Новости Software 11 апреля 2020 года
В это непростое время игровые разработчики и издатели постоянно пытаются показать (зачастую неубедительно), насколько они добрые и заботливые. То в Steam бесплатно пачку игр раздадут, то Epic Games Store со своими еженедельными акциями порадует любителей видеоигр, то другие, менее известные игровые магазины рапортуют об аналогичных акциях. Не остаётся безучастной и Ubisoft: недавно компания раздала всем желающим очаровательную Child of Light, и вот, на следующей неделе нас ждёт новый подарок.

По крайней мере, такой информацией располагает известный игровой аналитик Даниэль Ахмад, ссылающийся на проверенные источники. Согласно сообщению аналитика, на следующей неделе, с 14 апреля, в Uplay будут раздавать Assassin’s Creed II. Вместе с тем на Assassin’s Creed Brotherhood и Assassin’s Creed Revelations будут распространяться крупные скидки.
Assassin’s Creed II вышла в 2009 году и по праву считается одной из лучших игр данной серии, так что подарок, если информация подтвердится, будет поистине ценный.
Триллер — такой жанр, удивить в рамках которого с каждым годом становится всё сложнее. Причём это обстоятельство актуально как для фильмов, так и для игр. Разработчики из Ultimate Games решили по-своему сыграть в оригинальность. Их игровой проект называется Commander’85.

Если верить официальному описанию, это научно-фантастический триллер о компьютере с искусственным интеллектом. Проект сходу можно было назвать беспросветной «попсой», если бы не одно важное обстоятельство — действие происходит в 1985-м году.

Персональный компьютер Commander герою подарили на День рождения. Игроку нужно будет разгадать тайну всех ПК этой линейки и попутно спасти мир от ядерной катастрофы. Оказывать посильную помощь нам будет некий не совсем вменяемый учёный, мечтающий положить конец Холодной войне.

В остальном же Commander’85 — это преисполненный ностальгии проект для тех, кто всё помнит и всё понимает. Игрока ждёт масса «пасхалок» и отсылок, вживлённых в интерьеры 1980-х. В грядущей игре сам компьютер Commander будет вещью максимально интерактивной. Мы сможем устанавливать на него множество игр и программ. Их разрешат запускать и даже удалять. А инновационная система ИИ будет перетасовывать сюжетные ходы и повороты, чтобы каждое прохождение становилось уникальным.
Ещё авторы Commander’85 обещают организовать для нас доступ к внутренним радиостанциям с программами, музыкой того времени и даже аутентичными рекламными роликами.

Средства на разработку Commander’85 собираются посредством краудфандинга на Kickstarter. Всего-то требуется 5 733 доллара. На момент написания данных строк разработчикам удалось собрать более 1800 долларов. Commander’85 должен поступить в продажу на PC, Switch, Xbox One и PlayStation 4 уже этой осенью.
Вряд ли спустя три недели после релиза Half-Life Alyx для кого-то станет откровением («спойлером»), что Valve сильно закрутила в ней сюжет, а в конце и вовсе «толсто» намекнула на то, что продолжению истории Гордона Фримена — быть. Так-то оно, может, и так, но даже при самых благоприятных обстоятельствах ждать, скорее всего, придётся долго.

В беседе с изданием Polygon сценарист Valve Джей Пинкертон отметил, что компания имеет представление о направлении движения в плане развития сюжета Half-Life, о чём недвусмысленно намекнула в финале Half-Life Alyx, однако пока не располагает полноценным сценарием и руководством.
Впрочем, некоторыми собственными идеями (не идеями команды разработки в целом) Пинкертон всё же поделился. В частности, сценарист отметил, что вряд ли потенциальное продолжение серии сконцентрируется на противостоянии Альянсу — мы и так с ним практически покончили, закрыв суперпортал в конце Episode Two. Также Пинкертону не нравится идея раскрытия личности загадочного G-Man’а: персонаж, по его мнению, должен оставаться кем-то непонятным и «чужим», иначе будет утрачен весь его шарм.
Свой разговор с журналистами господин Пинкертон закончил словами: «Единственный вопрос сейчас одновременно и самый важный: “Когда мы сможем сыграть в следующую часть?”». Вот так Valve внезапно из самой молчаливой компании превратилась в одну из самых открытых.

