Обзор и тестирование видеокарты Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition второй ревизии (страница 3)
реклама
Разгон
Встроенный алгоритм управления частотой и напряжением графического процессора работает по своим стандартам, и разгон видеокарт NVIDIA GeForce GTX 6xx осуществляется несколько в ином формате. Чтобы не повторяться, приведу ссылку на подробное описание всех тонкостей из обзора NVIDIA GeForce GTX Titan.
Для тех, кто умудрился запутаться в разгоне новых GPU NVIDIA, я приготовил иллюстрации.
Общий план работы видеокарты.
Полное TDP видеокарты, именно максимально допустимое, изначально задано производителем. Складывается оно из штатных рабочих частот в рамках функции GPU Boost и максимального значения Power Target. GPU Boost управляет не только частотой, но и напряжением, а Power Target – это стратегический запас для разгона. Допустим, мы, не трогая Power Target, увеличим GPU Clock Offset.
реклама
Запрашиваемая частота – это GPU Clock Offset. Было задано слишком высокое значение, которое превышает заложенное производителем начальное энергопотребление (TDP). В результате частота вырастет на меньшую величину. Для того чтобы действительно достичь требуемой частоты, придется сдвинуть Power Target.
Вот так выглядят идеально подобранные настройки. Запрашиваемая частота подкреплена сдвигом ползунка Power Target. Максимальное TDP не превышено.
Для определения максимального штатного TDP достаточно провести тест. Здесь понадобятся знания и школьный курс математики. Берем официальные данные TDP, скажем, 140 Вт. Вставляем видеокарту и запускаем любую игру. Щипцы амперметра покажут нам какое-то число в Амперах. Чтобы посчитать количество Вт, надо просто умножить напряжение (лучше брать результат непосредственно с кабеля питания видеокарты) на силу тока (А). К полученному результату прибавить 75 Вт, отдаваемых видеокарте из слота PCI-e. Для примера: 75 Вт (PCI-e)+12.2 В (кабель питания)*4.5 А=129.9 Вт.
Перейдем к синтетическим тестам энергопотребления, запустив тот же Furmark или EVGA OC Scanner, и получим другие результаты: 75 Вт (PCI-e)+12.2 В (кабель питания)*5.25 А=139.05 Вт. Особо внимательные читатели могут заметить одну интересную особенность. В тесте сила тока колеблется от 4.5 А до 5.25 А, и снижение происходит точно у отметки 5.25, это означает лишь одно – срабатывает защита (или, говоря иначе, достигнут предел энергопотребления). Если мы сдвинем ползунок Power Target, то скачок вниз произойдет уже на отметке 5.77 А. Таким образом, повышая граничное значение Power Target, можно увеличить запас для разгона. А посчитать предельное энергопотребление проще простого.
Вернемся к результатам и оценим карты:
- NVIDIA GeForce GTX 680 – 133%, GPU Boost 1006 МГц, напряжение 1,157 В.
- Gainward GTX 680 – 140%, GPU Boost 1080 МГц, напряжение 1.175 В.
- KFA2 GTX 680 EX OC – 125%, GPU Boost 1100 МГц, напряжение 1.141 В.
- KFA2 GTX 680 LTD OC – 120%, GPU Boost 1250 МГц, напряжение 1.203 В.
- Gigabyte GV-N680OC-2GD – 111%, GPU Boost 1125 МГц, напряжение 1.197 В.
- MSI N680GTX Lightning – 133%, GPU Boost 1150 МГц, напряжение 1.213 В.
- Zotac GTX 680 AMP! V1 – 132%, GPU Boost 1111 МГц, напряжение 1.167 В.
- Zotac GTX 680 AMP! V2 – 132%, GPU Boost 1111 МГц, напряжение 1.225 В.
Но в итоге максимальный уровень TDP ограничивает разгон всех видеокарт, просто у каждой компании, выпускающей продукцию NVIDIA, свой подход. Стоит заметить, что реальная частота в игровых приложениях может оказаться на 25-100 МГц выше той, что определена программой Furmark. Но только она гарантирует 100% стабильность разгона.
реклама
Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition V1
Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition V2
Увы, но разгон обеих ревизий Zotac закончился быстрее, чем начался. Агрессивное поведение GPU Boost в играх оказалось бессильно перед серьезной нагрузкой и сдалось на отметке в 1150 МГц. При таких настройках частота графического процессора в иных приложениях колебалась от 1150 МГц до 1180 МГц.
Вторым фактором, негативно сказавшимся на разгоне, стала слабая система питания. При 132% видеокарта периодически сбрасывала частоты, либо вызывала крах драйверов. И только на 130% удалось получить стабильный результат.
Температура графического ядра в зависимости от разгона.
Температура графического ядра напрямую зависит от нескольких условий. Во-первых, большую роль играет эффективность системы охлаждения и ее настройки. Во-вторых, не менее важно напряжение Vgpu.
Температура VRM в зависимости от частоты GPU.
Важная составляющая любой видеокарты – силовая часть. Если не следить за ее температурой, то срок службы ускорителя сильно сокращается. Максимальные температуры зависят от многих факторов, в числе которых: эффективность и скорость вентиляторов, расчетная максимальная температура мосфетов. И чем качественнее сделана силовая часть, тем большие температуры без ухудшения КПД она сможет выдержать.
Обороты вентилятора/ов в зависимости от частоты графического ядра.
реклама
Обороты вентиляторов на видеокарте Zotac в процессе разгона не изменяются, что является плюсом. Отрицательная сторона – это слышимый шум, 2000 об/мин достаточно для того, чтобы отчетливо слышать гул системы охлаждения.
Энергопотребление в зависимости от разгона.
Несложно заметить, что максимальное энергопотребление GeForce GTX 680 в зависимости от экземпляра ограничено отметкой ~250-260 Вт. Это практически потолок TDP карт. И этим числом ограничен разгон с учетом должного охлаждения. Хотите большего?
Придется взять дело в свои руки и либо найти, либо модифицировать BIOS. Существует множество способов, один из самых верных легко находится в интернете, и там же доступны уже готовые образцы для записи во флеш-микросхему видеокарты. Но и после всех манипуляций вы не сможете поднять напряжение выше определенного значения, обычно оно как раз и составляет 1.175-1.212 В и 150% лимит разгона.
Результаты разгона
Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition V1
|
|
|
|
Частота GPU Clock Offset, МГц |
|
|
|
Power Target |
|
|
|
Напряжение, MSI Afterburner, В |
|
|
|
Напряжение, мультиметр, В |
|
|
|
Дельта, В |
|
|
|
Температура GPU, °C |
|
|
|
Температура VRM, °C |
|
|
|
Обороты вентилятора (max), об/мин |
|
|
|
Максимальное энергопотребление, Вт |
|
|
|
Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition v2
|
|
|
|
Частота GPU Clock Offset, МГц |
|
|
|
Power Target |
|
|
|
Напряжение, MSI Afterburner, В |
|
|
|
Напряжение, мультиметр, В |
|
|
|
Дельта, В |
|
|
|
Температура GPU, °C |
|
|
|
Температура VRM, °C |
|
|
|
Обороты вентилятора (max), об/мин |
|
|
|
Максимальное энергопотребление, Вт |
|
|
|
Подведение итогов
По комплектации.
Недочеты:
- Нет.
Приятные мелочи:
- Комплект из трех игр.
По дизайну печатной платы.
Недочеты:
- Общее ограничение максимального TDP (характерно для всех видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 6xx);
- Отсутствие распаянной пятой фазы.
Приятные мелочи:
- Софтвольтмод, позволяющий пользователю любого уровня разгонять видеокарту;
- Совместимость ШИМ-контроллера с распространенным программным обеспечением для разгона.
По системе охлаждения.
Недочеты:
- Нет.
Приятные мелочи:
- Низкая температура GPU как в 2D, так и в 3D;
- Низкий уровень шума в любом режиме работы видеокарты.
По разгону.
Недочеты:
- Низкий запас по TDP.
Приятные мелочи:
- Агрессивно настроенный GPU Boost, дающий в играх частоту ~1189-1215 МГц в штатном режиме;
- Температура в разгоне держится на низком уровне.
В целом.
Недочеты:
- Невысокий максимальный уровень TDP (даже на 130% Power target).
Приятные мелочи:
- Полная поддержка распространенными программами для разгона.
- Высокий заводской разгон;
- Качественное исполнение системы охлаждения;
- Тишина во всех режимах работы.
Заключение
Единственное замечание, которое у меня остается к видеокарте – это отсутствующая пятая фаза. Его легко объяснить, если вспомнить, что производитель уже с завода выбрал такие частоты, что дальнейший разгон весьма сложен. А значит, оверклокеры лишились работы.
Но если посмотреть на ситуацию со стороны покупателя, нежелающего вникать в тонкости разгона и настройки GPU Boost, то Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition v2 станет весьма удачным выбором для покупки.
P.S. По ссылке доступен архив с фотографиями в высоком разрешении (25 Мбайт). При использовании обязательна ссылка на обзор с указанием авторского права (www.overclockers.ru, автор работ Дмитрий Владимирович).
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компаниям Gainward, Gigabyte, IT-Labs, MSI, NVIDIA, Zotac, за предоставленные на тестирование видеокарты.
- А также лично donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила