Платим блогерам

Новости Software 26 мая 2020 года

Не секрет, что самой известной и популярной провинцией Тамриэля является изученный вдоль и поперёк Скайрим. Разработчики The Elder Scrolls Online прекрасно осведомлены о популярности пятой одиночной части серии и решили добавить северную провинцию в свою MMORPG в новом цикле под названием «Тёмное сердце Скайрима». И вот, сегодня на PC состоялся релиз самой крупной и значительной части этого цикла — главы Greymoor. До консолей Greymoor доберётся через две недели — 9 июня.

По сюжету, над Скайримом нависла угроза: в западной части провинции пробудилось древнее зло в лице лорда-вампира и его приспешников из числа ведьм, оборотней, вампиров и прочей нечисти. Игрокам предстоит положить этому конец. К сожалению, учитывая, что события The Elder Scrolls Online разворачиваются примерно за тысячу лет до событий TES V Skyrim, мы уже и так знаем, что в итоге провинция была спасена.

Кстати, благодаря огромной разнице во внутренней хронологии между TESO и TES V Skyrim можно будет увидеть, как выглядели известные скайримские локации за тысячу лет до событий культовой пятой части серии. Для исследования, впрочем, будет доступна не вся провинция, а лишь её западная—северо-западная часть.

Наконец, хорошие новости для русскоязычных фанатов TESO. Вместе с главой Greymoor игра получила обновление, добавившее помимо всего прочего и официальную русскую локализацию, затронувшую все тексты, диалоги и субтитры. Эпоха фанатских переводов закончилась.

Как и было обещано в день анонса, дополнение Aftermath для Mortal Kombat 11 сегодня добралось до виртуальных прилавков. Всё, что касается дополнения, студия NetherRealm уже показала и рассказала в предшествовавших релизу материалах, поэтому сегодня факт релиза был просто закреплён.

Напомним, что Aftermath продолжает сюжетную линию оригинальной Mortal Kombat 11, добавляет трёх новых героев — Фудзина, Шиву и Робокопа — а также порадует появлением так называемых дружественных фаталити, при выполнении которых персонажи начинают мириться и радоваться. И всё это после избиения друг друга до полусмерти; впрочем, именно в иронии и кроется смысл данных «добиваний».

В этом году серии градостроительных симуляторов с элементами стратегии Anno исполнилось 22 года. Серия замечательная, однако её первые игры по современным меркам уже, мягко говоря, находятся в почтенном возрасте. Поэтому Ubisoft и решила сделать культовым играм серии косметический ремонт и привести их в более или менее привлекательный для современного геймера вид, анонсировав сегодня сборник «Anno. Историческая коллекция».

В состав сборника войдут Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 и Anno 1404 вместе со всеми дополнениями и бонусным контентом. Все игры будут оптимизированы для работы на современных компьютерах, а также получат поддержку разрешений вплоть до 4K и систему матчмейкинга. Что особенно приятно, старые сохранения совместимы с обновлёнными версиями игр, так что начинать строительство своего процветающего государства с нуля не придётся.

Релиз запланирован на 25 июня. Естественно, все игры можно будет приобрести и отдельно, что будет весьма актуально, например, для геймеров, мимо которых прошли совсем уж старенькие на сегодняшний день Anno 1602 и Anno 1503.

Mail.Ru Group в лице своего подразделения MY.Games решила, что надо выпустить на консолях игру, которая может стать конкурентом Counter-Strike Global Offensive и надвигающейся Valorant, и анонсировала Warface Breakout — ответвление знаменитой игры, в рамках которого нам в составе команд по пять участников в каждой нужно будет перестреливаться и закладывать/обезвреживать бомбы.

Согласно описанию, игроков в Warface Breakout ждут пять карт и три десятка видов оружия, в числе которых автоматы, дробовики, ручные пулемёты и снайперские винтовки. За разработку отвечает Allods Team, которая пообещала, что будет стабильно поддерживать проект новым контентом, а дополнительная монетизация будет осуществляться путём продаж косметического контента.

Warface Breakout — нечастый пример игры, которая поступила в продажу сразу после анонса, так что при желании её уже можно приобрести в PlayStation Store и Microsoft Store. Выйдет ли Warface Breakout на PC, и если выйдет, то когда, пока тайна за семью печатями. Впрочем, главный вопрос здесь, пожалуй, «А надо ли?».

Производство игр — это такая вещь, которая никогда не стоит на месте: все уважающие себя и поклонников своего творчества крупные студии постоянно придумывают что-то новое и готовят либо новые проекты, либо дополнения к уже вышедшим. Не является исключением и Quantic Dream, известная по Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit Become Human.

В рамках недавней прямой трансляции руководители студии Дэвид Кейдж и Гийом де Фондомье заявили, что Quantic Dream остаётся создателем игр, и сейчас в её стенах готовится множество новых захватывающих проектов, говорить о которых, впрочем, пока слишком рано.

Стоит отметить, что в начале года Дэвид Кейдж уже обещал нам много связанных со своей студией сюрпризов в этом году. По всей видимости, первый такой сюрприз нам устроили вчера поздним вечером, выпустив демоверсии для всех трёх знаменитых «интерактивных фильмов» студии и заявив, что их полные версии доберутся до Steam в один день — 18 июня.

Кроме того, в своём январском обращении Кейдж использовал словосочетание «Be deviant», что можно трактовать как недвусмысленный намёк на продолжение истории Detroit Become Human, где «девиантами» назывались получившие полную свободу воли андроиды.

Приключенческое ответвление Minecraft с подзаголовком Dungeons было анонсировано осенью 2018 года с расчётом на релиз в апреле 2020-го. К сожалению, из-за пандемии сроки сдачи проекта сорвались, поэтому релиз перенесли на 26 мая. И вот, указанный день настал, уже можно приступать к прохождению на всех актуальных платформах.

Вместе с тем нашему вниманию представили официальный «запускающий» видеоролик, что весьма любопытно, ведь, по современной традиции, релизные видеоролики публикуются заблаговременно. Видимо, Microsoft решила вспомнить, что всё-таки правильно обнародовать их именно в день выхода игры.

Напоминаем, что в Minecraft Dungeons игрокам в одиночку или в компании с товарищами (до четырёх игроков максимум) предстоит бродить по «кубическим» подземельям в поисках сокровищ и отражая атаки толп монстров самых разных классов.

Компания Valve объявила о старте продаж боевого пропуска для очередного турнира The International по Dota 2. Ценники предлагаются разные, в зависимости от получаемых бонусов. Например, за пропуск первого уровня потребуется 755 рублей, а за 100-й уровень выложить придётся 3400 рублей.

Как и в прошлые разы, процент от сбора продаж боевых пропусков идёт в призовой фонд турнира. На данный момент он составляет более 5 миллионов долларов. Для покупателей Valve приготовила разные «плюшки»: мини-игры для режима паузы, игровые предметы и многое другое. Те, кто купил пропуск, смогут создавать гильдии и принимать участие в групповых заданиях.

А вот с датой проведения десятого The International пока творится полная неразбериха. Valve перенесла событие на неопределённый срок. Есть вероятность, что его перенесут на будущий год.

Как известно, в конце апреля в Сеть утекла огромная пачка сюжетных подробностей The Last of Us Part II, после чего разработчики вместе с Sony поспешили огласить новую точную дату релиза игры и начали призывать не делать поспешных выводов по просочившейся в Сеть информации. Что ж, теперь компании, по всей видимости, решили показать, что им нечего скрывать и что им не страшны ни утечки, ни ранние обзоры на The Last of Us Part II.

Итак, первые обзоры на игру от профильных изданий начнут появляться утром 12 июня, то есть, ровно за неделю до выхода The Last of Us Part II, назначенного на 19 июня. В частности, игровой журналист Грег Миллер в своём Twitter заявил, что уже проходит The Last of Us Part II и готовит рецензию, подтвердив свои слова фотографией с изображением меню PlayStation 4 с заветной игрой.

Также стоит напомнить, что главной (и единственной) героиней нового выпуска State of Play, который пройдёт уже завтра, 27 мая, поздним вечером, станет именно The Last of Us Part II. В рамках примерно получасового выпуска нам расскажут новые подробности об игре и покажут свежий геймплей.

Обновлено 26 мая в 01:25 по МСК: Студия Quantic Dream в своём официальном Twitter подтвердила самые оптимистичные догадки и сообщила о том, что все три её знаменитых «интерактивных фильма» — Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit Become Human — доберутся до Steam уже 18 июня. Изначально PC-версии всех трёх этих игр постепенно выходили в Epic Games Store и были его временными эксклюзивами на старшей платформе.

Оригинал от 25 мая, 20:00 по МСК: Пару недель назад в Сеть с подачи портала Steam Database просочилась информация о грядущем релизе PC-версии «интерактивного кино» Beyond Two Souls в Steam. И вот, сегодня страничка игры появилась в магазине дядюшки Гейба с указанием «скорого» релиза и открытым доступом к демонстрационной версии. Вместе с тем вскоре в Steam появились и странички Heavy Rain и Detroit Become Human с соответствующими демоверсиями.

Любопытно, что никакими официальными комментариями данное событие не сопровождалось. Кроме того, обычно эксклюзивность игр в Epic Game Store продолжается год, то есть, по плану, полная версия Heavy Rain появится в Steam не раньше конца июня, Beyond Two Souls — не раньше конца июля, а Detroit Become Human и вовсе доберётся до Steam лишь в декабре. Впрочем, возможно, нас ждёт и приятный сюрприз в виде одновременного Steam-релиза всех трёх игр.

Экшен с элементами хоррора Chernobylite продолжает стабильно развиваться на просторах раннего доступа Steam. Несколько часов назад, например, игра пополнилась свежим обновлением под названием Web of Lies («Паутина лжи»), в состав которого помимо различной мелочёвки входят, например, поддержка DirectX 12 и доступ к новой локации — центру Припяти.

Поскольку авторы Chernobylite воссоздают локации с высоким уровнем точности, то центр Припяти порадует наличием площади Ленина, парком аттракционов, а также другими известными постройками. Вместе с новой локацией в игре появились и новые задания, новый персонаж — Ольга —, а Рыжий лес пополнился несколькими новыми специальными событиями.

Что касается DirectX 12, то при наличии совместимых видеокарты и операционной системы игроки должны ощутить положительный эффект работы данного API на частоту кадров, особенно на ускорителях от AMD. Также разработчики в рамках сотрудничества с AMD добавили в Chernobylite технологию FidelityFX.

На «Паутине лжи» предрелизная поддержка игры новым контентом не прекращается. По плану, нас ждут ещё три крупных обновления перед выходом Chernobylite из раннего доступа. Кстати, до первого июня Chernobylite можно приобрести с 40-процентной скидкой, или за 399 рублей вместо номинальных 666 рублей.