчики готовят сюрприз, и он не хочет его портить. По всей видимости (судя по формулировкам Смекталы), Dying Light 2 выйдет уже в скором времени, а новость о конкретной дате должна стать для нас приятной неожиданностью.
Стоит напомнить, что изначально Dying Light 2 должна была выйти весной этого года, но затем разработчики отложили релиз на неопределённый срок, чтобы улучшить и расширить основные геймплейные элементы проекта. Ведь он во всём должен стать лучше, чем первая часть, которая и так уже в своё время задала планку создания зомби-экшенов на годы вперёд.

