Выбираем оптимальные видеокарты для процессоров Intel Core i5-4xxx
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)
- Bioshock Infinite (Бенчмарк)
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)
- Far Cry 3 (Глава 2. Охотники)
- GRID 2 (Бенчмарк)
- Hitman: Absolution (Бенчмарк)
- Medal of Honor: Warfighter (Сомали)
- Sleeping Dogs (Бенчмарк)
- Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (Атака американской базы)
- Tomb Raider (Бенчмарк)
- Total War Rome II (Бенчмарк)
- World of Tanks (Аэродром)
- Развернутый анализ результатов
- Анализ среднегеометрических результатов, привлекательности покупки и замер энергопотребления
- Заключение
Вступление
В текущих реалиях игровой индустрии в системном блоке присутствуют два ограничивающих фактора:
реклама
- 1. Когда процессор сдерживает потенциал видеокарты.
- 2. Когда видеокарта ограничивает возможности процессора.
Если ознакомиться с историей игростроения, можно отметить тот факт, что несколько лет назад доминировали одноядерные CPU, которые мало влияли на потенциал видеокарт. Но с течением времени эти решения выработали свой частотный ресурс и на рынке появились многоядерные модели. Не остались в стороне от процесса и разработчики игр, начав оптимизировать свои проекты под использование нескольких процессорных ядер.
В результате стали появляться «процессорозависимые» игры, в которых слабые ЦП заметно ограничивали потенциал мощных графических ускорителей. За последнюю пару лет этих игр стало выходить все больше и больше, как следствие, возросла актуальность вопроса по выбору сбалансированного игрового персонального компьютера, в котором процессор и видеокарта не будут ограничивать друг друга.
В качестве характерного представителя рассматриваемого семейства Intel Core i5-4xxx был выбран i5-4570. Одной из причин такого выбора стало то, что он является средним решением, остальные ближайшие модели серии демонстрируют крайне слабо отличающуюся производительность, и в большинстве случае разница составляет единицы процентов.
Намного сильнее на производительность игрового ПК влияет видеокарта, именно поэтому основной упор будет сделан на подбор оптимального графического ускорителя. В число участников вошли следующие модели:
- Radeon R9 280X 3072 Мбайт;
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт;
- Radeon R7 260X 2048 Мбайт;
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт;
- Radeon HD 7950 3072 Мбайт;
- Radeon HD 7870 2048 Мбайт;
- Radeon HD 7850 2048 Мбайт;
- Radeon HD 7790 2048 Мбайт;
- Radeon HD 7770 1024 Мбайт;
- Radeon HD 7750 1024 Мбайт;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт;
- GeForce GTX 770 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 680 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 670 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 660 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт;
- GeForce GTX 650 1024 Mбайт.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
реклама
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i5-4570 - 3200 МГц;
- Материнская плата: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon R9 280X 3072 Мбайт - 1000/6000 @ 1150/7000 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);
- Radeon R7 260X 2048 Мбайт - 1100/6500 @ 1200/7200 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/5500 @ 1200/7000 МГц (MSI);
- Radeon HD 7950 3072 Мбайт - 800/5000 @ 1150/7000 МГц (GigaByte);
- Radeon HD 7870 2048 Мбайт - 1000/4800 @ 1200/6000 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7850 2048 Мбайт - 860/4800 @ 1100/5800 МГц (GigaByte);
- Radeon HD 7790 2048 Мбайт - 1000/6000 @ 1150/6800 МГц (MSI);
- Radeon HD 7770 1024 Мбайт - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (MSI);
- Radeon HD 7750 1024 Мбайт - 800/4500 @ 900/5800 МГц (Sapphire);
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
- GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/6008 @ 1260/7100 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 670 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1200/6800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1180/6800 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 660 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1230/6800 МГц (MSI);
- GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1180/6800 МГц (MSI);
- GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт - 925/5400 @ 1160/6600 МГц (Palit);
- GeForce GTX 650 1024 Mбайт - 1058/5000 @ 1180/6000 МГц (ASUS.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 326.80 Beta и AMD Catalyst 13.10 Beta.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 14.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
- Bioshock Infinite (Бенчмарк).
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
- Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
- GRID 2 (Бенчмарк).
- Hitman: Absolution (Бенчмарк).
- Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
- Sleeping Dogs (Бенчмарк).
- Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (Атака американской базы).
- Tomb Raider (Бенчмарк).
- Total War Rome II (Бенчмарк).
- World of Tanks (Аэродром).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Технические характеристики компонентов
Справочная информация по процессорам AMD и Intel, а также видеокартам AMD и NVIDIA.
Перейдем непосредственно к тестам.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила