Наследник Титанов: обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 Ti


Энергопотребление

400x381  20 KB. Big one: 2500x2382  608 KB

Энергопотребление, Вт

Среднее | Максимальное


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Методика тестирования производительности

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты FRAPS v3.5.99:

  • Battlefield III;
  • Company Of Heroes II;
  • Crysis 3;
  • Far Cry III;
  • Metro Last Light;
  • Sleeping Dogs;
  • Sniper Elite V2;
  • Tomb Raider (2013);
  • Total War: Rome II.

VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов

Название
Номинальные частоты
GPU/Mem, МГц
Разгон
GPU/Mem, МГц
GeForce GTX 690
915-1020/1500
GeForce GTX Titan
840-880/1500
1200/1550
GeForce GTX 780 Ti
880-930/1750
1000-1300/1800
GeForce GTX 780
863-900/1500
1200/1550
GeForce GTX 770
1046-1085/1750
1250/1800
GeForce GTX 760
980-1033/1500
1200/1700
Radeon R9 290X
1000/1250
1100/1450
Radeon R9 290
950/1250
1100/1450
Radeon R9 280X
1000/1500
1150/1700
Radeon R9 270X
1050/1400
1150/1600
Radeon R7 260X
1100/1625
1200/1800





Sleeping Dogs

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
  • Уровень сглаживания – экстрим;
  • Текстуры высокого разрешения – включены;
  • Разрешение теней – высоко;
  • Фильтрация теней – высоко;
  • Амбиентное затенение – высоко;
  • Размытость движения – высоко;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Детализация мира – экстрим;
  • Ограничение количества кадров в секунду – выкл.;
  • Глубина и сходимость 3D – 10.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Sniper Elite V2

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
  • Motion Blur – вкл.;
  • Ambient Occlusion – вкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • AntiAliasing – высоко;
  • Дистанция прорисовки – ультра;
  • Анизотропная фильтрация – 16;
  • Stereo 3D – выкл.;
  • Compute Shader – вкл.;
  • Продвинутые тени – низко;
  • Supersampling – 2.25x.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Far Cry III





Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
  • GPU MAX Buffer frames – выкл.;
  • MSAA Антиалиасинг – 2;
  • Alpha to Coverage – Enhanced;
  • SSAO метод – SSAO;
  • Field of view – 90.2;
  • Общее качество – ультра;
  • Текстуры – высокие;
  • Глобальное освещение – высокое;
  • Тени – ультра;
  • Post FX – ультра;
  • Геометрия – ультра;
  • Растительность – очень высоко;
  • Поверхность – высоко;
  • Вода – очень высоко;
  • Окружение – высоко.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Оценитe материал
рейтинг: 3.9 из 5
голосов: 162

Комментарии 402 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают