Платим блогерам
Редакция
Новости Hardware Алексей Сычёв
Главное - правильно разделить полномочия и сферы ответственности.

реклама

Компания NVIDIA пока демонстрирует более очевидный успех в деле ускорения физических эффектов в играх силами видеочипов. Она купила компанию AGEIA, и адаптировала её разработки к архитектуре своих видеокарт, выпустив соответствующие драйверы с поддержкой PhysX для видеокарт серий GeForce 8xxx и GeForce 9xxx.

AMD формально будет опираться в вопросах ускорения "физики" на принадлежащую Intel компанию Havok, но некоторые энтузиасты пытаются самостоятельно научить драйверы NVIDIA ускорять физику силами видеокарт Radeon. Любопытно, что в этом вопросе им больше помогает компания NVIDIA, нежели сама AMD.

Между тем, как сообщает сайт TechPowerUp, китайским энтузиастам удалось доказать, что видеокарты Radeon HD 3850 и GeForce 9600 GT могут эффективно работать в одной системе, занимаясь разными задачами - ускоряя "графику" и "физику" соответственно.

реклама

Выводом изображения и ускорением собственно трёхмерной графики занимался Radeon HD 3850, а на GeForce 9600 GT были возложены функции по ускорению физических эффектов. Естественно, видеокарты никаким особым интерфейсом не объединялись.

Результаты тестирования в FluidMark и Unreal Tournament III подтверждают, что видеокарта GeForce 9600 GT действительно занималась обработкой физических эффектов - в первом случае прирост составил 350% по сравнению с вариантом их обработки силами центрального процессора.

В существовании подобной возможности нет ничего удивительного. Известно, что в будущих версиях драйверов PhysX компания NVIDIA хочет предоставить пользователю право делегировать функции "физического ускорителя" одной из видеокарт, установленных в системе. В рассмотренном выше эксперименте роль основной видеокарты играет продукт на чипе AMD, а видеокарта на чипе NVIDIA в "графические" функции никак не вмешивается.

Сейчас обсуждают