Сравнение производительности видеокарт Palit и Zotac серии GTX 4xx (Часть 2) (страница 3)
реклама
Unreal Tournament 3
Настройки программы-бенчмарка:
- Версия бенчмарка 1.5.0.0
- DirectX 9
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Quality - High Quality (with tweaks)
- Motion blur - включено
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Данный бенчмарк, как и предыдущий, тоже последний раз увидел свет. В будущем планируется его замена на что-то более современное. Новинка GTX 460 не сдает позиций и уверенно обходит HD 5830, вплотную приближаясь к HD 5850. А с разгоном и вовсе угрожает HD 5870. Производительность GTX 480 по-прежнему недосягаема для других видеокарт.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
реклама
Настройки игры:
- Версия игры 1.0
- DirectX 9.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Качество изображения - высокое
- Текстуры высокого качества - вкл
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Игра явно предпочитает видеокарты NVIDIA. В тяжелом режиме GTX 460 обходит даже HD 5870. GTX 470 при разгоне опять наступает на пятки GTX 480. На самом деле, каждый из тестируемых видеоадаптеров позволит насладиться игрой на максимальном качестве, поэтому переживать особо не стоит.
Снайпер: Воин-призрак
Настройки игры:
- Версия игры 1.0
- DirectX 9.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Качество материалов - высоко
- Качество текстур - высоко
- Тени - высоко
- Размер карты теней - 1024
- Качество постобработки - норм
- Качество листвы - высоко
- Качество эффектов - высоко
- Камера на пуле - вкл
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Очень странная игра. Внешне похожа на серию Call of Duty. Даже система обозначений, куда нужно передвигаться, выглядит также, хотя и сама по себе игра весьма занятная. Графика, правда, не вызывает восторга, но и не отдает девяностыми. Правда, производительность для такой игры все же ничтожна мала. GTX 460 оказывается медленней, чем HD 5830. Только разгон первой помогает ей вырваться вперед. GTX 470 оказывается быстрее HD 5850 и при разгоне опять приближается к GTX 480, дыша ей в затылок.
Прошу высказаться читателей на счет надобности данной игры в тестовом пакете.
реклама
Tom Clancy’s H.A.W.X.
Настройки игры:
- Версия игры 1.0
- DirectX 10.1
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Дальность прорисовки - высоко
- Качество леса - высоко
- Окружение - высокое
- Качество текстур - высоко
- HDR - вкл
- Тепловой эффект - вкл
- Глубина резкости - вкл
- Тени - высоко
- Лучи солнца - высоко
- Затенение SSAO - очень высокая четкость
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Игра работает под управлением DirectX 10 и обладает встроенным бенчмарком. Отличная игрушка для любителей полетать высоко и пострелять далеко. GTX 460 сильно обходит HD 5830, а после разгона обходит и HD 5850, приближаясь к GTX 470. Последняя опять в разгоне догоняет GTX 480, для полной победы ей не хватает нескольких кадров. Версии AMP! не показывают сильного увеличения производительности.
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Настройки игры:
- Версия игры 1.0
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Качество мягких теней - высокое
- Качество детализации - высокое
- HDR - вкл
- Динамическая объемная окклюзия - вкл
- Отражение в реальном времени - вкл
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Игра для любителей стелс-шутеров. Всю игру вам придется прятаться по темным углам, избегая засветки. В общем, почти Джеймс Бонд .
