Новости Software 10 апреля 2020 года
Игровая общественность практически в один голос называет Call of Duty Warzone одной из лучших королевских битв наравне с Apex Legends, а Infinity Ward совместно с Activision тем временем делятся с нами свежей статистикой. Ровно за месяц, минувший с момента выхода Warzone в свет, в неё сыграли свыше пятидесяти миллионов человек.

Темп роста аудитории, безусловно, снизился: так, например, первые шесть миллионов игроков в Call of Duty Warzone отметились в первые же сутки после релиза, а первые тридцать миллионов — через десять суток. Дальше игра наращивала в среднем по одному миллиону уникальных пользователей в день.
Напомним, что в Call of Duty Warzone мы оказываемся в вымышленном городе Верданск и должны стать лучшим игроком/отрядом из 150 участников матча. Поначалу в игре был доступен только режим трио, но впоследствии в неё добавили и сольный режим для тех, кому не нравится отвечать за случайных союзников, вечно норовящих умереть где-то вдали от вас.
Запуск консолей следующего поколения уже совсем близко. Вполне вероятно, что пандемия коронавируса может внести свои коррективы в планы Sony и Microsoft, но мы будем надеяться на лучшее. Разработчики компьютерных и видеоигр тоже заняты подготовкой к «некстгену». Например, на днях сразу две команды подтвердили факт разработки новых игр. Речь идёт о студиях Deck13 и Frogwares.

Первую мы знаем по дилогии The Surge – состоятельной Souls-подобной игровой серии про боль от вживлённых имплантов и регулярных поражений в схватках с технологичными врагами. Информация о разработке проекта по совершенно новой интеллектуальной собственности была раскрыта в новом подкасте Inside. Тамошний менеджер по работе с общественностью заявил, что часть команды Deck13, которая занимается непосредственной разработкой игр, полностью перешла к созданию неназванного проекта. Именно поэтому созданием DLC для второй части The Surge сейчас толком некому заняться. Пока никто не собирается заявлять о полном прекращении поддержки сиквела — возможно, ситуация изменится в будущем.
Мы точно знаем, что изданием игры займётся Focus Home Interactive. Компания ранее публиковала занятный слайд-тизер, где были представлены неанонсированные проекты от разных студий, изданием которых она будет заниматься. Проект от Deck13 там тоже есть. Мы даже знаем, что он будет очень сильно походить на The Surge – то есть, станет хардкорным ролевым экшеном с навороченной боевой системой.
Другая студия, которая подтвердила факт разработки нового проекта, — это Frogwares. Игры про Шерлока Холмса и прошлогодний детектив The Sinking City — это их работа. Издание Wccfteach взяло интервью у Сергея Оганесяна — менеджера по работе с общественностью. В разговоре с журналистами представитель Frogwares подтвердил факт разработки новой детективной игры.

Анонсировать проект украинская студия пока не готова, но речь идёт именно о детективном жанре. Кстати, по словам Оганесяна, The Sinking City считается для её авторов успешным проектом, который нашел отклик в сердцах фанатов. Он также демонстрирует лучшие темпы продаж по сравнению с играми про Шерлока Холмса. Почему Frogwares вновь взялась делать интерактивный детектив с минимумом нелинейности? Тут всё объясняется просто: разработчики хотят развить себя в том направлении, где уже достигли определённых успехов. Команда мечтает сделать бескомпромиссное детективное приключение в открытом мире. Как вариант — лучшую детективную игру всех времён. Пожелаем им удачи.
id Software решила продемонстрировать, что она не только делает хорошие игры, но и радуется за коллег по цеху, которые тоже выпускают долгожданные проекты. Так, пару часов назад в официальном Twitter серии DOOM появилось поздравительное сообщение в адрес команды ремейка Final Fantasy VII с прикреплённым к нему артом-пародией на обложку Final Fantasy VII.

Релиз ремейка Final Fantasy VII состоялся сегодня на PlayStation 4. Игра будет эксклюзивом консоли от Sony на протяжении года, после чего заглянет и на другие платформы. Их разработчики и издатель официально не называли, но сегодня стало известно, что PC-версия проекта существует.
Тут на очереди тема про внезапные возвращения отдельных героев Call of Duty: Modern Warfare. Кажется, без «спойлеров» не обойтись, но что поделать. Главный сюрприз третьего сезона Modern Warfare – возвращение персонажа по имени Алекс, который принял героическую смерть в заключительной миссии сюжетной кампании. Солдат вернулся в строй в потрёпанном виде — теперь у него нет ноги. Как ему удалось выжить — отдельная тема для обсуждения. И вот здесь фанаты игры слегка взбунтовались. Дескать, разработчики проекта слишком легко расстались с идеей красивого возвращения важного героя, которого все считали погибшим. Такие интриги нужно было развивать уже в новой игре, а не пихать всё подряд в сезонный контент для оригинальной Modern Warfare.

У разработчиков по такому случаю был припасён вполне позитивный ответ. Так, нарративный директор игры, господин Тейлор Куросаки, заявил, что у команды разработчиков имеется множество тем для будущих сиквелов. А воскрешение какого-то там Алекса — это так, «цветочки».
В разговоре про возможные сиквелы Куросаки не подтвеждал сам факт идущей разработки преемницы Modern Warfare, но сомневаться в этом не стоит. А по поводу воскрешения Алекса он шутливо заметил в своём «твиттере», что Фара будет очень сильно удивлена возвращению героя. Кто проходил сюжетную кампанию — тот всё поймёт, конечно.
Разработчики из немецкой студии Tool1 показали нам дебютный трейлер The Invitation. Это интригующий (пока что) жанровый гибрид, в котором равномерно намешано разных идей от шутера, игры про выживание и кооперативного экшена. Ещё у The Invitation очень интересный сеттинг и предыстория. Всё действие происходит где-то в Восточной Европе, пережившей вторжение инопланетной силы и небольшой апокалипсис. Поэтому о главных целях игрока здесь догадаться несложно: нужно заниматься сбором ресурсов, воевать со странными пауками и оказывать регулярную поддержку товарищам. А теперь к деталям.

Жизнь в сельской местности Восточной Европы образца 2081 года — довольно весёлое занятие. Развитая инопланетная сущность давно объединила человечество с межзвёздной транспортной сетью. Поэтому все прогрессивные представители человеческого рода обитают в крупных городах, пользуясь благами, появившимся в их жизни после первого контакта 2053 года. Но есть в мире The Invitation те, кто не согласен со сложившимся положением дел. Таких людей принято называют отшельниками, и у них действуют свои законы.

Отшельникам приходится бороться за контроль над важными точками, вести борьбу за фабрики и центры обработки данных. А также регулярно давать отпор инопланетным тварям. Собственно, игрок принадлежит к подобной касте скитальцев. В группе единомышленников ему придётся заниматься поиском ресурсов и забытых человечеством технологий с целью выживания. Для разнообразия игрового процесса пользователю предложат заниматься захватом особых зданий для производства уникальных предметов.

Короче, пока в описании The Invitation полно сумбура, его же хватает и в представленном видеоролике. Авторы пытались запихнуть в коротенькое видео как можно больше геймплея, беспардонно намешивая разные его аспекты. Мы видели и стрельбу, и каких-то огромных пауков, и прогулки по постапокалиптическим джунглям, и даже долгие пролёты милых говорящих дронов. Пройдёт некоторое время — и авторы The Invitation смогут представить своё детище во всех подробностях
.Самая интригующая подробность проекта — необратимая смерть персонажа. Это обстоятельство делает из The Invitation самый настоящий «выживастик». Возродиться персонажу после гибели нельзя. Весь собранный скарб будет обязательно растащен другими игроками.
Релиз игры должен случиться на PC. Даты релиза пока нет.
В середине прошлого месяца в Origin уже проводилась весенняя распродажа, но тогда в ней было настолько мало предложений, что мы закономерно предположили, что это некая затравка перед более крупной акцией. Так и произошло: до 21 апреля в Origin можно приобрести огромное количество игр со скидками, достигающими -85 %.

В распродаже принимают участие как проекты от Electronic Arts, так и игры партнёров, например, Ubisoft. Как обычно в подобных посвящённых распродажам новостных материалах, мы не будем перечислять все предложения, а укажем несколько наиболее интересных из них.
- Star Wars Jedi Fallen Order — со скидкой в -33 % (2 332 рубля вместо номинальных 3 499 рублей);
- Need For Speed Heat — со скидкой в -50 % (1 749 рублей вместо номинальных 3 499 рублей);
- Anthem — со скидкой в -85 % (449 рублей вместо номинальных 2 999 рублей);
- Battlefield V — со скидкой в -60% (999 рублей вместо номинальных 2 499 рублей);
- Unravel Two — со скидкой в -50 % (599 рублей вместо номинальных 1 199 рублей).
После того, как Rustler, которую разработчики, ничего не скрывая, называют средневековой пародией на первые части Grand Theft Auto, успешно прошла кампанию по сбору средств на Kickstarter, авторы пообещали, что выпустят для неё небольшой бесплатный пролог — своего рода ознакомительную версию. Сказано — сделано: Rustler Prologue уже можно опробовать в Steam.

Напомним, что в Rustler мы принимаем на себя роль средневекового разбойника, выполняющего различные задания и то ли наводящего ужас, то ли вызывающего смех среди жителей близлежащих поселений.
Полная версия Rustler выйдет, «когда придёт время». По предварительной информации, это «время» настанет осенью текущего года.
Несчастный проект Dead Island 2 был анонсирован в 2014 году и с тех пор пережил столько испытаний, что никому такого не пожелаешь. У игры менялся разработчик, нас неоднократно уверяли в том, что проект жив и обязательно выйдет, потом у неё ещё раз сменился разработчик, и нас опять заверили в том, что волноваться не стоит. В общем, с игрой до сих пор ничего непонятно, зато, похоже, стал известен перечень платформ, на которых она выйдет.

На сайте студии Dambuster, которая с прошлого года отвечает за Dead Island 2, появилась вакансия арт-директора для «следующей части франшизы Dead Island», которая будет доступна как для нынешних, так и для будущих игровых платформ.
Безусловно, делать из описания вакансии какие-то выводы — неблагодарное занятие, но спустя почти шесть лет после анонса проекта поклонникам Dead Island хочется иметь хоть какие-то зацепки.
Между тем потенциально прекрасный зомби-экшен Dying Light 2 вполне реален, однако в начале этого года его релиз был отложен на неопределённый срок. На днях стало известно, почему.
Сегодня на PlayStation 4 открылся долгожданный для многих доступ к ремейку Final Fantasy VII. Вместе с релизом игры компания Square Enix опубликовала видео, в котором продюсер ремейка Ёсинори Китасэ благодарит игроков за ожидание и желает всем приятного прохождения.

Казалось бы, ничего необычного, но самое интересное начинается спустя несколько секунд после начала обращения господина Китасэ. Как только фоном речи продюсера стал игровой процесс ремейка Final Fantasy VII, появилась небольшая запись, гласящая, что геймплей записывался на персональном компьютере.
Учитывая, что Final Fantasy VII Remake на протяжении года будет распространяться эксклюзивно на платформе от Sony, логично предположить, что где-то в апреле следующего года все желающие смогут прикупить ремейк и для своих компьютеров. Официально же Square Enix пока не называла полный перечень игровых платформ для ремейка Final Fantasy VII.
Если вы всё ещё играете в Overwatch, то, стало быть, помните об анонсе Эхо — 32-м герое, которая принадлежит к классу «Урон». Так вот, персонаж появится на официальных серверах игры уже на будущей неделе, 14 апреля.

Если кому интересно, то на тестовом сервере проекта доступны все косметические предметы Эхо, будь это облики, анимации и так далее. Чуть ранее стало известно, что Эхо станет последним персонажем для оригинальной Overwatch. Основная часть команды разработчиков уже давно трудится над второй частью. Именно поэтому, кстати, впервые за все годы Blizzard не стала готовить новую сюжетную миссию для ежегодного события «Архивы» — просто чтобы не тратить силы и посвятить больше времени сиквелу.
В последнее время новости о Cyberpunk 2077 выходят стабильно и почти часто. Мы узнали, например, что игра получит не меньше двух сюжетных дополнений. А теперь вот разработчики спешат сообщить нам, что версии проекта для консолей нового поколения не успеют выйти к их запуску. Данная информация была обнародована компанией CD Projekt RED в рамках разговора с инвесторами.

Разумеется, некстген-версии Cyberpunk 2077 обязательно выйдут, но случится это когда-нибудь потом. На PlayStation 5 и Xbox Series X игра непременно станет выглядеть лучше — очевиднее этого факта сложно что-то придумать. Мы рассчитываем на «честные» 60 кадров в секунду и поддержку трассировки лучей. Cyberpunk 2077 должна поступить в продажу 17 сентября нынешнего года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Коронавирус продолжает нарушать устоявшийся уклад жизни: людей просят сидеть дома, общественные места закрывают, а уж про различные выставки и говорить не приходится — совсем недавно впервые за 25 лет своего существования была отменена E3, а следом от проведения QuakeCon 2020 отказалась и Bethesda. Теперь вопрос — как Blizzard поступит со своим традиционным фестивалем BlizzCon.

Прогнозировать развитие ситуации с пандемией не представляется возможным, поэтому Blizzard со свойственной себе прагматичностью решила заранее сказать, что думает по поводу возможности проведения фестиваля.
А думает руководство Blizzard следующее: компания хотела бы провести BlizzCon и даже прорабатывает различные сценарии, но сейчас самое главное — это здоровье и жизни людей, и пока ситуация с пандемией в мире не стабилизировалась, говорить о проведении фестиваля или его отмене слишком преждевременно.
BlizzCon традиционно проходит в конце года: в конце октября—начале ноября.


