Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 560 448 Cores DirectCU II (страница 2)
реклама
Конструкция видеокарты
Внешний вид
Пожалуй, самое главное, что покупателю стоит знать об ASUS ENGTX560Ti448DC2 - это «трехслотовая» модель. Данный жаргонный термин означает, что ускоритель перекрывает сразу три разъема расширения на материнской плате. Один оказывается занят непосредственно видеокартой, еще два перекрыты выступающей системой охлаждения.
Этот момент стоит разобрать подробнее.
Зачем конструкторам ASUS потребовалось так «раздувать» габариты продукта? Чтобы ответить на этот вопрос, достаточно проследить историю развития графических ускорителей в последнее десятилетие. Когда у инженеров возникла необходимость активного охлаждения GPU, был разработан ряд конструкций с радиатором и вентилятором, но они прекрасно вписывались в однослотовый формат. По нынешним временам эти системы охлаждения выглядят просто смешно. Раз уж рассматривается ускоритель ASUS, для исторического примера приведу изображение модели ASUS V9950 Gamer Edition. Для своего времени это был очень серьезный «нереференс», полученный в результате глубокой модификации видеоадаптера GeForce FX 5900 XT.
реклама
Напомню, что это 2003 год. Приблизительно тогда как раз и начинается массовый переход игровых видеокарт к двухслотовой компоновке. В качестве примера можно привести фото ASUS V9900 GeForce FX 5800 – это младшая модель по отношению к той, что показана выше, однако инженеры компании установили на нее чрезвычайно производительную систему охлаждения.
Обозреватели отмечали, что температура GPU держится на весьма низком уровне даже в серьезных долговременных тестах.
Собственно, в этом и разгадка: – двухслотовая компоновка оказалась необходима для поддержания нормальных шумовых и температурных характеристик при росте тепловыделения графических ускорителей. Вначале, когда видеокарты были не слишком «горячими» и воспринимались просто как «еще одна плата расширения» (наряду с аудиокартой, сетевым адаптером и тому подобным) – не было нужды делать их особенно крупными, да обычные покупатели и не поняли бы этого. Позже, когда производительность графической платы стала критически важной для игровой системы, а сами видеокарты превратились, по сути, в самостоятельный «компьютер в компьютере», двухслотовая компоновка уже не казалась чрезмерной.
Сегодня такой формат применяется повсеместно. Исключения составляют только совсем уж маломощные видеокарты класса «затычка». На моей памяти последняя попытка выпустить референсную плату среднего класса, занимающую один разъем – это Radeon HD 4850. Несмотря на то, что конструкторы ATI/AMD поработали на славу, применив технологию испарительной камеры и снабдив карту довольно крупным центробежным вентилятором-«турбиной», стандартная HD 4850 получилась довольно горячей и шумной. И это при заявленном уровне энергопотребления всего 110 Вт, что значительно меньше, чем у нынешних производительных видеокарт.
Кстати, стоит отметить, что основоположниками перехода на «двойной» формат в свое время стали именно производители «нереференсов» - в условиях острой конкурентной борьбы для них было чрезвычайно важно снизить температуру GPU и уровень шума любой ценой. История повторяется - в последние годы появилось немало оригинальных трехслотовых конструкций.
Стоит отметить, что «моральную подготовку» пользователей к новому формату обеспечили фирмы, занимающиеся выпуском систем охлаждения для видеокарт (Arctic Cooling, Thermalright, Zalman и иже с ними). В борьбе за эффективность они наращивали размеры своих радиаторов – так что сегодня пользователь, покупающий какой-нибудь Accelero XTREME Plus II или Thermalright Shaman, заранее принимает тот факт, что видеокарта будет огромной.
При этом лучшие образцы подобных систем охлаждения, и правда, способны значительно улучшить показатели современных референсных ускорителей, разработчики которых жестко ограничены стандартным двухслотовым форматом. Если воспринимать DirectCUII именно так – покупка этой видеокарты выглядит очень выгодным делом. Производитель как бы проявил заботу о потребителе, «купив и установив» за него отдельную СО. При этом стоит учитывать, что сопоставимые по возможностям кулеры довольно дороги, так что даже если DCII стоит больше своих аналогов – это вполне оправдано.
реклама
Звучит хорошо, но есть несколько «скользких» моментов. При покупке качественного и продуманного радиатора для GPU можно рассчитывать на его универсальность. Легендарный Arctic Cooling Accelero у многих пользователей «кочевал» с карты на карту по два-три раза. При этом устаревающие ускорители успешно перепродавались после установки стандартной СО.
Также можно отметить еще один специфический недостаток. Многие оверклокеры, активно использующие экстремальное охлаждение или просто хорошую «воду», предпочли бы приобрести модифицированную печатную плату отдельно. Вообще без СО! К примеру, для обладателей качественной «воды» - хорошая воздушная СО только лишний «балласт», за который приходится переплачивать. К сожалению, нестандартную PCB с мощным многофазным преобразователем питания можно получить только вместе с таким вот «ненужным» элементом конструкции. Впрочем, это жутко специфичный недостаток, да и непосредственно с DCII связи тут нет, скорее с политикой производителей видеокарт в целом.
Это всё, что касается финансовой стороны дела. Теперь скажу немного о конструктивных недостатках самой СО.
Во-первых, «трехслотовая» карта… хм… занимает три слота. В принципе, на современных материнских платах форм-фактора ATX это не критично. Практически вся необходимая периферия и так распаяна на текстолите, а дополнительные устройства вроде «аудиофильской» звуковой карты или отдельного RAID-контроллера используются редко. Максимум одна-две дополнительные платы, и то далеко не во всех системах – вот сегодняшний «игровой ПК». Место для них найдется даже на «материнке» формата mATX (не говоря уж о полноразмерных решениях) – и «тройной» ускоритель здесь не помеха.
Таким образом, я склонен рассматривать «трехслотовость» карты скорее как преимущество (тише будет!), но только для систем с одиночным ускорителем. Для SLI/CrossFire ситуация намного хуже. Далеко не все материнские платы позволяют организовать связку из таких видеокарт: слоты PCIe должны быть расположены через два. Если же учесть, что между видеокартами крайне желательно оставлять дополнительный «зазор», ситуация осложняется еще больше. Впрочем, многим материнским платам на основе новейшего набора логики Intel X79 эта задача по силам.
К сожалению, две трехслотовые карты, установленные с «зазором», займут ровнехонько все разъёмы расширения. Не лучший вариант, хотя некоторым пользователям такая конфигурация может показаться оптимальной: карты, работающие в паре, сильно нагреваются, так что мощная система охлаждения окажется тут совсем не лишней, конечно, этот вариант сборки возможен только при использовании соответствующей материнской платы и полном отказе от дополнительных карт расширения. И уж точно, на основе таких ускорителей не получится собрать систему 3-SLI/CrossfireX (при использовании «материнки» Extended ATX возможно и такое, но это уже экзотика).
В общем и целом, – если вы не используете широкий набор дополнительных карт расширения и планируете ограничиться одним видеоускорителем, «тройная» карта может стать хорошим выбором.
Но вернёмся к рассмотрению нынешнего подопытного.
Длина ENGTX560Ti448DC2 составляет 281 мм. При этом система охлаждения чуть выступает за край печатной платы, «чистая» длина PCB – 267 мм. В целом, хотя видеокарта и превосходит по этому измерению стандартную GeForce GTX 560 448 Cores (ее длина 267 мм), 28 см – это не так много, чтобы отпугнуть владельцев полноразмерных корпусов.
Высота видеокарты также увеличена по сравнению со стандартной моделью. Большинство современных ускорителей по этому измерению стандартны – 111 мм, под размер задней панели. ASUS DCII выше – 123 мм. Очевидно, что на такую меру конструкторам пришлось пойти для увеличения размеров радиатора и диаметра вентиляторов, а также для размещения на текстолите более мощного многофазного преобразователя питания.
Толщина видеокарты составляет 58 мм, по этому поводу немало написано выше.
Задняя панель снабжена парой разъемов DVI, одним HDMI и одним DisplayPort. Таким образом, она не отличается от стандартной.
ASUS в описании карты указывает на то, что панель снабжена дополнительной решеткой для выдува нагретого воздуха из системного блока.
реклама
На плате распаяны два шестиштырьковых разъема дополнительного питания – в этом аспекте видеокарта также соответствует эталонной конструкции.
Напоминаю, что заявленный уровень энергопотребления GeForce GTX 560 448 Cores составляет 210 Вт, в связке с этим ускорителем рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 550 Вт. Поскольку ENGTX560Ti448DC2 не относится к продуктам с заводским разгоном, эти цифры справедливы и для нее.
Обратная сторона видеокарты накрыта массивной пластиной, закрепленной винтами. Так как под ней отсутствуют элементы, подверженные сильному нагреву (например, микросхемы памяти), пластину можно считать не теплораспределительной а, скорее, защитной.
Из элементов, расположенных на обратной стороне текстолита, можно отметить «модный» плоский полимерный конденсатор NEC. Сегодня это чуть ли не обязательная деталь для любого «экстремального нереференса».
На приведенной фотографии видно, что видеокарта снабжена двумя разъемами для создания системы 3-SLI. В этом плане GeForce GTX 560 Ti 448 Cores отличается от «обычной» GTX 560 Ti – старый ускоритель оснащался только одним разъемом, а новую «усиленную» модель снабдили двумя. Это и не удивительно – стандартная 560-я разрабатывалась как продукт среднего уровня (GPU GF114), а данная карта – «обрезок» старших GTX 580/570 (GPU GF110), для которых возможность организации 3-SLI была предусмотрена изначально.
Как и все карты с лопастными вентиляторами, DCII плохо приспособлена к выдуванию нагретого воздуха из системного блока. Впрочем, такая массивная СО должна с лёгкостью справляться с охлаждением GPU даже в неблагоприятных условиях, а вот другим компонентом системы может быть «жарковато». Корпус нуждается в хорошей вентиляции.
По итогам внешнего осмотра видеокарта оставляет впечатление серьезно переработанной конструкции. С оригинальной GeForce ее роднит разве что конфигурация разъемов, все остальное было сделано «с нуля».
Система охлаждения
Чтобы снять систему охлаждения единым блоком (кожух, радиатор, вентиляторы) достаточно вывернуть четыре подпружиненных крепежных винта. Роль упорной крестовины («бэкплейта») играет массивная пластина на обратной стороне печатной платы, так что прогиб текстолита отсутствует (карта вообще получилась очень крепкой и «монолитной»).
К сожалению, эта конструкция не подлежит дальнейшей разборке. Радиатор соединен с кожухом несколькими винтами, и два из них попадают под декоративные крышечки на внешней стороне кожуха (те, на которых «нарисованы» красные полоски). Очевидно, эти элементы напаиваются на металлический кожух в последнюю очередь и блокируют винты. Снять их не проблема – но для этого придется грубо отрывать пластинки; обладатели карты смогут разобрать систему полностью, я же не могу позволить себе такие вольности.
Это можно считать минусом конструкции, поскольку невозможность снять кожух серьезно затрудняет чистку СО от пыли. К счастью, основные особенности системы можно выделить и без полной разборки, так что я постараюсь дать её исчерпывающее описание.
В плане компоновки инженеры ASUS не придумали ничего нового: радиатор СО располагается параллельно поверхности текстолита.
Он разделен на две секции, каждая из которых обдувается собственным вентилятором. Секции почти равноценны по площади рассеивания. Та, что расположена над основанием, набрана из 52 алюминиевых ребер, другая – из 48. Толщина пластин составляет ~0.5 мм, межреберное расстояние ~1.7 мм. В основе конструкции лежат сразу пять тепловых трубок большого диаметра (8 мм), концы которых грамотно разведены по секциям радиатора.
В ту секцию, что отнесена от основания СО, выведено три тепловых трубки (в том числе – центральная). В другую – только две. Казалось бы, налицо явный дисбаланс, но нужно учесть, что ребра второй секции напрямую контактируют с основанием СО (для этого в нем даже проделаны специальные желобки) – так что конструкторы проработали вопрос распределения нагрузки.
Инженеры ASUS используют на данной видеокарте технологию прямого контакта. С учетом того, что основание обработано очень качественно, а графический процессор GF110 характеризуется большой площадью кристалла и наличием теплораспределительной крышки, эта мера выглядит оправданной. Единственное замечание – трубки в основании можно было бы уложить еще ближе друг к другу.
Радиатор обдувается двумя вентиляторами с диаметром крыльчатки 95 мм (хотя производитель обозначает их как 100 мм). При этом в глаза бросается значительная толщина девятилопастных «вертушек» - порядка 20 мм. С учетом того, что сам радиатор не отличается большой толщиной, можно заключить, что трехслотовая компоновка карты в значительной степени продиктована именно желанием использовать такие вентиляторы взамен тонких «пропеллеров», которыми оснащаются типичные двухслотовые СО.
Продуманная конструкция позволяет одному из вентиляторов «прицельно» обдувать дополнительный радиатор, обслуживающий силовые ключи преобразователя питания GPU.
Это абсолютно тривиальная деталь, выполненная из алюминия. Контакт осуществляется посредством термопрокладки серого цвета.
По итогам раздела можно заключить, что система охлаждения ASUS создана по классическим канонам – без каких-либо «ноу-хау». Однако, благодаря трехслотовой компоновке ускорителя, у конструкторов появилась возможность использовать крупный радиатор и «толстые» вентиляторы, которые должны обеспечивать большое воздушное давление и продувать тонкие секции уже при минимальных оборотах. Также повышению эффективности системы должны способствовать тепловые трубки увеличенного диаметра и качественное основание, выполненное с использованием технологии прямого контакта.
Единственное, к чему можно придраться – отсутствие дополнительных радиаторов для охлаждения микросхем видеопамяти. Хотя тепловыделение GDDR5 не столь велико (если, конечно, не перебарщивать с напряжением), так что потока воздуха от крупных вентиляторов вполне достаточно для обеспечения нормального температурного режима микросхем.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила