Выбираем оптимальные видеокарты для процессоров Intel Core i5-4xxx (страница 5)

Анализ среднегеометрических результатов, привлекательности покупки и замер энергопотребления

Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности видеокарт в двенадцати играх.

реклама


1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

В номинальном режиме работы видеокарт:

  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 7%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon R9 280X 3072 Мбайт на 13-14%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 15%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 21-22%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 23-24%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 25-27%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 34-36%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon R9 270X 2048 Мбайт на 42%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 42%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 47-49%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 50-52%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 60-65%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7850 2048 Мбайт на 74-79%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 92-91%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7790 2048 Мбайт на 103%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 108-110%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 1024 Мбайт на 159-165%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7770 1024 Мбайт на 159-165%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7750 1024 Мбайт на 226-259%.

После разгона видеокарт:
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 10-11%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 12-15%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 15-16%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon R9 280X 3072 Мбайт на 16-18%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 19-22%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 23-25%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 23-25%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт на 30-34%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon R9 270X 2048 Мбайт на 34-37%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 34-37%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 660 2048 Мбайт на 39-42%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт на 48-51%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7850 2048 Мбайт на 51-54%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon R7 260X 2048 Мбайт на 69-73%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7790 2048 Мбайт на 83-87%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт на 95-103%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 650 1024 Мбайт на 146-154%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7770 1024 Мбайт на 146-154%;
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7750 1024 Мбайт на 207-223%.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

реклама

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двенадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 12 игр = 1200 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 12 игр = 528 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Баллы (Средний FPS)

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных конфигураций.

Для выведения соотношения стоимости и производительности графических ускорителей бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.

  • Radeon R9 280X 3072 Мбайт - $532;
  • Radeon R9 270X 2048 Мбайт - $350;
  • Radeon R7 260X 2048 Мбайт - $268;

  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - $426;
  • Radeon HD 7950 3072 Мбайт - $310;
  • Radeon HD 7870 2048 Мбайт - $286;
  • Radeon HD 7850 2048 Мбайт - $192;
  • Radeon HD 7790 2048 Мбайт - $170;
  • Radeon HD 7770 1024 Мбайт - $137;
  • Radeon HD 7750 1024 Мбайт - $111;

  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт - $315;
  • GeForce GTX 770 2048 Mбайт - $243;
  • GeForce GTX 760 2048 Mбайт - $178;

  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт - $313;
  • GeForce GTX 670 2048 Mбайт - $252;
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - $213;
  • GeForce GTX 660 2048 Mбайт - $180;
  • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбайт - $134;
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт - $103;
  • GeForce GTX 650 1024 Mбайт - $85.

Соотношение стоимости и производительности систем ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
$ / средний FPS

Перейдем к рассмотрению энергопотребления конфигураций.

реклама



Измерение энергопотребления конфигураций проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2013. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления связок в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

реклама

Измерение энергопотребления систем


1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Вт


Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Вт / средний FPS

реклама

В завершение определим оптимальные конфигурации. Для этого была введена система баллов, учитывающая три основные категории:
  • 1. Среднегеометрическая производительность систем в двенадцати играх (средний FPS);
  • 2. Соотношение «цена/производительность» ($/средний FPS);
  • 3. Соотношение «энергопотребление/производительность» систем (Вт/средний FPS).

Баллы начисляются следующим образом. За основу взяты сто баллов (100%). Далее происходит суммирование показателей определенной категории, и баллы начисляются в соответствии с долей, занимаемой конфигурацией в каком-либо сегменте.

Вот пример расчета:

Балл = (FPS системы / сумма FPS)*100

Важным нюансом является то, что по первой категории баллы начисляются за максимальные значения, а по второй и третьей категориям – за минимальные значения.

реклама

Дальше приведены таблицы расчета баллов по всем трем категориям.

Таблица расчета баллов на основе среднегеометрической производительности систем в двенадцати играх (средний FPS)


Таблица расчета баллов на основе соотношения «цена/производительность» конфигураций ($/средний FPS)

реклама


Таблица расчета баллов на основе соотношения «энергопотребление/производительность» систем (Вт/средний FPS)


Таблица итоговых баллов, полученных путем суммирования баллов вышеуказанных трех категорий

Далее на основе просуммированных баллов было сделано заключение. Оптимальными считались системы, набравшие максимальное количество суммарных баллов с погрешностью 5%. Например, если лидирующая конфигурация набирала 44 балла, то оптимальными также считались системы, набравшие 42 балла.

реклама

Заключение

По диаграмме видно, что процессор Core i5-4570, несмотря на отсутствие разгона, если не раскрыл потенциал всех видеокарт, то уж точно его не ограничил. В штатном режиме работы графических ускорителей их результаты ранжировались равномерно, разрыв между лидером и аутсайдером составил внушительные 259%. После разгона разница в производительности между решениями разного класса сократилась, правда, на несущественную величину. Это и свидетельствует о том, что ЦП незначительно ограничил потенциал даже старших моделей.

Тем не менее, благодаря высокой производительности Core i5-4570 видеокарты верхнего и среднего ценовых диапазонов продемонстрировали комфортную производительность.

В соотношении «цена/производительность» у графических ускорителей AMD наблюдалось небольшое преимущество над конкурентами. Да и по уровню энергопотребления они были немного лучше решений NVIDIA. Однако не стоит забывать, что старшие видеокарты последнего производителя оказались быстрее конкурентов, поэтому по соотношению «энергопотребление/производительность» был зафиксирован паритет.

Среди протестированных систем при номинальных режимах работы процессора и видеокарт оптимальными стали следующие модели: GeForce GTX 760 2048 Мбайт, GTX 770 2048 Мбайт, GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт, GTX 660 2048 Мбайт, GTX 670 2048 Мбайт, Radeon R9 280X 3072 Мбайт, HD 7970 3072 Мбайт, R9 270X 2048 Мбайт и HD 7870 2048 Мбайт.

реклама

При штатном режиме работы ЦП и разогнанных графических ускорителях оптимальными для покупки были следующие GPU: GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт, GTX 760 2048 Мбайт, GTX 660 2048 Мбайт и Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Страницы материала
Анализ среднегеометрических результатов, привлекательности покупки и замер энергопотребления, заключение
Страница 5 из 5
Оценитe материал
рейтинг: 1.9 из 5
голосов: 348

Комментарии Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают