Обзор и тестирование видеокарт AMD Radeon R7 260X и R9 270X (страница 4)
реклама
Результаты разгона
Пока ни одна из сторонних утилит не умеет правильно общаться с ШИМ-контроллерами новых моделей, хотя потенциально в ближайшее время ситуация способна измениться. Без настройки напряжения графические процессоры разгоняются до стандартных для видеокарт AMD значений – примерно 1150-1200 МГц.
реклама
Методика тестирования производительности
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты FRAPS v3.5.99.
Список игровых приложений:
- Battlefield III;
- Sleeping Dogs;
- Sniper Elite V2;
- Far Cry III;
- Crysis 3;
- Tomb Raider (2013);
- Metro Last Light;
- Company Of Heroes II;
- Total War: Rome II.
VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов
|
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
GTX 660 |
|
|
GTX 650 Ti Boost |
|
|
X9 270X |
|
|
X9 260X |
|
|
Sleeping Dogs
реклама
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
- Уровень сглаживания – экстрим;
- Текстуры высокого разрешения – включены;
- Разрешение теней – высоко;
- Фильтрация теней – высоко;
- Амбиентное затенение – высоко;
- Размытость движения – высоко;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Детализация мира – экстрим;
- Ограничение количества кадров в секунду – выкл.;
- Глубина и сходимость 3D – 10.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Sniper Elite V2
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
- Motion Blur – вкл.;
- Ambient Occlusion – вкл.;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Качество текстур – ультра;
- Качество теней – ультра;
- AntiAliasing – высоко;
- Дистанция прорисовки – ультра;
- Анизотропная фильтрация – 16;
- Stereo 3D – выкл.;
- ComputeShader – вкл.;
- Продвинутые тени – низко;
- Supersampling – 2.25x.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Far Cry III
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
- GPU MAX Buffer frames – выкл.;
- MSAA Антиалиасинг – 2;
- Alpha to Coverage – Enhanced;
- SSAO метод – SSAO;
- Field of view – 90.2;
- Общее качество – ультра;
- Текстуры – высокие;
- Глобальное освещение – высокое;
- Тени – ультра;
- Post FX – ультра;
- Геометрия – ультра;
- Растительность – очень высоко;
- Поверхность – высоко;
- Вода – очень высоко;
- Окружение – высоко.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии 188 Правила