Анонс видеокарт семейства Radeon X1K: первые впечатления

6 октября 2005, четверг 09:33
Выход видеокарт семейства Radeon X1000 получился затянутым не только по причине неоднократного переноса даты анонса, но и из-за особого графика поставок, который вряд ли обрадует потенциальных покупателей. Первые обзоры уже опубликованы, однако некоторые авторы предпочли "растянуть удовольствие", и обещали вернуться к видеокартам Radeon X1K в ближайшее время. Так или иначе, самое время обобщить впечатления от первых независимых тестов видеокарт ATI нового поколения.

Прежде всего, подтвердим актуальность информации о частотах и ценах новинок.

  • Radeon X1800 XT (625/1500 МГц, 512 Мб GDDR-3) -> $549;
  • Radeon X1800 XT (625/1500 МГц, 256 Мб GDDR-3) -> $499;
  • Radeon X1800 XL (500/1000 МГц, 256 Мб GDDR-3) -> $449;
  • Radeon X1600 XT (590/1380 МГц, 256 Мб GDDR-3) -> $249;
  • Radeon X1600 XT (590/1380 МГц, 128 Мб GDDR-3) -> $199;
  • Radeon X1600 Pro (500/780 МГц, 256 Мб GDDR-2/3) -> $199;
  • Radeon X1600 Pro (500/780 МГц, 128 Мб GDDR-2/3) -> $149;
  • Radeon X1300 Pro (600/800 МГц, 256 Мб GDDR-2/3) -> $149;
  • Radeon X1300 (450/500 МГц, 256 Мб DDR-I) -> $129;
  • Radeon X1300 (450/500 МГц, 128 Мб DDR-I) -> $99;
  • Radeon X1300 HyperMemory (450/1000 МГц, 32-128 Мб) -> $79.

Для полноты картины освежим информацию о конфигурации функциональных блоков этих чипов:

  • Radeon X1800 XT/XL -> 16 блоков пиксельных шейдеров, 8 блоков вершинных шейдеров, 16 текстурных блоков, 16 блоков ROP, 16 блоков сравнения координат Z, максимальное число потоков 512 штук;
  • Radeon X1600 XT/Pro -> 12 блоков пиксельных шейдеров, 5 блоков вершинных шейдеров, 4 текстурных блока, 4 блока ROP, 8 блоков сравнения координат Z, максимальное число потоков 128 штук;
  • Radeon X1300 Pro -> 4 блока пиксельных шейдеров, 2 блока вершинных шейдеров, 4 текстурных блока, 4 блока ROP, 4 блока сравнения координат Z, максимальное число потоков 128 штук.

В будущем ATI наверняка представит другие модификации видеокарт на базе чипов с частично отключенными функциональными блоками. Шина памяти у видеокарт Radeon X1800 имеет ширину 256 бит, у Radeon X1600 она ограничена 128 битами, а бюджетные решения серии Radeon X1300 вообще могут иметь шину шириной от 32 до 128 бит, особенно с учётом существования модификаций, поддерживающих технологию HyperMemory.

Следует также отметить, что видеокарты серии Radeon X1600 изначально заточены под игры с интенсивным использованием шейдеров - чип обладает всего 4 текстурными блоками, и в играх с ориентацией на "тупое" заполнение сцены множеством текстур Radeon X1600 XT может сильно проигрывать конкурентам и предшественникам. Особенно это заметно при включении эффектов типа AA и AF, а также в высоких разрешениях. Вот так - видеокарты обретают "узкую специализацию" :).

Прежде чем продолжить, ознакомимся с экстерьером анонсированных видеокарт. Radeon X1800 XT вам уже хорошо знаком. Двухэтажный кулер имеет мощный медный радиатор, а вентилятор регулирует скорость вращения пропорционально температуре чипа. Надо сказать, назойливым этот кулер кажется только в момент старта системы, затем его мерный низкочастотный гул тонет в общем шумовом фоне.

По поводу уровня энергопотребления Radeon X1800 XT можно сказать, что новинка отличается хорошим аппетитом. Самое интересное, что уровень энергопотребления в режиме простоя всех видеокарт серии Radeon X1000 настолько высок, что даже Radeon X1300 Pro потребляет больше энергии, чем Radeon X850 XT. Очевидно, новый 0.09 мкм техпроцесс пока страдает от присутствия токов утечки, а механизмы управления питанием не были оптимизированы настолько, чтобы компенсировать этот негативный эффект. С другой стороны, под нагрузкой все видеокарты нового семейства потребляют лишь немного больше энергии, чем конкуренты и предшественники. При этом видеокарты GeForce 7800 GT/GTX оказываются не только экономичнее, но и холоднее. Негативный вклад в тепловые режимы работы новинок ATI вносят высокие частоты, хотя в целом эталонные кулеры справляются с работой без проблем.

Видеокарты Radeon X1800 XL имеют идентичный с Radeon X1800 XT дизайн, но оснащаются лишь 256 Мб памяти, которая имеет время выборки 2.0 нс. Кроме того, кулер тоже имеет иную конструкцию.

Сразу отметим, что разогнать Radeon X1800 XL до уровня Radeon X1800 XT (с 500/1000 МГц до 625/1500 МГц) не удастся так просто не только из-за отличий в устройстве системы охлаждения или типе используемой памяти. Как сообщают коллеги с сайта The Inquirer, первое время для производства видеокарт Radeon X1800 XL будет использоваться старая ревизия ядра, которая не предрасположена к работе на высоких частотах. Как вы можете помнить, смена ревизий имела место в середине сентября, она привела к увеличению площади ядра R520 и улучшению частотного потенциала. Этим, кстати, можно объяснить и тот факт, что поставки Radeon X1800 XT начнутся не ранее первой половины ноября. Лишь по мере замещения старой ревизии чипа R520 новой ревизией ситуация с разгоном Radeon X1800 XL станет более благоприятной.

Важно отметить, что площадь ядра R520 равна 288 кв.мм против 333 кв.мм у G70, однако число транзисторов чипа R520 больше - 321 млн. штук против 305 млн. штук у G70. Разместить большее число транзисторов на меньшей площади помог более "тонкий" 0.09 мкм техпроцесс - G70, как вы помните, производится по 0.11 мкм техпроцессу. Впрочем, скоро nVidia тоже может выпустить 0.09 мкм чип этого класса.

Дешевизна производства чипа R520 тоже не является доказанным фактом. Во-первых, уровень выхода годных чипов по новому 0.09 мкм техпроцессу может быть ниже. Во-вторых, дорогая память GDDR-3 со временем выборки 1.2 нс общим объёмом 512 Мб способна перечеркнуть все преимущества по себестоимости производства видеочипа.

Заметим, что видеокарты Radeon X1600 XT...

... и Radeon X1300 Pro...

... имеют схожий дизайн. В какой-то мере это намекает на то, что Radeon X1600 XT по своему статусу будет ближе к нижнему ценовому сегменту, чем к среднему. С другой стороны, такая унификация будет стимулировать партнёров ATI создавать видеокарты оригинального дизайна. Не будем забывать, что видеоплаты этих серий используют память различного типа, так что о полной унификации говорить не приходится.

Другое дело, что схожесть дизайна Radeon X1600 XT с Radeon X1300 Pro может пойти во вред разгону, если печатная плата упрощена. Однако, на этот счёт пока нет практических результатов.

Хотелось бы дать пояснения по поводу поддержки CrossFire видеокартами серии Radeon X1300, которая фигурирует не только в пресс-релизах партнёров ATI типа MSI, но и в официальной презентации. Видеокарты типа Radeon X1300 Pro и Radeon X1300 смогут работать в связке с себе подобными без посредничества чипа Compositing Engine: весь обмен информацией будет осуществляться через шину PCI Express. Подобный шаг можно объяснить только одним - желанием конкурировать с "безмостовым" вариантом SLI от nVidia. По предварительным оценкам, потери в производительности при отказе от архитектуры Master/Slave могут достигать 60%. Зато обеспечивается гибкость конфигурации и модернизации :).

Наконец, вместо обширной статистики разгона мы приведём описание одного значимого результата, обсуждение которого началось ещё до анонса. На страницах сайта Bjorn3D появилось описание эксперимента по экстремальному разгону Radeon X1800 XT с использованием жидкого азота, воплощённого знаменитыми финскими оверклокерами Sampsa и Macci.

На частотах 864/1980 МГц в паре с разогнанным до 3.59 ГГц процессором Athlon 64 FX-57 удалось добиться результата в 12 164 "попугая" 3DMark05! Надеемся, на этом оверклокерские изыскания не закончатся.

Оценитe материал

Возможно вас заинтересует

Сейчас обсуждают