Дружелюбный монстр: обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 690 (страница 4)
реклама
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Настройки бенчмарка:
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Общие установки – ультра;
- Рендер – улучшенное полное освещение DirectX 11.0;
- Полноэкранное сглаживание - 4х;
- Сглаживание для Альфа тест – вкл;
- Режим SSAO – HDAO;
- Качество SSAO – ультра CS версия;
- Тесселяция – вкл;
- Реалистичные тени – вкл.
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Lost Planet 2
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Размытие движения – вкл;
- Качество теней – высокое;
- Качество теней – высокое;
- Качество отрисовки – высокое;
- Качество DX11 – высокое;
- Test B.
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Mafia II
реклама
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Полноэкранное сглаживание – вкл.;
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х;
- Размытие окружения – вкл.;
- Уровень качества теней – высоко.;
- Уровень детализации геометрии – высоко.;
- APEX PhysX – выкл.
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Dragon Age 2
Настройки:
- Рендер - DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Детализация графики - очень высоко;
- Сглаживание - 4x;
- Анизотропная фильтрация - 16х;
- Преграждение окружающего света на экране – вкл;
- Глубина резкости для размытия – вкл;
- Размытие высокого качества – вкл;
- Текстуры высокого разрешения – вкл.
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Hard Reset
- DirectX 9;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Поле обзора по вертикали – 65;
- Тройная буферизация – откл.;
- Вертикальная синхронизация – откл.;
- Сглаживание – FXAA 4x;
- Коррекция задержки отображения – вкл.;
- Общее качество графики – максимальное;
- Текстуры – максимальные;
- Анизотропная фильтрация - 16х;
- Тени – высокие;
- Постобработка – высокая;
- Частицы – максимальные;
- Физика – максимальная;
- Обломки – максимальные.
Кадры/сек (FPS)
DirectX9
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек (FPS)
DirectX9
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Batman: Arkham City
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Сглаживание – FXAA высокое;
- Функции Dx11 – MVSS и HBAO;
- Тесселяция – высокая;
- Уровень детализации – экстрим;
- Динамические тени – вкл.;
- Размытие при движении – вкл.;
- Искажения – вкл.;
- Блики в объективе – вкл.;
- Столбы света – вкл.;
- Отражения – вкл.;
- Освещение отражённым светом – вкл.;
- Аппаратное ускорение PhysX – выкл.
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
F1 2011
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Полноэкранное сглаживание - 4X MSAA;
- Общий уровень графики – ультра;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Тени – очень высокие;
- Частицы – высоко;
- Зрители – высоко;
- Пилоты – очень высоко;
- Машины вдалеке - очень высоко;
- Объекты – очень высоко;
- Деревья – очень высоко;
- Отражения – очень высоко;
- Пост-обработка – очень высоко;
- Следы тормозов - вкл.;
- Флаги – высоко.
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек (FPS)
DirectX11
2560х1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
По итогам всех игровых тестов можно вывести следующие усредненные значения.
1) На штатных частотах GTX 690 по уровню среднего FPS:
- Превосходит Radeon HD 7970 на 65.9% в разрешении 1920 х 1080, и на 76.2% в разрешении 2560 х 1440.
- Превосходит GeForce GTX 680 на 59.5% в разрешении 1920 х 1080, и на 75% в разрешении 2560 х 1440.
- Превосходит GeForce GTX 590 на 34.8 % в разрешении 1920 х 1080, и на 47.2% в разрешении 2560 х 1440.
Выводы:
- Усредненное преимущество над Radeon HD 7970 по двум разрешениям составляет 71%.
- Усредненное преимущество над GeForce GTX 680 по двум разрешениям составляет 67.2%.
- Усредненное преимущество над GeForce GTX 590 по двум разрешениям составляет 41%.
2) В разгоне GTX 690 по уровню среднего FPS:
- Превосходит Radeon HD 7970 на 49.2% в разрешении 1920 х 1080, и на 70.3% в разрешении 2560 х 1440.
- Превосходит GeForce GTX 680 на 48.8% в разрешении 1920 х 1080, и на 66.5% в разрешении 2560 х 1440.
- Превосходит GeForce GTX 590 на 37.5% в разрешении 1920 х 1080, и на 53% в разрешении 2560 х 1440.
Выводы:
- Усредненное преимущество над Radeon HD 7970 по двум разрешениям составляет 59.8%.
- Усредненное преимущество над GeForce GTX 680 по двум разрешениям составляет 57.7%.
- Усредненное преимущество над GeForce GTX 590 по двум разрешениям составляет 45.3%.
Уровень минимального FPS, демонстрируемый GeForce GTX 690 оказался ниже, чем у одиночной GTX 680 в 5 игровых тестах из 22, что может свидетельствовать о небольших недоработках драйверов. При этом во всех тестах технология SLI была работоспособна.
Заключение
Итак, у NVIDIA получилась действительно интересная двухпроцессорная видеокарта, которая не только показывает высокие результаты в тестах, но и «дружелюбна» к пользователю (или, как говорят наши западные коллеги – «user friendly»).
Плюсы:
- Недостижимая для однопроцессорных ускорителей производительность в «тяжелых» режимах. При этом нужно отметить, что для полного раскрытия потенциала карты необходим чрезвычайно мощный процессор.
- Великолепные температурные и шумовые характеристики. Карта холоднее и тише некоторых однопроцессорных ускорителей.
- Отличный разгонный потенциал. В этом плане карта лишь чуть уступает GeForce GTX 680.
- «Гуманные» требования к мощности блока питания.
Минусы:
- Не до конца отлаженный драйвер, не дающий реализовать потенциал GTX 690 в некоторых тестах.
- Объема памяти 2048 Мбайт на ядро может быть недостаточно для работы видеокарты в системе с несколькими мониторами.
Самый же главный, основной и определяющий минус у этой карты один – цена! Да, это уникальный ускоритель, демонстрирующий невероятную производительность при весьма комфортных шумовых характеристиках, но тысяча долларов США за видеокарту – все же слишком. Впрочем, после выхода двухпроцессорного флагмана AMD может разразиться новая ценовая война, теперь уже в топовом сегменте.
реклама
Выражаем благодарность:
- Компании NVIDIA за видеокарту GeForce GTX 690.
- Компании Регард за предоставленные для тестового стенда комплектующие.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила