Платим блогерам

Новости Software 25 сентября 2021 года

Польская студия Anshar опубликовала на странице в Steam план по дальнейшему наполнению контентом ролевого детектива Gamedec. Релиз проекта состоялся в начале месяца, был встречен неплохо, но без мелких программных ошибок и «глюков» в русской локализации дело не обошлось. Кое-что (в т.ч. ошибки локализации) было исправлено в патче 1.0.5.

До конца текущего года поляки из Anshar собираются выпустить для Gamedec три крупных патча с вполне ожидаемыми порядковыми номерами 1.1, 1.2 и 1.3. В будущем году разработчики собираются выпустить для своего проекта бесплатное обновление и версию игры для консоли Switch.

Забавно, что дорожная карта обновлений для ролевого киберпанк-детектива Gamedec очень сильно похожа на ту, что выпустили ранее поляки из другой команды — CD Projekt RED. Какую они игру там правят — сами знаете. У Gamedec имеется 81% рейтинга в Steam на основании 254 рецензий, проект поступит в продажу 16 сентября.

Ключевая особенность Gamedec — отсутствие боевой системы как таковой. Вам нужно будет стать игровым детективом, расследующим преступления в виртуальных мирах. Для этого придётся собирать информацию у свидетелей и подозреваемых, чтобы «перехитрить злодеев и раскрыть их замыслы».

Место действия Gamedec — Варшава XXII столетия. Технологии развиты настолько, что термин «реальное» стал относительным, а у слов «жизнь» и «смерть» есть множество смыслов. Виртуальные миры порождают реальные проблемы: похоть, лень, зависть и гордыню. Жителям виртуальных игровых миров нужны особые специалисты – частные детективы (как главный герой), чей опыт позволяет находить тайны игровых миров и изучать их скрытые механики за гонорар от клиентов.

Разработчики из Phoenix Labs представили свои планы по развитию проекта Dauntless до конца текущего года. Игроки совершенно точно могут рассчитывать на множество обновлений и расширений, которые разнообразят геймплей, вкупе с участием в праздничных ивентах.

Заняться дежурным исправлением ошибок авторы тоже пообещали, но это было слишком ожидаемо. Для большего удобства и наглядности представители Phoenix Labs выпустили дорожную карту, где ивенты и выпуск контента расписан до 16 декабря.

Согласно представленному плану обновлений, игрока в Dauntless нужно с 14 октября заняться накоплением опыта своего оружия, чтобы иметь возможность применить его в будущем. Данная функция будет доступна для оружия 20 уровня.

Итак, ближайшее мероприятие в игре запланировано на 28 октября, оно получило название «Тёмная Жатва». Ивент посвящён празднованию Хэллоуина, подготовительная возня должна начать уже с 1 октября. По такому случаю будут представлены новые квесты, активности и набор предметов — как обычно.

Следом идут события и мероприятия, посвящённые Дню благодарения, а уже с 16 декабря начнётся сезон новогодних праздников. За подробностями по готовящимся обновлениям стоит обратиться к специальной странице.

Dauntless — бесплатная ролевая онлайн-игра с динамично изменяющимся миром и приятным визуальным стилем. На PC она доступна в магазине Epic Games Store с 21 мая 2019 года.

Bright Memory Infinite нечасто становится поводом для новостной заметки, но когда это всё же происходит, можно быть уверенными в том, что повод действительно важный. Сегодня не исключение: разработчики проекта сообщили, что процесс создания его PC-версии уже практически полностью завершён, а из основной работы остаётся разве что производство консольных версий.

Напомним, что изначально Bright Memory создавалась всего одним рукастым разработчиком-энтузиастом из Китая, но впоследствии проект стал известен, над ним стали трудиться уже несколько специалистов, и его было решено дополнить и выпустить с подзаголовком Infinite.

Релиз должен состояться до конца текущего календарного года. Вышеуказанная информация позволяет надеяться на то, что переносов релиза не случится.

Позавчера состоялся полноценный релиз средневекового «выживастика» Medieval Dynasty. Всё прошло успешно, игроки довольны, рейтинг запредельно высокий, разработчикам можно спокойно выдохнуть и... приступать к дальнейшей работе, благо, её вагон и маленькая тележка, а проекты, подобные Medievel Dynasty, нуждаются в постоянной поддержке. И она у выживача будет, о чём коллектив Render Cube сообщил в соответствующей публикации о планах на будущее.

Планы уже расписаны на период вплоть до следующего года. В ближайшие месяцы — до конца четвёртого квартала текущего года — разработчики намереваются добавить в Medieval Dynasty режим вида от первого лица. Во-первых, жанр и стиль игры это позволяют, а во-вторых, многим физически неприятно играть в режиме от первого лица — укачивает — и авторы это понимают.

На первый квартал 2022 года запланировано сразу несколько нововведений. Новые элементы декора жилища, ветряные мельницы и птицы, внедрение дополнительных элементов геймплейного взаимодействия с наследниками. Также в следующем году разработчики надеются выпустить консольные версии игры, добавить новые доспехи, щиты и гербы.

Продажи Medieval Dynasty достигли шестисот тысяч копий.

Наличие продвинутого фоторежима — чуть ли не обязательное условие для любой современной игры с приятной графикой. Хорошо поставленные скриншоты пользователей помогают продвигать проект, для таких картинок давно существуют отдельные группы в социальных сетях. Но фоторежим есть далеко не во всех проектах, поэтому пользовательская модификация UUU (Universal Unreal Engine 4 Unlocker) здесь придётся весьма кстати.

Этот инструмент создал программист Франс Боума, который изначально ставил перед собой цель добавить фоторежим только в несколько игр на базе Unreal Engine. Со временем планы пришлось скорректировать, а функциональность UUU — расширить. И теперь его программная надстройка поддерживает более 300 игр на базе Unreal Engine 4.

Например, одним из последних проектов, получивших поддержку кастомного фоторежима, стал Kena: Bridge of Spirits. Одновременно с этим UUU получила новую систему изменения освещения. Последний пункт тоже очень важен, ведь от правильно выставленных источников света и применённых фильтров в фоторедакторе зависит красота и стройность финального кадра.

С полным списком игр, получивших поддержку UUU можно ознакомиться по специальной ссылке, скачать кастомный фоторедактор можно отсюда.

Разработчики из Crytek выпустили свежее дополнение для экшена Hunt: Showdown, которое получило название The Kid. Данное DLC содержит в себе стандартный набор контента: легендарного охотника и два не менее легендарных револьвера. Честное слово, у разработчиков какая-то нездоровая тяга к прилагательному «Легендарный».

Охотника зовут Малыш, но это его кличка, настоящее имя — Тёрнер. У револьверов есть тоже имена, «Эмбер» и «Эш» — так звали родных Тёрнера, сгоревших в жилище, где была вся семья Малыша. По легенде, дом спалил именно наш охотник. В общем, мутная история.

До 30 сентября дополнение The Kid можно прикупить в Steam со скидкой 10% за 175 рублей.

На релизе Diablo II Resurrected игроки ожидаемо столкнулись с ошибками и багами, встреч с которыми можно было бы избежать, будь у разработчиков больше стимула проверять своё творение перед запуском в продажу. Но что сделано, то сделано: помимо незначительных проблем со стабильностью серверов многие игроки жалуются на куда более неприятные недоработки.

Так, например, пользователи сообщают, что при перезаходе в игру у их персонажей сбрасывался достигнутый прогресс, а в отдельных случаях герой и вовсе пропадал, что называется, «с концами». Blizzard известно об этих ошибках, и компания обещает в ближайшее время исправить данные критические баги. На персональных компьютерах обновление должно выйти уже в ближайшие часы, на консолях — в течение нескольких дней.

Пока что же Blizzard рекомендует не дублировать имена «оффлайн»- и «онлайн»-персонажей: согласно проведённому компанией расследованию, это одна из главных причин вышеуказанного сброса прогресса.

В прошлом году пародийная королевская битва Fall Guys наделала немало шума и на протяжении полутора месяцев возвышалась над всеми другими проектами в чартах продаж Steam. Как оно часто бывает с подобными проектами, на сегодняшний день от былой популярности Fall Guys не осталось и следа, однако прошлогодние заслуги игры всё же были отмечены составителями Книги рекордов Гиннесса.

Как сообщили сами авторы Fall Guys, их творение стало самой загружаемой игрой в истории сервиса PlayStation Plus. Формально данный факт не является секретом ещё с августа прошлого года, но до Книги рекордов Гиннесса ему удалось добраться только вчера.

Напомним, что в Fall Guys шестидесяти игрокам необходимо преодолевать полосу различных непростых препятствий: тот, кто сумеет первым добраться до финиша, и становится победителем в этом «выживании».

Последним вышедшим дополнением к симулятору дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 является Iberia, посвящённый Испании и Португалии — странам Пиренейского (Иберийского) полуострова. Вчера вечером разработчики из SCS Software решили сделать всем поклонникам своей игры подарок и объявили о том, что в перспективе контентное наполнение аддона будет расширено.

Так, на просторах виртуальной версии Пиренейского полуострова появятся две новых трассы: одна на северо-востоке Испании, вторая — на юге Португалии. Примечательно то, что данные трассы созданы разработчиками-новичками, однако старшие товарищи оказались настолько впечатлены трудом своих молодых коллег, что решили включить их работу в состав дополнения.

Между тем SCS Software вовсю корпит над аддоном Heart of Russia, в котором появятся крупные российские города и соединяющие их дороги. Своеобразное возвращение «Дальнобойщиков», пусть и на другой лад. Когда это, впрочем, случится, до сих пор неизвестно, хотя анонсирован аддон был ещё в начале весны.

Издательство Paradox Interactive определилось с датой выхода Ancient Relics — дополнения для консольной версии Stellaris. На PC указанный набор контента появился ещё в 2019 году. Так вот, на консолях Ancient Relics появится 30 сентября, это DLC добавляет в клиент игры Stellaris множество интересных механик, среди которых есть поиск космических кораблей исчезнувших цивилизаций, поиск древних городов и неземных артефактов.

Разработчики Stellaris предусмотрительно подготовили за выполнение заданий по поиску выдачу ценных наград, среди которых есть уникальные внутриигровые предметы. Консольная версия Ancient Relics, как и её аналог для PC, предложит игрокам заняться исследованием тайн и загадок двух исчезнувших цивилизаций Предтечей: Зрони (сильные псионики) и Баол (коллективный растительный разум). В общем, всё это будет интересно фанатам Stellaris, потому как нужно быть «в теме».

По случаю объявления даты релиза Ancient Relics на консолях разработчики выпустили специальный трейлер.

В июне разработчики Kerbal Space Program объявили о том, что, как и многие их коллеги по игростроительному цеху, выпустят версию своего проекта для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Обещали подготовить всё к осени, но, к счастью, ждать 30 ноября, чтобы технически попасть в обозначенный срок, не пришлось: Kerbal Space Program стала доступна на консолях текущего поколения несколько часов назад.

Напоминаем, что на PlayStation 5 и Xbox Series данный популярный в узких кругах симулятор космической программы вымышленного государства вымышленных разумных гуманоидных существ будет работать в более высоком разрешении при высокой частоте кадров, и всё это с улучшенными текстурами и шейдерами. Обновление для владельцев версии Kerbal Space Program для консолей прошлого поколения — бесплатное.

Сейчас вовсю кипит работа над сиквелом — Kerbal Space Program 2. Релиз новинки неоднократно переносили, и на сегодняшний день её выход назначен на следующий год.