Тестируем видеокарту AMD Radeon R9 280X: в одиночку и в режиме CrossFireX (страница 3)
реклама
Company Of Heroes II
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
- Качество графики – высоко;
- Сглаживание – среднее;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Качество текстур – высоко;
- Качество снега – высоко;
- Физика – высоко.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Total War: Rome II
реклама
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
- Сглаживание – вкл.;
- Качество текстур – ультра;
- Фильтрация текстур – трилинейная;
- Тени – ультра;
- Вода – ультра;
- Небо – ультра;
- Модель шейдеров – 5;
- Эффекты частиц – ультра;
- Прозрачность травы – выкл.;
- Размер отрядов – большой;
- Качество зданий – ультра;
- Отряды – ультра;
- Деревья – ультра;
- Трава – ультра;
- Местность – ультра;
- Глубина изображения – выкл.;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Искажения – вкл.;
- SSAO – выкл.;
- Виньетирование – выкл.;
- DRA – выкл.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Battlefield III
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Поле зрения – 90;
- Уровень размытия в движении – максимальный;
- Качество графики – ультра;
- Качество текстур – ультра;
- Качество теней – ультра;
- Качество эффектов – ультра;
- Качество сетки – ультра;
- Качество рельефа – ультра;
- Сглаживание – 4X множественная выборка;
- Обработка сглаживания – высокая;
- Размытие в движении – вкл.;
- Анизотропная фильтрация – 16Х;
- Глобальное затенение – HBAO.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Итоговые результаты
реклама
Модель |
1920x1080 |
2560x1440 |
GeForce GTX 770 |
|
|
GeForce GTX 760 |
|
|
GeForce GTX 660 |
|
|
GeForce GTX 650 Ti Boost |
|
|
Radeon R9 280X |
|
|
Radeon R9 270X |
|
|
Radeon R7 260X |
|
|
GeForce GTX 770 OC |
|
|
GeForce GTX 760 OC |
|
|
GeForce GTX 660 OC |
|
|
GeForce GTX 650 Ti Boost OC |
|
|
Radeon R9 280X OC |
|
|
Radeon R9 270X OC |
|
|
Radeon R7 260X OC |
|
|
GeForce GTX 770 x2 |
|
|
GeForce GTX 760 x2 |
|
|
Radeon R9 280X x2 |
|
|
Среднее количество кадров в секунду и их стоимость
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников – от начальных решений до самых дорогих моделей.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
- Минимальное качество;
- Минимально среднее;
- Среднее;
- Среднее максимальное;
- Максимальное;
- Ультра.
Данный тест проводился с настройками «Среднее максимальное» или «Максимальное». Чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом. Поэтому даже 30 к/с условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу решений, подходящих для большинства игр. В конце концов, для нормальных показателей достаточно сделать несколько движений и снизить графические настройки.
Второй важный момент с моей точки зрения – результаты соотношения цены к скорости, но здесь желательно учитывать среднее количество кадров в секунду.
Теперь пора ответить на вопрос: «Если сравнить результаты HD 7970 и R9 280X, HD 7870 и R9 270X, HD 7790 и R7 260X на одинаковых частотах в играх, будет ли разница?». Никакой особой разницы нет, соотносящиеся видеокарты идут вровень, нет и смысла приводить дублирующие результаты.
Заключение
Видеокарта Radeon R9 280X показала себя с лучшей стороны: при производительности на уровне GeForce GTX 770 ее рекомендованная стоимость на $100 меньше. Таким образом, AMD позиционирует весьма быструю модель в нишу средних цен, чтобы до предела накалить рынок. Сможет ли рекомендованный для российской розницы ценник быть сопоставимым с реальной ценой – покажет время, все предпосылки для этого есть. Со стороны NVIDIA придется выдвинуть серьезный аргумент для противостояния R9 280X.
К тому же, к моему удивлению, CrossFireX из пары R9 280X вполне хорошо справился с современными играми. Даже в игре Total War: Rome II в AMD решили головоломку с масштабируемостью CrossFireX, пусть не на 70-80%, меньше, но гораздо лучше, чем буквально не работающий SLI.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компании AMD за предоставленные на тестирование видеокарты AMD Radeon R7 260X, R9 270X и R9 280X;
- Компании Регард за предоставленные на тестирование видеокарты и комплектацию стенда;
- А также лично donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила