Платим блогерам
Редакция
Новости Hardware Алексей Сычёв
Но если публика просит, разработчик не откажет.

реклама

В случае с видеокартами поколения Pascal компания NVIDIA решила за энтузиастов, что режим 3-Way SLI и 4-Way SLI в большинстве игр им не нужен, а потому развивать и поддерживать следует только "дуэты" из двух видеокарт. Определённая логика в такой оптимизации есть. Трио и квартеты видеокарт можно чаще увидеть в экспериментах с экстремальным разгоном, в повседневной реальности с ними имеют дело считанные единицы обывателей. В тех случаях, когда интересы большинства в приоритете, интересами меньшинства можно поступиться.

Как выяснил сайт PC World у представителей AMD, в случае с видеокартами поколения Polaris компания не стала отказываться от поддержки режима CrossFire X для связок из трёх или четырёх видеокарт. По крайней мере, в DirectX 11. В случае с DirectX 12 ответственность за поддержку режима ложится на разработчиков программного обеспечения. Тем не менее, представители AMD отмечают, что масштабирование производительности при объединении в одной системе более чем трёх видеокарт менее заметно, чем при объединении двух-трёх видеокарт, а потому такие конфигурации просто не пользуются популярностью.

Показать комментарии (16)

Популярные статьи

Сейчас обсуждают