Новости Software 27 сентября 2021 года
Несколько дней назад авторитетный инсайдер Том Хендерсон, чьи утечки информации о Battlefield 2042 все без исключения подтверждались, сообщил о том, что обновлённая дата начала открытого бета-тестирования, которое сместилось вслед за переносом даты выхода основной игры на месяц, пройдёт в начале декабря. В качестве своеобразного подтверждения информации от своих источников пару часов назад Хендерсон опубликовал в своём Twitter новую заметку, в которой обращает внимание на публикацию с китайского сервиса прямых трансляций Bilibili.

Утечка из Bilibili заявляет о шестом октября как о дате начала открытого бета-тестирования Battlefield 2042. Тестирование продлится три дня и завершится девятого октября. Данные показания несколько разнятся с предыдущими показаниями инсайдера: Хендерсон утверждал, что 6 октября стартует ранний доступ к ОБТ для предзаказчиков и подписчиков EA Play, в 8 октября — для всех желающих. Вряд ли открытая «бета» для всех продлится всего два дня, включая стартовый: всё-таки это слишком мало.
Релиз Battlefield 2042 назначен на 19 ноября на всех актуальных платформах.
В цифровом магазине Steam началась раздача двух замечательных приключенческих игр: Syberia и Syberia II. Забрать оба проекта надо прямо сейчас или, по крайней мере, успеть это сделать до 29 сентября (20:00 по московскому времени). По случаю раздачи дилогии в Steam можно забрать и третью часть, но за деньги со скидкой в размере 85%.

Французское издательство Microids, которой принадлежат права на Syberia, также устроило распродажу всех своих игр, ознакомиться с предложениями можно на отдельной странице мероприятия в магазине. Классические квесты там отдаются с невероятными скидками (до 90%), поэтому если вы давно хотели пополнить коллекцию, то настало время.
Дилогия Syberia считается подлинной классикой жанра, почитаемой среди фанатов. Достаточно ввести в окошко поисковика это магическое название и убедиться, сколько всего хорошего говорят о первой и второй части. В Steam у оригинальной Syberia имеется 89% рейтинга на основании более 3600 отзывов, у второй части есть 86% рейтинга на основании почти 1600 отзывов. Третью часть поклонники дилогии не приняли — у проекта есть только 49% рейтинга на основании 1884 отзывов.

В декабре 2021 года Microids выпустит Syberia: The World Before. Новая игра продолжит сюжет с Кейт Уолкер, но параллельно будет развивать историю новой героини, 17-летней Даны Роуз. Известная по предыдущим частям серии Кейт Уолкер, попала в плен в соляной шахте и изо всех сил пытается выжить. А Дана Роуз в другом временном периоде готовится стать пианисткой, но все планы рушатся из-за надвигающейся Второй мировой войны.

Syberia: The World Before — последняя игра, над которой работал Бенуа Сокаль. В мае текущего года он скончался после продолжительной болезни.
Коллектив под забавным названием Cybernetic Walrus («киберморж») объявил о том, что их новый проект под названием Rise of Humanity появится в Steam по программе раннего доступа уже в следующем месяце, или, если чуть точнее, то 21 октября. Свежий, но очень короткий геймплейный трейлер прилагается.

Действие Rise of Humanity разворачивается в относительно далёком будущем, где искусственный интеллект стал частью повседневной жизни. В один злосчастный день ИИ восстаёт против своих создателей — людей — и захватывает практически всю планету. Как вы уже поняли, нам предстоит перевесить чашу весов в нашу пользу. Да, тема максимально избитая, но разработчики из Cybernetic Walrus уверяют, что игровой процесс сторицей компенсирует замученный сеттинг.
В июне этого года в Steam появился бесплатный пролог Rise of Humanity. Популярности он не снискал, да и пользовательские оценки у него оставляют желать лучшего. Остаётся надеяться, что в ранней версии всё будет более позитивно и оптимистично.
Правительство Российской Федерации утвердило поисковик «Яндекса» используемым по умолчанию на продаваемых в стране смартфонах. Соответствующее распоряжение появилось на официальном интернет-портале правовой информации, в силу оно вступит уже с 1 января 2022 года.

В документе указывается, что поисковая система должна использоваться без дополнительных настроек по умолчанию. Журналисты издания ТАСС взяли комментарий у представителей Минцифры, которые дали понять, что предустановка «Яндекса» должна «выровнять условия использования российских и зарубежных сервисов в РФ».
«Поисковые системы есть на всех смартфонах. В большинстве случаев по умолчанию установлен поисковик Google. Справедливо, если у россиян будет явная возможность изменить поисковую систему перед началом пользования устройством и выбрать российский сервис», — отметили в министерстве.
В Минцифры также напомнили, что в этом году в качестве российской поисковой системы, которая должна использоваться на технически сложных товарах по умолчанию с 1 июля 2021 года и до конца года, утверждена поисковая система «Яндекс». Представители ведомства дали понять, что пользователи смогут выбрать российский поисковик из списка, которые предлагает изготовитель устройства.

«По результатам конкурсного отбора поисковой системы для использования по умолчанию в 2022 году правительством также утвержден поисковик «Яндекс». Как и в случае с другими предустановленными приложениями, выбор поисковика остается за пользователем. Также в соответствии с итогами ранее проведенного конкурсного отбора, в качестве приложения, предустанавливаемого по умолчанию на персональные компьютеры, определен «Яндекс.Браузер», — добавили в Минцифры.
Подробнее о списке программ для предустановки мы писали в прошлой заметке. Напомним, в августе 2021 года кабмин РФ утвердил перечень российских программ для предустановки на продаваемые в России смартфоны, компьютеры и умные телевизоры с 1 января 2022 года. Ключевой критерий отбора — популярность программы, она отражается в рейтинге, сформированном Минцифры.
В своё время ролевой проект Disco Elysium покорил игроков своим сеттингом, сценарием, вниманием к мелочам и трепетным подходом ко всем элементам игрового процесса. Первоначально игра распространялась исключительно на PC, но затем обрастала поддержкой всё новых и новых платформ. Через две с половиной недели очередь дойдёт до консолей Xbox, о чём разработчики из студии ZA/UM сообщили с нескрываемым чувством радости и гордости.

Итак, Disco Elysium заглянет на Xbox уже 12 октября в цифровом формате и 9 ноября — в «физическом». В тот же день игра появится на гибридной консоли Nintendo Switch, но это уже не столь важно и интересно. Таким образом, надо понимать, разработчики решили отметить вторую годовщину со дня выхода своего творения.
Первоначально, к слову, Disco Elysium распространялась без русской локализации, но в начале этого года данное недоразумение было исправлено.
Разработчики грядущей стратегии Company of Heroes 3 опубликовали ролик, в котором идёт речь о сотрудничестве команды с фанатами. Комментарии членов команды в представленном видео снабжены кадрами игрового процесса из ранней версии стратегии.

Так вот, Relic Entertainment действительно серьёзно относится к предложениям заинтересованного сообщества, именно поэтому команда пригласила к сотрудничеству десятерых фанатов. Одного из них уже приняли в штат компании.
Далее разработчики занялись рассылкой специальных списков с вопросами — они были адресованы владельцам первых двух частей Company of Heroes. Получив достаточное количество ответов, специалисты из Relic создали прототип новой стратегии на базе движка Company of Heroes 2, который впоследствии регулярно правился и улучшался. Фанаты вносили свои предложения по части дизайна интерфейса, настройки отдельных фракций, геймплея и многого другого.
Напомним, Company of Heroes 3 должна поступить в продажу до конца следующего года на PC. Сеттингом для новой части серии станет средиземноморский театр военных действий Второй мировой.
Боевик с «няшными» вампирчиками Code Vein сегодня отмечает вторую годовщину со дня выхода, и по такому поводу разработчики из Bandai Namco решили похвастать приятной статистикой: тираж проекта преодолел отметку в два миллиона копий. Важно, впрочем, понимать, что Bandai Namco учитывает не только чистые продажи, но и отгрузки игры в розничные магазины на физических носителях. Хотя для разработчика и издателя данные статистические показатели абсолютно равнозначны, для конечного продукта это всё же не так.

Стоит отметить, что темпы продаж Code Vein снизились до смехотворных: дело в том, что первый миллион копий был продан меньше чем за полгода, тогда как второй миллион игра «добивала» уже больше полутора лет.
Тем не менее, результат достоин уважения: в конце концов, проект не является высокобюджетным, да и его жанр с сеттингом рассчитаны на очень нишевую аудиторию.
Компания Wizards of the Coast, которая принадлежит холдингу Hasbro, собирается делать проект ААА-класса и уже набирает в новую команду сотрудников. Hasbro является правообладателем множества франшиз, так или иначе связанных с игрушками, поэтому новообразованное подразделение Raleigh-Durham Studio займётся созданием проекта по мотивам игрушек G.I. Joe.

По поводу новой игры на данный момент известно несколько фактов. Она совершенно точно будет разрабатываться на базе движка Unreal Engine, «костяк» команды составляют сотрудники из Warner Bros. Games и других крупных студий. Неанонсированный проект обязательно будет мультиплатформенным, в нём будет ближний бой с видом от третьего лица, системы прокачки и механики по исследованию мира.
Напомним, G.I. Joe — бренд, применимый к наборам с игрушечными солдатиками, получившим распространение в США ещё во второй половине 1960-х годов. У G.I. Joe есть даже своя экранизация под названием «Бросок кобры».
Игры всякие нужны, игры всякие важны. В очередной раз доказать это смог питерский коллектив Niceplay Games, выпустивший на прошлой неделе в раннем доступе Steam свой «залипательный» проект Potion Craft: Alchemist Simulator. Как нетрудно догадаться из названия, в игре нам необходимо заниматься алхимией и готовить различные микстурки и зелья с уникальными свойствами.

И вот, по прошествии нескольких дней разработчики совместно с инди-издательством tinyBuild сообщили о преодолении Potion Craft: Alchemist Simulator отметки в сто тысяч проданных копий за первые три дня.
Данный результат был вполне ожидаемым: Potion Craft: Alchemist Simulator не просто стремительно «влетела» в Steam, но и смогла зафиксироваться на девятой позиции в недельном чарте самых успешных проектов. Долгим будет этот успех или же всю максимальную аудиторию проект уже собрал, узнаем в ближайшие недели и месяцы.
Пользователи PC уже давно прошли Chernobylite вдоль и поперёк, а до владельцев консолей игра доберётся только завтра. Что ж, лучше поздно, чем никогда, а чтобы напомнить о совсем скором релизе, разработчики совместно с изданием IGN опубликовали сопутствующий видеоролик.

Напоминаем, что действие Chernobylite разворачивается в чернобыльской Зоне отчуждения, куда наш главный герой возвращается, чтобы разыскать хоть какую-то информацию о его пропавшей после катастрофы невесте Татьяне.
Первоначально Chernobylite распространялась по программе раннего доступа, а до статуса полноценного релиза добралась только в конце июля этого года. Проект получил очень высокие пользовательские оценки, поэтому можно не сомневаться в том, что завтра пользователи консолей получат возможность пройти достойнейший проект.
Когда Blizzard несколько месяцев назад продемонстрировала одно из новых полей боя для Overwatch 2, внимательные игроки заметили, что одно из заведений на карте, а именно пиццерия, носит имя Джеффа. Таким образом разработчики решили сделать отсылку к Джеффу Каплану, покинувшему весной этого года

С тех пор прошло немного времени, но ситуация в компании изменилась кардинально: скандалы на почве домогательств и притеснений по половому признаку, суды, падение стоимости акций, увольнения высокопоставленных сотрудников. Особняком стоит, казалось бы, абсурдное решение о переименовании героя Overwatch, названного в честь одного из участников скандала.
Вслед за решением о переименовании персонажа Blizzard также пообещала, что больше не будет называть героев в честь реально существующих людей (как говорится, все совпадения случайны); по всей видимости, данное решение распространяется и на вымышленные внутриигровые заведения. Как заметили внимательные фанаты Overwatch, в рамках воскресной демонстрации игрового процесса сиквела на той же карте на вывеске пиццерии уже отсутствовало упоминание Джеффа.

Overwatch 2 пока не имеет конкретных сроков выхода, однако многие СМИ утверждают, что руководство Activision Blizzard крайне недовольно темпами работы коллектива, в результате чего последним была поставлена задача ускориться и выпустить Overwatch 2 до лета следующего года; пусть даже ценой неполной завершённости в плане контента.
Из числа вышедших за последние десять лет ролевых игр выделяются разве что The Elder Scrolls V Skyrim и The Witcher 3 Wild Hunt. Обе практически сразу стали культовыми, пользуются уважением и безмерной любовью со стороны геймеров. Энтузиасты это понимают лучше многих, поэтому продолжают выпускать для данных проектов самые разные модификации. На днях, например, энтузиаст RobA выпустил для The Elder Scrolls V Skyrim модификацию, позволяющую создать персонажа расы ведьмаков из знаменитой вселенной.

Стоит понимать, однако, что данная раса напрочь лишена баланса: настолько, что даже сам автор советует выставить сложность повыше, создавая себе персонажа-ведьмака. Дело в том, что ведьмаки в два—три раза быстрее восстанавливают ману, здоровье и выносливость, чем представители других рас, а также отличаются могуществом в кулачном бою, что выливается в утроенный по сравнению с обычными людьми урон.
Пользуясь случаем, напомним, что в ноябре The Elder Scrolls V Skyrim исполнится ровно десять лет. По этому поводу разработчики подготовили специальное юбилейное издание проекта, по сути представляющее собой Special Edition с сотнями предметов из «Клуба творчества» и дополнительной механикой рыбалки. Обновление до «Юбилейного» издание будет бесплатным для всех обладателей Special Edition.
С момента выхода Hitman 3 прошло чуть больше девяти месяцев, и многие геймеры опасаются, что поддержка проекта новым контентом вот-вот завершится. На самом же деле, переживать не стоит: как уточнил на днях руководитель студии IO Interactive по связям с общественностью Трэвис Барбо, у коллектива большие планы касательно третьей части обновлённой трилогии. В частности, игра получит «много нового» уже в следующем году.

О чём конкретно идёт речь, не уточняется, но логично предположить, что IO Interactive продолжит снабжать Hitman 3 дополнениями наподобие тех, что выходят сейчас в рамках цикла «Семь смертных грехов». Шестая «глава» этого цикла — «Зависть» — запланирована к выходу уже завтра, 28 сентября.
Напомним, что Hitman 3 появилась на свет в январе этого года и за считанные дни стала самой успешной (в финансовом, естественно, плане) частью франшизы за всю её историю. В связи с этим желание разработчиков, которые теперь полностью независимы и могут самостоятельно распоряжаться своими франшизами, продолжить поддерживать свою несущую золотые яйца курочку, полностью понятно и обосновано.
Вокруг франшизы The Sims давно сформирован стереотип «девчачьей» игры. И в самом деле: симулятор жизни, в котором надо управлять виртуальными человечками, создавать им семьи, строить и обустраивать жилище, и так далее, по логике больше подходит именно «хранительницам очага». В 2021 году, когда стереотипы на тему половой принадлежности кажутся устаревшими, на связь вышли EA и Maxis, в вакансиях которых в разделе The Sims указана любопытная информация.

Так, разработчики пишут, что львиная доля (60 %) аудитории The Sims 4 — это девушки в возрасте от 18 до 24 лет, а на должность геймдиректора они ищут человека, который может обеспечить проекту максимально позитивный игровой опыт для его аудитории.
Стоит отметить, что последние годы наблюдается стремительный рост числа девушек-геймеров. Эксперты связывают это в основном с тем, что подрастает новое поколение, для которого игры больше не являются эксклюзивно мужским развлечением. Фактор пандемии, когда видеоигры стали чуть ли не единственным доступным развлечением для заточённых в четырёх стенах людей, также сыграл свою роль, ну а дальше это уже переросло в привычку.
Что касается The Sims 4, то проект постоянно развивается, получает обновления и тематические дополнения, а, значит, пользуется большим спросом.
Издание «Коммерсантъ» сообщает, что холдинг «Газпром-медиа» планирует запустить социальную сеть Yappy с вертикальными видео, которая является полным аналогом популярного TikTok. Разработчики Yappy сообщают, что их продукт нацелен на российских блогеров до 35 лет и создан на основе приложения «Ямолодец», купленного компанией в прошлом году. Эксперты считают весь проект рискованным и требующий огромных затрат на фоне популярности TikTok.

В данный момент приложение Yappy доступно в AppStore, но находится в стадии закрытого тестирования. Сами авторы называют его соцсетью, где можно «реализовать свой творческий потенциал», создавая видео длительностью до 1 минуты.
Запуск Yappy планируется осуществить до конца текущего года, в закрытом бета-тестировании в среднем принимает участие около 300 блогеров ежемесячно. «Газпром-медиа» планирует привлекать аудиторию с помощью «классических маркетинговых инструментов, в том числе в цифровой среде».
Генеральный директор «Газпром-медиа» Александр Жаров считает, что платформа вертикальных видео — стратегическое направление для холдинга: «Центральная роль в нашем приложении отведена авторам и создателям контента». Жаров напомнил, что более 87% людей потребляют контент в смартфонах вертикально, на это и ориентируются создатели Yappy.
Эксперты убеждены, что самой съёмкой вертикальных видео сегодня никого не удивишь, а для развития Yappy нужна огромная армия пользователей, которые будут производить контент, и ещё большая армия тех, кто будет его смотреть. По мнению экспертов, «Газпром-медиа» понадобятся годы, чтобы наверстать отставание от конкурентов. Не говоря уже о ресурсах и лояльной аудитории.
Основатель блогерского агенства Players Василий Ящук убеждён, что на разработку, поддержку и мощности для хранения контента Yappy нужны сотни миллионов рублей. «Если конкурировать с TikTok, это миллиарды. Или сотни миллионов, чтобы какую-то долю занять».
Компания Devolver Digital займётся изданием Inscryption — необычного хоррора с элементами карточной игры. На YouTube-канале издательства появился новый трейлер проекта с указанием его точной даты релиза — 19 октября.

Inscryption представляет собой жанровый гибрид, в котором присутствуют элементы хоррора, рогалика и головоломки. За разработку проекта отвечает Дэниел Муллингс, который называет Inscryption «чернильно-чёрной карточной одиссеей».
Представленный трейлер не демонстрирует передовой графики, но забирает у зрителя чувство уюта, и это комплимент. Нам показывают карточную партию, пугающих собеседников напротив с горящими глазами и загребущими руками (рукопожатия случаются). Вокруг темнота, горящие свечи и неподдельное чувство страха.

Игроку в Inscryption нужно будет сбежать из хижины Лешего и разгадать все секреты места, в котором эта избушка находится. Для этого важно собрать колоду карт с помощью «крафта, хирургии и членовредительства» и принимать участие в захватывающих партиях.
Если вас заинтересовал сеттинг Inscryption, то можете смело скачивать демоверсию. Самый полный вариант хоррора стоит 494 рубля, на данный момент выход игры запланирован только на PC.
На днях состоялся релиз режиссёрской версии Death Stranding, ставшей эксклюзивом для консоли PlayStation 5. Геймдизайнером проекта, как мы все хорошо знаем, является небезызвестный Хидео Кодзима. Пять лет назад его команда выпустила тизер-хоррор P.T., получивший культовый статус среди фанатов жанра. Кодзима тоже помнит о своём удавшемся эксперименте и, видимо, поэтому решил добавить в режиссёрскую версию Death Stranding соответствующую отсылку.

На YouTube уже есть минутный ролик с нужным фрагментов из игры. Сэму Портеру Бриджесу снится кошмар, в котором в его душевой застывшая фигура начинает биться в конвульсиях, копируя движения Твари. Потом фигура замирает и нападает на Сэма. Герой просыпается. Вот такой получилась отсылка.
Death Stranding Director’s Cut поступила в продажу 24 сентября на PlayStation 5. За стандартную версию игры у вас попросят 3599 рублей, за расширенное издание — 4299 рублей. Улучшение с версии для PlayStation 4 стоит 700 рублей. На агрегаторе рецензий Metacritic у проекта имеется 86% рейтинга от профильных изданий (всего 49 рецензий).
Как известно, долгожданная многими Bayonetta 3 выйдет исключительно на гибридной консоли Nintendo Switch. Навсегда это или временно — показания разнятся, но в любом случае, основные сливки продаж разработчики вместе с Nintendo будут снимать именно со Switch. Тем не менее, в игровом сообществе существует реальный запрос на выпуск Bayonetta 3 на платформах, отличных от Nintendo Switch, и у создателя трилогии Хидэки Камия есть, что сказать по этому поводу.

Строго говоря, господин Камия не сказал ничего радикально нового: по его словам, всё производство Bayonetta 3 профинансировано Nintendo, соответственно, именно она решает, когда и на каких платформах будет выходить проект. Как следствие, если руководство Nintendo поручит PlatinumGames производство порта Bayonetta 3 для той же (условно) PlayStation 5, то разработчики возьмут под козырёк, скажут «Есть!» и приступят к работе.
Все просьбы по выпуску Bayonetta 3 на других платфомах Камия советует адресовать именно Nintendo. А пока — ждём 2022 года и затариваемся Switch’ами. Если оно вам, конечно, надо: ради одной игры-то.

