Обзор и тестирование видеокарты Gainward GeForce GTX 680 Phantom (страница 4)
реклама
Разгон
Несмотря на всю веру простых покупателей в GPU Boost (как в превосходную систему авторазгона для новичков), я склонен полагать, что оверклокерам она будет только мешать. Тому есть несколько причин, а присутствие GPU Boost во всей линейке видеокарт NVIDIA лишь раздражает энтузиастов. Но все же придется разбираться, как она работает.
Из-за встроенного алгоритма управления частотой и напряжением графического процессора разгон GTX 680 осуществляется в непривычном формате. Для начала разберемся, каковы инструменты разгона новых видеокарт. Здесь стоит заметить, что привычные методы проверки стабильности – Heaven, Furmark и прочие действуют лишь условно. Стабилизировать частоту на одной отметке очень сложно. В арсенале оверклокера появилась возможность управлять предельным энергопотреблением, стандартная формулировка которого обозначается цифрой 100%, или ~195 Вт для карты целиком.
Отныне частота 1006 МГц – это базовая частота, ниже которой графическое ядро не опускается ни при каких нагрузках. Будь то Furmark или любой другой экстремальный тест. Значение «Турбо» (GPU Boost) – 1058 МГц, означает усредненную частоту GPU по результатам большинства игровых сцен. Одноименная функция, ориентируясь на максимально допустимую нагрузку и достигнутую температуру, автоматически подстраивает частоту и задает напряжение.
В теории максимальная температура равна 82-85°C, вентилятор системы охлаждения постоянно подстраивается под изменяющиеся условия тестирования, не позволяя разогреться GPU выше приведенных чисел. Естественно, что GPU Boost учитывает и температуру. И если видеокарта по каким-то причинам превысит эту цифру, то в дело вступят технологии защиты. Практический максимум, по заявлениям NVIDIA, равен 98°C – это критическая температура, после которой система может полностью выключиться, предварительно использовав все доступные методы защиты.
Не правда ли, сложно? Вот с таким арсеналом всевозможных «предохранялок» вам и придется познакомиться, чтобы понять, как же разогнать Kepler и достигнуть по-настоящему отличных результатов. Хорошо, что последняя версия Furmark теперь поддерживает GK104 в полной мере, не позволяя нагружать графическое ядро выше 110-115%. Посмотрим, как влияет изменение двух важных настроек на итоговую частоту.
реклама
Первый инструмент оверклокера – это базовая частота (или та, которая в нынешней версии видеокарты считается базовой). В теории, если ее повышать, оставляя порог энергопотребления штатным (100%), то ядро должно разгоняться до тех пор, пока не достигнет пикового энергопотребления.
Эффективная частота GPU, МГц |
|
|
|
|
Устанавливаемая (Base Clock) частота GPU, МГц |
|
|
|
|
Напряжение, мультиметр, В |
|
|
|
|
Power Target, % |
|
|
|
|
Напряжение, MSI Afterburner, В |
|
|
|
|
Температура GPU, °C |
|
|
|
|
Температура VRM, °C |
|
|
|
|
Обороты вентилятора (max), об/мин |
|
|
|
|
Энергопотребление, Furmark, Вт |
|
|
|
|
На практике же выходит иначе. При увеличении частоты Kepler с шагом 25 МГц он не только не разгоняется, а даже, наоборот, снижает потребление не совсем обычным способом. Оно просто-напросто начинает падать! А при попытке поднять напряжение вы мгновенно достигнете верхней точки энергопотребления платы, и частота снизится до 7хх МГц. Таким образом, остается лишь один путь разгона – задавать предел энергопотребления и ждать адекватной работы GPU Boost.
Эффективная частота GPU, МГц |
|
|
|
|
|
|
|
Устанавливаемая (Base Clock) частота GPU, МГц |
|
|
|
|
|
|
|
Напряжение, мультиметр, В |
|
|
|
|
|
|
|
Power Target, % |
|
|
|
|
|
|
|
Напряжение, MSI Afterburner, В |
|
|
|
|
|
|
|
Температура GPU, °C |
|
|
|
|
|
|
|
Температура VRM, °C |
|
|
|
|
|
|
|
Обороты вентилятора (max), об/мин |
|
|
|
|
|
|
|
Энергопотребление, Furmark, Вт |
|
|
|
|
|
|
|
И дело сдвинулось с мертвой точки. GPU Boost автоматически добавлял напряжение, энергопотребление логично росло, а частота следовала за ней. Как результат, видеокарта постепенно разгонялась. В чем же суть обоих инструментов управления? Не в том ли, что отныне нет смысла задавать базовую частоту и напряжение? Вот только предела в 132% будет явно мало для лидера индустрии. Фактически, испробовав различные комбинации и варианты, мне удалось сбалансировать на грани фола и удерживать хороший разгон во время проверки программой Furmark. Делается это двумя переменными. Необходимо тонко чувствовать желание GPU Boost и подстраиваться под него, устанавливая правильную базовую частоту и предел энергопотребления.
К счастью, видеокарты оригинального дизайна получили расширенный диапазон регулировки Power Target - до 150 и более процентов.
Потенциал графического ядра в зависимости от подаваемого на него напряжения.
реклама
Странные вырисовываются результаты. Когда ядро AMD в зависимости от роста частоты требует большего напряжения, GK104, наоборот, подавляет рост напряжения. Это проявляется работа GPU Boost. Трогать ползунок VGPU бесполезно, изменяя напряжение, вы лишний раз даете повод GPU Boost ограничить частоту ввиду резкого роста энергопотребления. Спустя несколько часов поисков способа усмирения новой технологии, я пришел к выводу, что единственный правильный способ разогнать GPU – это увеличение Power Target и мизерный прирост Base Clock.
Первоначально видеокарта Gainward находится в лучшей ситуации, нежели NVIDIA GeForce GTX 680, поскольку у нее выше предустановленный порог энергопотребления, поэтому разгон проходит без осложнений до 1175 МГц. А далее начинаются приключения с поиском правильного соотношения Power Target и Base Clock. После 1175 МГц пришлось прибегнуть к регулировке напряжения вручную. В результате стопроцентная стабильность сохранялась вплоть до 1250 МГц.
Энергопотребление в зависимости от разгона.
AMD Radeon HD 7970 более требователен к мощности блока питания. Напрашивается вопрос, как такое возможно, если номинальное напряжение меньше, чем у GK104? Ответ кроется в нескольких плоскостях. И на поверхность всплывает незабвенный GPU Boost, который управляет не только частотой, но и напряжением. Все дело в том, что в графиках указывается среднее напряжение, измеренное за несколько минут теста после выхода видеокарты на максимальную температуру. Дельта колебания достаточно большая, а средний результат получается ниже, чем у AMD Radeon HD 7970.
Температура графического ядра в зависимости от разгона.
Температура VRM в зависимости от частоты GPU.
Мосфеты, установленные на ускоритель AMD, греются сильнее по причине большего их количества. Участвующая в тестах референсная модель AMD оснащена шестью фазами питания и потребляет больше тех видеокарт, что продаются в рознице с пятью фазами.
Обороты вентилятора/ов в зависимости от частоты графического ядра.
Результаты разгона
NVIDIA GeForce GTX 680реклама
Эффективная частота GPU, ГГц |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Устанавливаемая (Base Clock) частота GPU, МГц |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Power Target, % |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Напряжение, MSI Afterburner, В |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Напряжение, мультиметр, В |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дельта, В |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Температура GPU, °C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Температура VRM, °C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Обороты вентилятора (max), об/мин |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Энергопотребление, Furmark, Вт |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gainward GeForce GTX 680 Phantom
Эффективная частота GPU, ГГц |
|
|
|
|
|
|
|
|
Устанавливаемая (Base Clock) частота GPU, МГц |
|
|
|
|
|
|
|
|
Power Target, % |
|
|
|
|
|
|
|
|
Напряжение, MSI Afterburner, В |
|
|
|
|
|
|
|
|
Напряжение, мультиметр, В |
|
|
|
|
|
|
|
|
Дельта, В. |
|
|
|
|
|
|
|
|
Температура GPU, °C |
|
|
|
|
|
|
|
|
Температура VRM, °C |
|
|
|
|
|
|
|
|
Обороты вентилятора (max), об/мин |
|
|
|
|
|
|
|
|
Энергопотребление, Furmark, Вт |
|
|
|
|
|
|
|
|
Результаты в игровых тестах
Производительность GTX 680 неоднократно рассматривалась в следующих материалах:
- Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 680;
- Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon HD 7870;
- Тестирование производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 680 в режиме SLI;
- Дружелюбный монстр: обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 690;
- Чемпион в среднем весе: обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 670.
Заключение
А сейчас я кратко изложу свои впечатления от видеокарты Gainward GeForce GTX 680 Phantom.
По комплектации.
Недочеты:
- В информационном сопровождении отсутствует русский язык.
Приятные мелочи:
- Переходник mini HDMI->DVI.
- Переходник питания на 8 pin для устаревших моделей БП.
По дизайну печатной платы.
Недочеты:
- Неудобный разъем питания, свойственный всем видеокартам NVIDIA GeForce GTX 680.
Приятные мелочи:
- Отличная комбинация референсного дизайна NVIDIA и силовой части с DrMOS.
- Шесть фаз питания.
- Софтвольтмод, позволяющий пользователю любого уровня разгонять видеокарту.
- Чуть более мощное питание, использующее комбинацию разъемов 8+6pin вместо 6+6pin.
По системе охлаждения.
Недочеты:
- Хотелось бы более тихой работы вентиляторов в 3D.
Приятные мелочи:
- Температуры силовых элементов и графического ядра находятся на приемлемом уровне.
- Оригинальный дизайн радиатора.
По разгону.
Недочеты:
- Постоянно мешающий GPU Boost.
Приятные мелочи:
- Расширенный диапазон Power Target.
В целом.
Недочеты:
- Занимает три слота расширения.
Приятные мелочи:
- Отличный уровень разгона до частот выше 1200 МГц.
- Бесшумная система охлаждения в 2D.
- Повышенные частоты графического ядра (1084 МГц) и памяти (1575 МГц).
- Полная поддержка распространенной программой MSI Afterburner и прочими.
Выражаем благодарность:
- Компании 3Logic за предоставленную на тестирование видеокарту Gainward GeForce GTX 680 Phantom.
За кадром
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила