Тестирование производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 Ti в режиме SLI
Оглавление
- Вступление
- Тестовый стенд
- Уровень потребляемого электричества
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов
- 3DMark 2011
- Unigine Heaven
- Metro 2033
- Aliens vs Predator 3
- Star Craft II
- Battlefield III
- Total War Shogun II
- Colin McRae Dirt III
- Batman: Arkham City
- Crysis 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- F1 2011
- The Witcher 2: Assassins of Kings
- Hard Reset
- Deus Ex - Human Revolution
- GUI Miner
- Выводы по разрешению 1920х1080
- Выводы по разрешению 2560x1440
- Итоговые результаты
- Соотношение средних кадров
- Заключение
Вступление
Мало кто будет спорить, что мультипроцессорная графическая конфигурация, состоящая из двух и более ускорителей, интересует не так много людей. Но, как показывает практика, такие случаи встречаются, особенно в сегменте условно доступных решений. Скажу больше - чем дешевле видеокарта, тем резоннее покупать к ней вторую. Прирост производительности несоразмерно увеличивается, но ровно до тех пор, пока вы не соберетесь добавить третью или четвертую карту. Вот от таких улучшений я вас предостерегу. Нет смысла описывать характерные проблемы многопроцессорных конфигураций, их множество. А тандем из двух ускорителей – это более-менее проверенная временем связка.
Еще одна тонкость системы с несколькими видеокартами – постоянное отслеживание совместимости драйверов, игровых проектов и их актуальных обновлений. Практический опыт позволяет говорить о циклической последовательности: выходит обновление игры, через пару недель появляется новая версия драйверов. Появляются новые драйвера, возникают проблемы в старых играх. И так до бесконечности. Естественно, что спорные ситуации не обходят и системы с одиночной видеокартой, но их гораздо меньше. В целом же, количество проблем Crossfire и Sli приблизительно одинаковое. И сейчас я готов утверждать, что низкая или аномальная производительность в приложении с одной картой приводят к таким же показателям с двумя и более видеокартами.
Второй открытый вопрос – это микроскопические задержки с выводом информации на экран и небольшой рост по минимальным показателям в игре. С задержками, ввиду специфики работы многоядерных систем, сделать ничего нельзя, а со второй проблемой разбираются, успешно решая ее свежими обновлениями.
Итак, как можно видеть, даже при беглом анализе мультиграфических систем находится множество узких мест. Но выбор у пользователей невелик - либо менять графический адаптер на модель классом выше, либо добавлять вторую, аналогичную первой, видеокарту.
Тестовый стенд
- Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
- Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
- Жесткий диск: Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 Гбайт;
- Блок питания: Enermax REVOMAX 1250 Ватт;
- Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
- Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
- Версия драйверов: для AMD - Catalyst 12.6 плюс последняя версия CAP, для NVIDIA – nforce 305.xx.
реклама
Уровень потребляемого электричества
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе референсного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества в разрешении 2560х1440. Фиксируется наибольшее энергопотребление.
Энергопотребление видеокарт*
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Энергопотребление видеокарт* с учетом разгона
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Инструментарий и методика тестирования
В тех играх, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
- 3Dmark 2011 – Extreme 2560x1440, 1920x1080;
- Unigine Heaven Benchmark v2.5;
- Colin McRae DIRT II;
- Total War Shogun II;
- Colin McRae Dirt III;
- Batman: Arkham City;
- F1 2011;
- Hard Reset.
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.6:
- Metro 2033;
- Aliens vs Predator 3;
- Star Craft II;
- Battlefield III;
- Crysis 2;
- TESV Skyrim;
- The Witcher 2;
- Deus Ex - Human Revolution.
VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Результаты тестов
В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей графических ускорителей (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, и так далее).
реклама
Список видеокарт и их частоты:
|
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
GTX 680 |
|
|
GTX 670 |
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
GTX 590 |
|
|
GTX 580 |
|
|
GTX 570 |
|
|
GTX 560 Ti * |
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
GTX 560 |
|
|
HD 7970 |
|
|
HD 7950 |
|
|
HD 7870 |
|
|
HD 7850 |
|
|
HD 7770 |
|
|
HD 7750 |
|
|
HD 6990* |
|
|
HD 6990 |
|
|
HD 6970 |
|
|
HD 6950 |
|
|
HD 6870 |
|
|
HD 6850 |
|
|
HD 6990* - AMD Radeon HD 6990 с частотами 880/1250 МГц.
GTX 560 Ti* - NVIDIA GTX 560 Ti 448 Cores.
3DMark 2011
Настройки:
- Профиль Extreme;
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080; 2560х1440;
- Четыре графических теста;
- Результаты: количество баллов GPU Score.
GPU Score
Штатные частоты
2560х1440 | 1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
GPU Score
Разгон
2560х1440 | 1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 660 Ti OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
GTX 680 x2 |
|
|
|
GTX 670 x2 |
|
|
|
GTX 660 Ti x2 |
|
|
|
GTX 560 Ti* x2 |
|
|
|
HD 7970 x2 |
|
|
|
HD 7950 x2 |
|
|
|
HD 7870 x2 |
|
|
|
HD 7770 x2 |
|
|
|
HD 6990 x2 |
|
|
|
Unigine Heaven
Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
- Стерео 3D – выключено;
- Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
- Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
- Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
- Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 660 Ti OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
GTX 680 x2 |
|
|
|
GTX 670 x2 |
|
|
|
GTX 660 Ti x2 |
|
|
|
GTX 560 Ti* x2 |
|
|
|
HD 7970 x2 |
|
|
|
HD 7950 x2 |
|
|
|
HD 7870 x2 |
|
|
|
HD 7770 x2 |
|
|
|
HD 6990 x2 |
|
|
|
Metro 2033
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
- Полноэкранное сглаживание – ААА;
- Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
- Качество – очень высокое;
- Улучшенная глубина резкости – вкл.;
- Тесселяция – вкл.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 660 Ti OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
GTX 680 x2 |
|
|
|
GTX 670 x2 |
|
|
|
GTX 660 Ti x2 |
|
|
|
GTX 560 Ti* x2 |
|
|
|
HD 7970 x2 |
|
|
|
HD 7950 x2 |
|
|
|
HD 7870 x2 |
|
|
|
HD 7770 x2 |
|
|
|
HD 6990 x2 |
|
|
|
реклама
Aliens vs Predator 3
Версия - 1.03.
Настройки:
- DirectX 11
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х;
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х;
- Качество текстур (Texture Quality) – очень высоко;
- Качество теней (Shadow Quality) – высоко;
- Screen Space Ambient Occlusion – вкл.;
- Тесселяция (DX11 Tessellation) – вкл.;
- Улучшенные тени (DX11 Advanced shadow sampling) – вкл.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 660 Ti OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
GTX 680 x2 |
|
|
|
GTX 670 x2 |
|
|
|
GTX 660 Ti x2 |
|
|
|
GTX 560 Ti* x2 |
|
|
|
HD 7970 x2 |
|
|
|
HD 7950 x2 |
|
|
|
HD 7870 x2 |
|
|
|
HD 7770 x2 |
|
|
|
HD 6990 x2 |
|
|
|
Star Craft II
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями.
Настройки:
- DirectX 9;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Качество текстур – ультра;
- Качество графики – наивысшее;
- Шейдеры – ультра;
- Освещение – ультра;
- Тени – ультра;
- Рельеф – ультра;
- Отражения – вкл.;
- Эффекты – ультра;
- Постобработка – ультра;
- Физика – ультра;
- Модели – высокое;
- Портреты – 3D;
- Ролики – высокое;
- Расс. освещение – вкл.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 660 Ti OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
GTX 680 x2 |
|
|
|
GTX 670 x2 |
|
|
|
GTX 660 Ti x2 |
|
|
|
GTX 560 Ti* x2 |
|
|
|
HD 7970 x2 |
|
|
|
HD 7950 x2 |
|
|
|
HD 7870 x2 |
|
|
|
HD 7770 x2 |
|
|
|
HD 6990 x2 |
|
|
|
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила