Танкистам посвящается. Тестирование видеокарт и процессоров в World of Tanks (страница 5)



Анализ результатов





Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднеарифметической производительности видеокарт в трех локациях.



Мониторинг использования оперативной и видеопамяти


Использование видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мбайт







Результаты тестов: сравнение производительности

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1600


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Сводная диаграмма результатов тестов процессоров, работающих на частоте 3000 МГц






1280х1024



Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050



Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Сводная диаграмма результатов тестов процессоров


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS







Заключение

Итак, для комфортного игрового процесса в World of Tanks требуется видеокарта с одним гигабайтом набортной видеопамяти и конфигурация с четырьмя гигабайтами оперативной памяти.

Игра оказалась достаточно «тяжелой» в графическом плане, поэтому без уменьшения настроек даже для разрешения 1280х1024 необходима Radeon HD 6790 1024 Мбайт или GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт, либо видеокарта более высокого класса. В разрешении 1920х1080 высокую производительность продемонстрировали графические ускорители среднего и верхнего ценовых диапазонов, а в разрешении 2560х1600 эту «высоту» удержали только разогнанные видеоускорители NVIDIA.

В самых распространенных разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080 видеокарты из «зеленого» лагеря были быстрее конкурирующих решений AMD. Лишь в разрешении 2560х1600 последние заметно улучшили свои позиции, но при этом их производительность оказалась немного ниже комфортной.

World of Tanks является «процессорозависимой» игрой, предъявляющей повышенные требования к мощности процессоров. Недостатком является то, что она оптимизирована под двухъядерные CPU. Большое влияние на результаты процессоров оказывает удельная производительность на процессорное ядро и в данных условиях вне конкуренции были процессоры Intel. Даже её младшие решения смогли без особых проблем конкурировать со старшими продуктами AMD.







В свете вышеперечисленных фактов для обеспечения максимально комфортного игрового процесса в World of Tanks желательны разогнанные Core i7-2600K, Core i7-2600, Core i5-2500 К и Core i5-2500.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страница 5 из 5
Оценитe материал
рейтинг: 4.0 из 5
голосов: 173

Комментарии Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают