Чемпион в среднем весе: обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 670 (страница 3)

Температурный режим и уровень шума

Для прогрева GPU использовался тест Heaven Benchmark, моделирующий «типичную игровую нагрузку». Первый тест, стандартные настройки: базовая частота 915 МГц, реальная частота с учетом GPU Boost 1071-1084 МГц, напряжение питания ядра 0.988 В, GPU Power 100%.

365x450  14 KB. Big one: 659x812  13 KB

Пиковая температура составила 80 градусов, но на протяжении теста в основном наблюдалось значение на градус ниже. Максимальная скорость вращения вентилятора - 2200 об/мин. Уровень шума – 46.6 дБ. Полученные данные позволяют провести следующее сравнения.

  • По уровню шума карта равноценна старшей модели GTX 680 (разница по моим замерам не более 1 дБ) при чуть меньшей (в пределах двух градусов) температуре ядра.
  • GTX 670 работает намного тише Radeon HD 7970 (разница ~7 дБ) при небольшом выигрыше по температуре (~2 градусов).
  • Карта работает чуть тише Radeon HD 7950 (разница достигает 2 дБ и ощутима на слух, но в целом уровень шума очень близок), однако температура GPU видеокарты AMD ниже на 5 градусов.
  • Карта работает заметно тише GeForce GTX 580 (~5 дБ) и чуть тише GeForce GTX 570 (~2 дБ) при выигрыше по температуре в пределах 6-8 градусов.

Субъективно уровень шума можно охарактеризовать как вполне комфортный. Ускоритель работает тише обоих представителей линейки Radeon и отлично подходит для повседневного использования.

366x450  29 KB. Big one: 657x808  13 KB

После разгона ядра показатели изменились незначительно. Максимальная температура ядра составляет 82 градуса, а скорость вращения вентилятора – 2340 об/мин. Уровень шума поднялся до 47.3 дБ – разница с номинальным режимом на слух практически не ощутима.

Что ж, установленная конструкторами NVIDIA простая СО полностью себя оправдала. Карта показывает отличные характеристики в номинале, а после разгона с повышением напряжения умудряется сдержать температуру GPU практически на том же уровне ценой мизерного повышения уровня шума. В целом по итогам этого теста ускорителю можно дать исключительно положительную оценку.





Тестирование производительности

Участники тестирования

На графиках карты обозначены следующим образом.

  • GeForce GTX 680 ОС – разгон, реальная частота в большинстве тестов 1202-1228 МГц. Частота видеопамяти 1700/6800 МГц.
  • GeForce GTX 680 – стандартные настройки, частота в большинстве тестов 1058-1071 МГц. Частота видеопамяти 1502/6008 МГц.
  • GeForce GTX 670 ОС – разгон, реальная частота в большинстве тестов 1189-1202 МГц. Частота видеопамяти 1700/6800 МГц.
  • GeForce GTX 670 – стандартные настройки, частота в большинстве тестов 1058-1084 МГц. Частота видеопамяти 1502/6008 МГц.
  • GeForce GTX 580 ОС – разгон, частота ядра 900 МГц, частота видеопамяти 1050/4200 МГц.
  • GeForce GTX 580 – стандартные настройки, частота ядра 772 МГц, частота видеопамяти 1002/4008 МГц.
  • GeForce GTX 570 ОС – разгон, частота ядра 850 МГц, частота видеопамяти 1050/4200 МГц.
  • GeForce GTX 570 – стандартные настройки, частота ядра 732 МГц, частота видеопамяти 950/3800 МГц.
  • Radeon HD 7970 ОС – разгон, частота ядра 1200 МГц, частота видеопамяти 1600/6400 МГц.
  • Radeon HD 7970 – стандартные настройки, частота ядра 925 МГц, частота видеопамяти 1375/5500 МГц.
  • Radeon HD 7950 ОС – разгон, частота ядра 1200 МГц, частота видеопамяти 1600/6400 МГц.
  • Radeon HD 7950 – стандартные настройки, частота ядра 800 МГц, частота видеопамяти 1250/5000 МГц.

Стоит заметить, что для разгона видеокарт, принимавших участие в тестировании, использовались частотные формулы, доступные для подавляющего большинства ускорителей конкретной модели с прицелом на повседневное использование. Достижение этих показателей не требует наличия «удачного» экземпляра и экстремального повышения напряжения.

Отмечу, что при минимальном везении и более значительном повышении «вольтажа» частоту можно увеличить еще в среднем на 5%. Это изменение не окажет существенного влияния на расстановку сил. В то же время при используемой методике ни одна из видеокарт не выделяется экстремальным разгоном, что дает возможность выявлять общие закономерности при подведении итогов и анализе результатов.

Результаты тестов






3DMark Vantage

Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1200;
  • Результаты: количество баллов GPU Score.
3DMark Vantage
GPU Score

Extreme Preset
1920x1200


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3DMark 2011

Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1080;
  • Результаты: количество баллов Overall Score.
3DMark 2011
Overall Score

Extreme Preset
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Unigine Heaven Benchmark

Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
  • Стерео 3D – выключено;
  • Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
  • Тесселяция (Tesselation) – экстремальная (extreme);
  • Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
  • Сглаживание (Anti-aliasing) – 4x.

Unigine Heaven Benchmark
Кадры/сек (FPS)

DirectX 11
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики






Unigine Heaven Benchmark
Кадры/сек (FPS)

DirectX 11
2560х1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Metro 2033

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
  • Полноэкранное сглаживание – MSAA 4x;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
  • Качество – очень высокое;
  • Улучшенная глубина резкости – вкл.;
  • Тесселяция – вкл.
Metro 2033
Кадры/сек (FPS)

DirectX 11
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Metro 2033
Кадры/сек (FPS)

DirectX 11
2560х1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

The Witcher 2: Assassins of Kings

Настройки:

  • DirectX 9;
  • Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
  • Снижение качества текстур – без снижения;
  • Размер памяти текстур – очень высокий;
  • Качество теней – наилучшее;
  • Качество света с тенью – наилучшее;
  • Снижение детализации – большое расстояние;
  • Свечение – вкл.;
  • Лучи света – вкл.;
  • Сглаживание – вкл.;
  • Размытие – вкл.;
  • Глубина резкости в игре – вкл.;
  • Виньетирование – вкл.;
  • Дождь – вкл.;
  • Глобальное освещение SSAO – вкл.;
  • Размытие при движении – вкл.;
  • Рассеивание глубины резкости – вкл.;
  • Глубина резкости в сценах – вкл.;
  • Ограничение анимированных объектов – откл.;
  • Запредельное качество – выкл;
  • Вертикальная синхронизация – откл.;
  • Декодирование – высокое.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Кадры/сек (FPS)

DirectX 9
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


The Witcher 2: Assassins of Kings
Кадры/сек (FPS)

DirectX 9
2560х1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики





Battlefield III

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Поле зрения – 90;
  • Уровень размытия в движении – максимальный;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Качество сетки – ультра;
  • Качество рельефа – ультра;
  • Сглаживание – MSAA 4X;
  • Обработка сглаживания – высокая;
  • Размытие в движении – вкл.;
  • Анизотропная фильтрация – 16Х;
  • Глобальное затенение – HBAO.
Battlefield III
Кадры/сек (FPS)

DirectX 11
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Battlefield III
Кадры/сек (FPS)

DirectX 11
2560х1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Crysis 2

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Параметры системы – макс.;
  • Спецэффекты – макс.;
  • Объекты – макс.;
  • Частицы – макс.;
  • Постобработка – макс.;
  • Затенение – макс.;
  • Тени – макс.;
  • Вода – макс.;
  • Улучшенные текстуры – вкл.

Настройки тестовой утилиты Adrenaline:

  • Качество – ультра;
  • Сглаживание – 4х;
  • Карта – Central Park;
  • API – Dx11;
  • Edge AA – Edge AA;
  • Hi-Res textures – on.
Crysis 2
Кадры/сек (FPS)

DirectX 11
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Crysis 2
Кадры/сек (FPS)

DirectX 11
2560х1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Оценитe материал
рейтинг: 4.4 из 5
голосов: 128

Комментарии 575 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают