Танкистам посвящается. Тестирование видеокарт и процессоров в World of Tanks

4 апреля 2012, среда 00:00

Карта «Химмельсдорф»

Видеоролик тестового отрезка:



Мониторинг использования оперативной и видеопамяти


Использование видеопамяти и оперативной памяти





Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мбайт

Ну что же, разработчики игры немного слукавили, написав в рекомендованных требованиях 512 Мбайт видеопамяти. Для комфортного игрового процесса даже в разрешении 1280х1024 все же желателен графический ускоритель с одним гигабайтом GDDR. Зато к объему оперативной памяти вопросов не возникло - для игры достаточно стандартного набора в четыре гигабайта.



Результаты тестов: сравнение производительности

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1600


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

На карте «Химмельсдорф» наблюдался приблизительный паритет между видеокартами AMD и NVIDIA. В разрешении 1280х1024 и 1680х1050 для комфортного игрового процесса было достаточно практически любой видеокарты. В 1920х1080 все участники смогли продемонстрировать приемлемые результаты, но вот в самом тяжелом разрешении 2560х1600 удовлетворительное количество кадров в секунду показали только графические ускорители среднего и верхнего ценовых сегментов.



Сводная диаграмма результатов тестов процессоров, работающих на частоте 3000 МГц


1280х1024



Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050



Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080



Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS





По диаграмме видно, что игра оптимизирована под двухъядерные процессоры. На рост производительности CPU прямое влияние оказали технологии Turbo Boost, Turbo Core, а также объем кэшей ЦП.

По-разному проявила себя технология Hyper-Threading. В случае с двухъядерными процессорами World of Tanks отнесся благосклонно к её включению, а вот у четырехъядерников активация данной технологии лишь снизила производительность.

Также стоит отметить, что для игры важны процессоры с высокой удельной производительностью на одно ядро. По этому показателю продукция Intel оказалась вне конкуренции - Core i3-2120, по характеристикам соответствующий Pentium G860, без проблем опередил Phenom II X6 1090T.



Сводная диаграмма результатов тестов процессоров


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Доминирование продукции Intel не вызывает сомнений. Процессоры Athlon II X2 / Х3/ Х4 только после разгона смогли опередить младшую модель конкурента.

Анализ результатов выявил серьезную «процессорозависимость» игры: повышение разрешения с 1280х1024 до 1920х1080 практически не влияло на производительность видеоподсистемы во всех режимах работы CPU.

Оценитe материал

Возможно вас заинтересует

Комментарии 299 Правила

Популярные новости

Сейчас обсуждают