реклама
Не так давно в исторической перспективе шутер DOOM научился работать с API Vulkan, по сути являющимся свободным кроссплатформенным аналогом DirectX 12. Но вот незадача — бесплатная «демка» тогда с Vulkan работать не умела, и если игрок хотел вживую взглянуть на разницу в производительности между OpenGL и Vulkan (если таковая вообще имеется), то ему было необходимо приобрести полноценную версию игры за безумные деньги. Со вчерашнего вечера была восстановлена справедливость, и «демка» теперь тоже обзавелась поддержкой Vulkan’а.
реклама
Прежде чем использовать Vulkan, разработчики DOOM рекомендуют загрузить и установить самые последние версии драйверов видеокарт, дабы не возникало накладок.