Обзор и тестирование видеокарт MSI GTX 560 TwinFrozr II/OC и GTX 560 Ti TwinFrozr II/OC (страница 2)
реклама
Температурный режим, уровень шума и потребляемого электричества
Рабочие температуры
Градусы, °C
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Уровень шума
дБА
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Потребление электричества
Ватт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Послушать систему охлаждения (.wma):
- MSI GTX 560 TwinFrozrII/OC[1518 Кбайт] MSI GTX 560 Ti TwinFrozrII/OC[2200 Кбайт]
И сравнить:
- 6990 880 [2384 Кбайт]
- 6990 830 [2200 Кбайт]
- MSI GTX 580 Lightning [1325 Кбайт]
- 580 [1480 Кбайт]
- MSI 6970P lightning [1780 Кбайт]
- MSI 6970S lightning [1900 Кбайт]
- 6970 [2689 Кбайт]
- 6950 [3291 Кбайт]
- 570 [2564 Кбайт]
- MSI 480 lightning [2335 Кбайт]
- 470 [2564 Кбайт]
- MSI 560 [2150 Кбайт]
- MSI GTX 550 Ti Cyclone II [3566 Кбайт]
- MSI 460 hawk [2150 Кбайт] MSI GTX 460 768 Мбайт Cyclone[2154 Кбайт]
- 5970 [3013 Кбайт]
- MSI 6870p [1800 Кбайт]
- MSI 6870s [2300 Кбайт]
- 6870 [2205 Кбайт]
- 6850 [1747 Кбайт]
Разгон с помощью «фреонки»
реклама
Для безопасного применения «фреонки» необходимо остановиться на ряде условий, которые нужно соблюдать. Первоочередной задачей стоит проблема образования конденсата на участках наиболее подверженных заморозке. На графических процессорах AMD это вся площадь между видеоядром и его рамкой. Для GPU NVIDIA такое мероприятие проводить необязательно, поскольку он закрыт теплораспределяющей пластиной.
Обратная часть также нуждается в термоизоляции. Наиболее простым способом является оклеивание двухсторонним скотчем, который после тестов с легкостью снимается с печатной платы. Далее по желанию изолируются, либо обдуваются вентилятором близкорасположенные конденсаторы и модули памяти. Отрицательным моментом применения тонкой полоски двухстороннего скотча является его неприспособленность изолировать поверхность за графическим ядром, которая слабо подвержена нагреву.
Сложно бороться с конденсатом в труднодоступных местах, таких как площадь вокруг испарителя. Как правило, он любит появляться в едва видимых количествах под различными элементами, например, под микросхемой BIOS'а. Грамотная и тщательная теплоизоляция - залог долгоживущей видеокарты. Материалов на рынке предостаточно, но не все они подходят для этого, поскольку видеокарта мало того, что небольших размеров, так еще и с перепадами высот по всей поверхности.
В добавление ко всему вышенаписанному, на печатной плате существуют полузакрытые полости, труднодоступные для оклейки теплоизоляцией. При этом в них легко проникает воздух, и остается только один выход - закрывать и не допускать циркуляции газов. Причём конденсат там обязательно появится, но в настолько малых количествах, что не сможет доставить вам и карте неприятности.
Особые требования предъявляются к креплению. Оно должно быть предварительно примерено по месту с соблюдением хорошего, но не чрезмерного прижима к GPU. Риск повредить пайку под процессором увеличивается по мере тестирования с каждым достигнутым отрицательным градусом. Чем ниже температура, тем точнее должен быть прижим. Перед установкой испарителя позаботьтесь о длине винтов крепления, сделайте несколько примерок и зафиксируйте количество оборотов. Не допускайте изгиба текстолита! Лучше оставлять, если есть возможность, пластины, усиливающие сопротивление на изгиб видеокарты.
Особенно тщательно нужно охлаждать силовые элементы, оставляя на месте закрепленные винтами радиаторы. Приклеенные не годятся, они отлетят под действием силы тяжести и отрицательных температур. Тыльную часть видеокарты надо обдувать мощным воздушным потоком и не допускать образования конденсата на любых элементах! Столь сложные меры предосторожности не покажутся вам чрезмерными, когда видеокарты под «фреонкой» начнут выходить из строя.
Но я могу лишь добавить, что опыт - дело наживное, и в дальнейшем такие «изоляционные» операции будут выполняться на «автомате».
Если нет длинных и тонких болтов для закрепления испарителя на видеокарте, то используйте проставки из комплектов корпусов. Именно таким образом я решил проблему и, надо сказать, остался доволен.
реклама
Вольтмод производится так же, как и на старшей карте, ввиду полной идентичности плат по-другому быть и не может.
Инструментарий и методика (приложения)
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
- 3Dmark 2011 – Extreme 2560x1440 Gpu Score, Extreme;
- Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03;
- Colin McRae DIRT 2;
- Unigine Heaven Benchmark v 2.0 Dx;
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (итоговое значения – усреднённые по четырем режимам).
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.4.5:
- Battlefield Bad Company 2;
- Metro 2033.
VSync при проведении тестов был отключён.
Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты проводились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Результаты тестов
Список видеокарт и их частоты:
|
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
GTX 550 Ti |
|
|
|
GTX 460 |
|
|
|
GTX 460 * |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
MSI 560 Ti TFII/OC |
|
|
|
MSI 560 TFII/OC |
|
|
|
За начальную точку отсчёта взята производительность GTX 560.
Конфигурации Sli и Crossfire работают на штатных частотах.
3DMark 2011
Настройки:
- Профиль Extreme, Extreme 2560х1440.
реклама
Score GPU | Score X
2560х1440 | 1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
GTX 550 Ti |
|
|
|
GTX 460 |
|
|
|
GTX 460* |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
GTX 550 Ti OC |
|
|
|
GTX 460 OC |
|
|
|
GTX 460* OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti x2 |
|
|
|
HD 6870 x2 |
|
|
|
HD 6850 x2 |
|
|
|
MSI 560 TFII |
|
|
|
GTX 560 Ti XOC |
|
|
|
GTX 560 XOC |
|
|
|
GTX 550 Ti XOC |
|
|
|
GTX 460 XOC |
|
|
|
GTX 460* XOC |
|
|
|
HD 6870 XOC |
|
|
|
HD 6850 XOC |
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Версия бенчмарка 1.0.
Настройки:
- DirectX 11.0.
- Общие установки – ультра.
- Рендер – улучшенное полное освещение.
- Полноэкранное сглаживание - 4х.
- Сглаживание для Альфа тест – откл.
- Режим SSAO – HDAO.
- Качество SSAO – ультра CS версия.
- Тесселяция – вкл.
- Реалистичные тени – вкл.
- Вертикальная синхронизация - выключено
Кадры/сек
Min | Avg
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
|
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
|
GTX 550 Ti |
|
|
|
|
GTX 460 |
|
|
|
|
GTX 460* |
|
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
|
GTX 550 Ti OC |
|
|
|
|
GTX 460 OC |
|
|
|
|
GTX 460* OC |
|
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
|
GTX 560 Ti x2 |
|
|
|
|
HD 6870 x2 |
|
|
|
|
HD 6850 x2 |
|
|
|
|
MSI 560 TFII |
|
|
|
|
GTX 560 Ti XOC |
|
|
|
|
GTX 560 XOC |
|
|
|
|
GTX 550 Ti XOC |
|
|
|
|
GTX 460 XOC |
|
|
|
|
GTX 460* XOC |
|
|
|
|
HD 6870 XOC |
|
|
|
|
HD 6850 XOC |
|
|
|
|
Unigine Heaven
Версия бенчмарка 2.0.
Настройки:
- DirectX 11.
- Shaders – high.
- Tesselation – normal.
- Anisotropy – 16x.
- Anti-aliasing – 2x.
Кадры/сек
Min | Avg
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
|
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
|
GTX 550 Ti |
|
|
|
|
GTX 460 |
|
|
|
|
GTX 460* |
|
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
|
GTX 550 Ti OC |
|
|
|
|
GTX 460 OC |
|
|
|
|
GTX 460* OC |
|
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
|
GTX 560 Ti x2 |
|
|
|
|
HD 6870 x2 |
|
|
|
|
HD 6850 x2 |
|
|
|
|
MSI 560 TFII |
|
|
|
|
GTX 560 Ti XOC |
|
|
|
|
GTX 560 XOC |
|
|
|
|
GTX 550 Ti XOC |
|
|
|
|
GTX 460 XOC |
|
|
|
|
GTX 460* XOC |
|
|
|
|
HD 6870 XOC |
|
|
|
|
HD 6850 XOC |
|
|
|
|
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила