Обзор видеокарт AMD Radeon HD 6950 и HD 6970 (часть 2) (страница 2)

Система охлаждения

450x225  18 KB. Big one: 1500x840  154 KB

На презентации GTX 570 и GTX 580 Nvidia, немного слукавив, рапортовала о внедрении тепловой камеры в систему охлаждения. Но если совершить небольшой экскурс в историю, то окажется, что первой компанией, кто предложил использовать ее, была Sapphire, потом идеей прониклись инженеры тогда еще существовавшей ATi, а далее на протяжении нескольких моделей она размещалась в видеокартах AMD. Не хочется разжигать острый спор, кто был первым - яйцо или курица, ведь в конечном итоге выигрывает покупатель.

450x180  16 KB. Big one: 1500x599  149 KB

Около 150 мм в длину – серьезная заявка на самую большую тепловую камеру среди всех видеокарт. Правда, стоит ли этим гордится, когда температура GPU в нагрузке поднимается до 95-96 °С.





450x287  23 KB. Big one: 1500x956  215 KB

80 мм в ширину. Высота ребер чуть меньше 20 мм. Этакий кирпич, способный переместить и отвести 200 ватт тепла в атмосферу, чем не наплевательское отношение к проблеме глобального потепления.

Огорчу любителей тишины при использовании водяного охлаждения.

450x204  18 KB. Big one: 1500x673  130 KB

Радиатор вмонтирован в алюминиевое основание. Помнится раньше, да и в существующих видеокартах (bart’s) они были разделяемы.





Вектор движения задается среднеразмерным и сильношумящим вентилятором.

450x440  36 KB. Big one: 1500x1429  321 KB

2 ампера – это вам не шутки, а о шуме без измерения прибором говорит максимальная частота вращения, составляющая умопомрачительные 5000 об/мин. Отчасти скрытая мощность не реализуется на 100%, так как не было ни единого случая, когда вентилятор раскручивался более чем на 3800-4000 об/мин, естественно без учета разгона.

Модификация HD 6950@70

Настоящим новогодним подарком стала новость о программном апгрейде младшей карты, путем перепрошивки BIOS’а от HD 6970. Кому как не энтузиастам воспринять эти слова как призыв к действию, и буквально на следующий же день словно из рога изобилия посыпались отчеты о удачных модификациях. Не стал исключением и данный обзор, мало того, в результатах игр для наглядности приведена производительность HD 6950, превращенной в HD 6970.





Конкретно о процессе записи BIOS’а лучше говорить и иллюстрировать. По порядку приведу все операции.

Предостережения! Не надо прошивать BIOS, когда видеокарты находятся в режиме Crossfire. Автор текста, равно как и ресурс www.overclockers.ru не несет ответственности за неудачную модификацию или вольтмод.

Первое, загружаем операционную систему, и проверяем работоспособность видеокарты. Переключатель режимов для BIOS’а установить в позицию 1.

390x485  16 KB

Второе, скачиваем последнюю версию ATIwinflash.exe. Распаковываем ее в директорию и находим биос от HD 6970, помещаем туда же. С помощью GPU-Z сохраняем заводской образ.





450x120  47 KB. Big one: 878x234  21 KB

Третье, в командной строке разблокируем на запись биос, введя словосочетание atiwinflash –unlockrom 0, где 0 означает первую карту. Ели у вас две карты, то для второй надо ввести 1. Записывает биос строкой atiwinflash –f –p [имябиоса].

390x485  16 KB

Четвертое, проверяем в играх, тестах и всем этаком. А дальше делимся результатами с товарищами.

Операцию в обратную сторону можно провести и над старшей картой.







450x117  38 KB. Big one: 880x228  19 KB

Температурный режим, уровень шума и потребляемого электричества до и после модификации

Сначала посмотрим, как воздействует на энергопотребление ползунок Power режима в панели драйверов. Для справки - доступна плавная регулировка в диапазоне от -20% до +20%.


Потребление электричества


Ватт
Простой | Нагрузка



Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Как же влияют злополучные проценты на частоту графического процессора? Ответ кроется в недрах графиков мониторинга.

HD 6950, слева ползунок установлен на отметке -20%, справа +20%.



250x89  11 KB 250x89  2 KB

HD 6970, слева ползунок установлен на отметке -20%, справа +20%.

250x89  11 KB 250x89  9 KB

Вот вам и ответ, почему энергопотребление так сильно падает, очевидно, что GPU не работает на полной частоте на протяжении большей части теста. В то время как режим +20% заставляет его жестко удерживать частоту на декларированной высоте.

Не секрет, что после перепрошивки изменится не только количество потоковых процессоров, но и частота графического ядра, памяти и прочего, что напрямую повлияет на режим работы видеокарты. Для проверки возьмём все доступные версии карт, HD 6970, HD 6970@50, HD 6950, HD 6950@70 и проверим, насколько изменится температура и потребление электричества.



Ранее уже возникли споры между читателями на предмет неестественности режима, создающегося программой Furmark. Учтем этот тонкий момент, но снисхождения делать не будем, и воспользуемся синтетическим тестом Unigine Heaven Benchmark v2.0. (Разрешение 2560х1440 АА8х АФ16х, уровень тесселяции extreme). Положение PowerMode 0%.

Замеряемые параметры
Энергопотребление в Furmark и Heaven, Ватт
Частота GPU в Furmark и Heaven, МГц
Температура макс.,°С
Простой
Нагрузка
Heaven
Мин.
Макс.
Мин.
Макс.
Furmark
Heaven
HD 6970
202
448
415
599
880
880
880
92
92
HD 6950@70 0%
199
432
412
599
880
880
880
90
87
HD 6870@50 0%
198
395
353
621
800
800
800
90
82
HD 6950 0%
198
367
343
545
800
800
800
86
77

Все тесты запускались под присмотром мониторинга, и вот что выяснилось:

Частота GPU на графике в Furmark'e соответствует месту в таблице. Масштаб одинаков для всех графиков.

336x108  2 KB
336x108  2 KB
336x108  2 KB
336x108  2 KB



Таким образом, существенных отличий между оригинальной HD 6970 и модифицированной HD6950@70 нет. Превращенная в версию с окончанием 50 HD 6970 понижает частоту только до 621 МГц, а настоящая HD 6950 до 545 МГц, но и разница в энергопотреблении составляет порядка 30 ватт, что выглядит вполне логично.

Частота GPU на графике в Unigine Heaven соответствует месту в таблице. Масштаб одинаков для всех графиков.

336x108  1 KB
336x108  1 KB
336x108  1 KB
336x108  3 KB

Что же, приходится констатировать правоту представителей AMD. Furmark и впрямь нетипичная нагрузка для видеокарты, а в играх GPU постоянно работает на отметке в соответствии с декларированной частотой.

Тестовый стенд

  • Материнская плата: MSI Big Bang-XPower (BIOS 1,4B7);
  • Процессор: Intel Core i7 920 @4305 МГц (205 х 21, 1,31 В);
  • Система охлаждения: Система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Kingston HyperX KHX2000C9AD3T1K3/6GX 6 x 2 Гбайт DDR3 1640 МГц (7-7-7-19-1T, 1,65 В);
  • Жесткий диск: Seagate 7200.11 320 Гбайт;
  • Блок питания: Tagan TG1100-U95 1100 Вт;
  • Аудио карта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64;
  • Версия драйверов для AMD/ATi Catalyst 10.11, исключение HD 6950/70 – Catalyst 10.12; Nvidia - nforce 261.00.



Перечень используемых измерительно-контрольных приборов и инструментов

  • Шумомер :Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
  • Микрофон: Philips SBC ME570.

Инструментарий и методика тестирования

С результатами предыдущих замеров температуры, шума и энергопотребления можно ознакомиться здесь.

Для наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 2560x1440.

В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:

  • 3DMark Vantage – Extreme
  • 3Dmark 2011 - Extreme
  • Far Cry 2
  • Colin McRae DIRT 2
  • Unigine Heaven Benchmark v 2.0 Dx;OpenGL
  • Mafia II
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (итоговое значения – усредненные по четырем режимам)
  • Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03
  • F1 2010



Для нижеперечисленных игр, производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.2.5:

  • Battlefield Bad Company 2
  • Metro 2033.

VSync при проведении тестов был отключен.

Во избежание ошибок в погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов.

Результаты тестов

Список участников тестов и их частоты:



НазваниеНоминальные частоты GPU/Mem, МГц
HD 6970880/1375
HD 6950@70880/1375
HD 6950800/1250
HD 6870900/1050
HD 6850775/1000
GTX 460*675/1350/900
GTX 460675/1350/900
GTX 465608/1215/802
GTX 480700/1400/924

* - 768 Мб.

HD 6850/70 x2 – Crossfire режим пары карт на стандартных частотах.

За 100% будем считать быстродействие HD 6970.

3DMark Vantage

Настройки:

  • Профиль Extreme.

GPU Score


Extreme


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель:Extreme GPU Scr.Средние % %
GTX 4806238-11,7
GTX 4653835-45,7
GTX 4603787-46,4
GTX 460*3753-46,9
HD 697070620,0
HD 6950@7070690,1
HD 69506032-14,6
HD 68704921-30,3
HD 68503908-44,7
HD 6970 x21343490,2
HD 6950 x21172366,0
HD 6870 x2970037,4
HD 6850 x277019,0

3DMark 2011

Версия бенчмарка 1.0.1

Настройки:

  • Профиль Extreme.

Graphics Score


Extreme


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель:Graphics ScoreСредние %
GTX 480920-9
GTX 465577-43
GTX 460572-44
GTX 460*534-47
HD 697010150
HD 6950@7010231
HD 6950905-11
HD 6870800-21
HD 6850657-35
HD 6970 x22025100
HD 6950 x2179076
HD 6870 x2158656
HD 6850 x2128226

Far Cry 2

Версия бенчмарка 1.0.0.1

Настройки:

  • DirectX 10.0
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Огонь - очень высоко
  • Физика - очень высоко
  • Реалистичность деревьев - очень высоко
  • Растительность - очень высоко
  • Затенение - ультра высоко
  • Ландшафт - ультра высоко
  • Геометрия - ультра высоко
  • Пост-обработка - высоко
  • Текстуры - ультра высоко
  • Тени - ультра высоко
  • Детализация - высоко
  • Окружение - высоко
  • HDR-рендеринг - вкл.
  • Bloom - вкл.

Кадры/сек


Min | Avg | Max
2560x1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель:МинимальныеСредниеМаксимальныеСредние 2560 %
GTX 48030,763,3197,32,4
GTX 46517,839,282,4-36,5
GTX 46018,242,683,5-31,1
GTX 460*0,528,178,2-54,5
HD 697022,061,8122,20,0
HD 6950@7023,962,4123,11,0
HD 695019,855,6110,1-10,1
HD 687016,448,093,0-22,3
HD 685014,042,081,0-32,0
HD 6970 x253,3121,3253,396,4
HD 6950 x251,0110,0217,678,1
HD 6870 x228,893,3174,051,0
HD 6850 x222,583,7160,235,4

Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страницы материала
Оценитe материал
рейтинг: 4.4 из 5
голосов: 165

Комментарии 1110 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают