Новости Software 25 мая 2020 года
Обычно в рамках выпусков State of Play игровое крыло Sony рассказывает сразу о нескольких готовящихся к выходу проектах, однако бывают и исключения. Так, в прошлый раз целый выпуск State of Play был посвящён Ghost of Tsushima, а запланированный на эту среду, 27 мая, выпуск полностью посвятят The Last of Us Part II.

Мероприятие продлится около получаса, в рамках которых нас ждут новые подробности игрового процесса и свежая демонстрация геймплея. Трансляция назначена на 23:00 по московскому времени.
Стоит напомнить, что в конце апреля The Last of Us Part II пережила крупную и болезненную для разработчиков утечку информации, после чего была оглашена точная дата выхода игры — 19 июня. Разработчики призывают не делать поспешных выводов по «слитой» информации и всё же дождаться релиза, ведь The Last of Us Part II большая игра, в которой важно целостное прохождение.
На прошлой неделе киевская студия Frogwares, известная серией игр про Шерлока Холмса, а также детективом The Sinking City, недвусмысленно намекнула на то, что скоро покажет новую игру-историю приключений знаменитого сыщика. Что ж, долго ждать не пришлось, и сегодня Frogwares анонсировала Sherlock Holmes Chapter One.

По сюжету, во время событий игры нашему герою всего 21 год, но уже сейчас в нём видны задатки гениального сыщика. Сеттинг Sherlock Holmes Chapter One — солнечный, экзотический, но опасный остров в Средиземном море, на который Холмс прибыл, чтобы расследовать загадку смерти своей матери.
Помогать Холмсу будет его знакомый с детства товарищ Джонатан, и отношения двух друзей будут одним из главных инструментов повествования в новой игре. Согласно утверждениям разработчиков, благодаря Sherlock Holmes Chapter One мы узнаем, как Холмс стал тем самым известным на весь мир сыщиком со своими знаменитыми повадками и пристрастиями.
Также авторы обещают проработанную детективную систему, во многом рассчитанную на дедукцию, и построенную с нуля боевую систему, поощряющую использование окружения. Релиз запланирован на следующий год на PC и консолях как нынешнего, так и грядущего поколений. Причём, в случае с PC можно рассчитывать на релиз на всех актуальных сервисах цифровой дистрибуции — Epic Games Store, Steam и GOG. И да, не переживайте, игра не эпизодическая; просто подзаголовком Chapter One разработчики дают понять, что перед нами первая важная глава в жизни Холмса.
Раллийная гонка DiRT 5 была официально анонсирована в начале мая, а сутки спустя разработчики из Codemasters поделились её первыми базовыми подробностями. Релиз игры запланирован на октябрь, поэтому времени на подробный рассказ ещё вагон и маленькая тележка, и разработчики собираются использовать это время правильно.

Так, в своём Twitter студия Codemasters опубликовала «дорожную карту», из которой следует, что вплоть до октября нам будут постепенно публиковать информацию о тех ил иных элементах DiRT 5. Так, в июне авторы подробнее расскажут об обновлённом режиме карьеры, в июле о дополнительных «фичах», в августе будет сюрприз, в сентябре расскажут о мультиплеере и онлайн-функциональности, ну, а в октябре уже начнётся подготовка к релизу.
Стоит отметить, что DiRT 5 обозначена как амбициозный проект, в котором найдётся место новшествам при сохранении «духа DiRT». В общем, на словах звучит интригующе. Что из этого получится на практике, впрочем, пока большой вопрос.
Детективный триллер Twin Mirror, в котором нашему главному герою предстоит восстанавливать воспоминания последних дней, копаясь в собственном сознании, был представлен почти два года назад — в июне 2018-го. С тех пор студия Dontnod пару раз напоминала о разработке проекта и даже обещала выпустить его в 2019-м году, но затем после объективных претензий прессы по итогам предварительного показа проект было решено отправить на доработку. И вот, на днях разработчики поделились парой свежих скриншотов, наглядно демонстрирующих похорошевшего главного героя Сэма и облагороженную графику в целом.
Судя по возросшей активности разработчиков, им определённо есть, что показать и рассказать. Рискнём предположить, что Twin Mirror станет одной из игр-участниц проводимого в июне порталом PC Gamer мероприятия PC Gaming Show.
По сюжету Twin Mirror, Сэм прибывает в родной городок на похороны лучшего друга. После этого начинается мистика: Сэм просыпается в номере обшарпанной гостиницы, не помнит ничего произошедшего днём ранее, а единственная зацепка — окровавленная рубашка, недвусмысленно намекающая на то, что произошло что-то страшное.
Моддерское сообщество продолжает с завидной регулярностью демонстрировать свою находчивость, изобретательность и нестандартное мышление. Так, энтузиаст Edy Pagaza смастерил модификацию для Doom II, превращающую культовый шутер середины 1990-х в слэшер от третьего лица. В качестве основного оружия «старый» Палач Рока использует красный энергетический меч «с обложки» DOOM Eternal. Получилось весьма эффектно и динамично.

Работа над модификацией ещё далека до завершения; в финальной версии автор обещает три разных оружия ближнего боя, эксклюзивные сражения с боссами и многое другое. Ждать, впрочем, может потребоваться долго.
При желании раннюю версию модификации можно загрузить с популярного моддерского портала ModDB.
Совсем недавно подразделение Digital Foundry портала Eurogamer восторженно любовалось улучшенной графикой в Saints Row The Third Remastered, но, к сожалению, не всё коту масленица — даже в семье ремастеров не без халтуры. Примерно к такому выводу пришли сотрудники DF, проходя вышедший на прошлой неделе ремастер Mafia II.

Начать было решено с главного — с графики. По объёму графических изменений ремастер Mafia II не просто уступает, а безнадёжно отстал от ремастера Saints Row The Third. Если последний специалисты Digital Foundry назвали одним из лучших ремастеров за последние много лет, то в случае с ремастером Mafia II такие эпитеты недопустимы. Как поясняют представители портала, заметить разницу в графике с оригинальной Mafia II можно только на PC, PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Причём, и то с большим трудом.
Консольные версии ремастера Mafia II работают в режиме динамического разрешения, нижние границы которого «болтаются» от 900p до 1440p в зависимости от консоли. Лишь на PC можно рассчитывать на полноценное разрешение 4K с приемлемой частотой кадров. Кстати, частота кадров в ремастере на консолях в тяжёлых сценах может проседать до 25 (Xbox One) или даже до 20 (PS4 Pro) кадров в секунду, но в целом их мощности хватает на стабильные 30 кадров в секунду в большинстве сцен.
Среди консолей лучше всего с ремастером справляется Xbox One X. Компьютеры — вне досягаемости. Кроме того, в ремастере много оставшихся ещё от «оригинала» ошибок и недоработок. Таким образом, специалисты DF пришли к выводу, что ремастер нужно доделывать, а выпустили его поспешно.
Студия NetherRealm известна игровому сообществу как разработчик файтингов серии Mortal Kombat и Injustice, вследствие чего, если опустить одиночные мобильные игры, воспринимается как мастер одного дела, который боится опробовать себя в новом «амплуа». Но, похоже, в перспективе это изменится.

В беседе с небезызвестным Джеффом Кили (Кейли) в рамках летнего фестиваля игр руководитель NetherRealm Studios и по совместительству отец Mortal Kombat Эд Бун заявил, что студия трудится не только над своими фирменными франшизами, но и над «чем-то ещё». Что скрывается за этими словами, неясно, но из формулировки становится очевидно, что NetherRealm как минимум намеревается выпустить проект, не связанный ни с Mortal Kombat, ни с Injustice.
Впрочем, ни от той, ни от другой франшизы компания отступать не будет. В качестве доказательства своих намерений Бун сравнил NetherRealm с фильмами Marvel, которые выходят несмотря ни на что.
Экономических предпосылок для прекращения работ над франшизой Mortal Kombat у студии тоже нет, даже наоборот: Mortal Kombat 11 стала самой популярной и прибыльной частью серии, а уже завтра, 26 мая, игра получит дополнение-расширение Aftermath.
Valve опубликовала новый чарт продаж игр в своём магазине за период с 17 по 23 мая. Данный чарт привлекает особое внимание, ведь, в отличие от чартов за предыдущие недели, на этот раз в нём сменилась практически вся десятка лидеров. Как и в прошлые разы, в свежем чарте игры-лидеры сортированы по выручке.

Так, например, на верхнюю ступень пьедестала ворвался сезонный пропуск New Frontier Pass для Civilization VI, с помощью которого разработчики из Firaxis намерены регулярно пополнять игру новым контентом в виде новых игровых цивилизаций, режимов, новых построек, чудес света, чудес природы и прочего. Базовая версия Civilization VI, кстати, сейчас бесплатно раздаётся в Epic Games Store, так что если вы вдруг пропустили эту новость, то время ещё есть — акция будет действовать до вечера 28 мая.
На втором месте расположился обожаемый игроками третий «Ведьмак» в полном издании. Причина этого явления проста: на прошлой неделе исполнилось пять лет со дня выхода The Witcher 3, и разработчики в честь данного события предоставили на игру огромную скидку.
«Бронзовым призёром» чарта стала «песочница» Terraria», получившая на прошлой неделе финальное обновление под говорящим названием Journey’s End. В целом же десятка лидеров выглядит следующим образом:
- Sid Meier's Civilization VI — New Frontier Pass;
- The Witcher 3 Wild Hunt (Game of the Year Edition);
- Terraria;
- Red Dead Redemption 2;
- Total War Warhammer II — The Warden & The Paunch;
- Deep Rock Galactic;
- Red Dead Redemption 2 Special Edition;
- Monster Train;
- Fallout 76;
- Halo: The Master Chief Collection.