Видеокарты GTX 460 и HD 5830 работают практически на равных. В разгоне GTX 460 догоняет GTX 470. Последнее уже стало де-факто нормой. HD 5870 обгоняет GTX 470 с штатными частотами, но пасует перед её разгоном и тем более перед GTX 480.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Настройки программы-бенчмарка:
- Версия бенчмарка 1.5.8.1
- DirectX 11.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Preset - Ultra
- Renderer - Enhan, full dynamic lighting (DX 11)
- MSAA for A-tested objects - DX 10.1 Style (Highter quality)
- SSAO Mode - HDAO
- SSAO Quality - Ultra (CS version)
- Tessellation - enable
- Contact hardening shadows - enable
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Последняя глава первой части легендарной игры СТАЛКЕР. Вам придется пройти через глубины Чернобыля и столкнуться с кучей необъяснимых и непонятных вещей. Бенчмарк, как и сама игра, работает с DirectX 11. Производительности видеоадаптеров GTX 460 и HD 5830 явно недостаточно для комфортной игры. И разгон положение дел не меняет. GTX 470 и HD 5870 уже выходят на допустимый уровень, когда можно включить сглаживание, не боясь сильных просадок производительности.
Grand Theft Auto IV EFLC
реклама
Настройки игры:
- Версия 1.1.0.1
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 0х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Качество текстур - высокое
- Разрешение отражений - очень высокое
- Качество воды - очень высокое
- Качество теней - очень высокое
- Улучшенные ночные тени - очень высокие
- Дистанция обзора - 100
- Глубина детализации - 100
- Транспортный поток - 100
- Глубина поля наблюдения - вкл
1680 x 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Продолжение известной серии игр Grand Theft Auto. Игра не поддерживает сглаживание без стороннего софта, корректность работы которого я пока не изучил. Поэтому, пока что протестируем как есть. GTX 460 идет ноздря в ноздрю с HD 5830. Но разгон в этот раз не позволяет ощутимо приблизиться к GTX 470. В процентном соотношении разрыв остается еще очень большой, хотя по сути, цифры очень маленькие, и вряд ли вы заметите разницу в игровом процессе. Зато GTX 470 в разгоне без проблем догоняет стоковую GTX 480, но опять между ними разница в кадр.
А вот HD 5870 решила задать жару и обошла практически на 10% даже сильно разогнанную GTX 480. Приятный бонус для владельцев карт пятитысячной серии. Стоковая HD 5850 работает на уровне разогнанной GTX 470. Не менее отличные показатели.
На этом изучение результатов игровых тестов подошло к концу, и мы переключаемся на рассмотрение температурных параметров тестируемых карт.
Температура и уровень шума
Для измерения температуры использовалась программа FurMark 1.8.2. Все видеоадаптеры работали с установками кулера на авто, кроме Palit GTX 470 и Leadtek GTX 470. Для них в разгоне с применением вольтмода скорость вращения вентилятора была выставлена на 100%.
FurMark 1.8.2
Idle | Burn, С
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Как видно, Palit GTX 460 оказался действительно не таким горячим, как его соседи на базе GPU GF100. И кулеры на видеокартах ZOTAC версии AMP! оказались очень производительными относительно референсных СО. Даже под мощным разгоном температуры у первых не достигают 100 градусов. Аутсайдером оказался PALIT GTX 470, проигравший со своим альтернативным охлаждением карте эталонного дизайна.
Температура сама по себе вещь очень важная, но не менее важен для многих пользователей и шум, который при этом производит система охлаждения.
Уровень шума
Idle | Burn, дБ
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Системы охлаждения видеокарт серии AMP! оказались самыми тихими. Если бы они не оставляли нагретый воздух внутри системного блока, то цены бы им не было. Теперь я начинаю понимать, за что будут переплачивать пользователи, покупая карты линейки AMP!. Потому что скажем прямо, разгон там не хватает звезд с неба, такое под силу любой карте и не составит труда даже для начинающих оверклокеров.
Как и ожидалось, карты AMD особо себя не проявили. Впрочем, 48 дБ для HD 5870 в нагрузке, это хороший результат. К тому же, необходимо учесть, что замеры производились при температуре в комнате +30-34 градуса. При более низких температурах полученные на всех ускорителях результаты будут намного ниже.
Новинка - GTX 460 показала себя тихой карточкой, Самыми шумными стали референсы GTX 470 и GTX 480, а также PALIT GTX 470 с альтернативной системой охлаждения. Последняя получает «неудовлетворительно».
SLI на разных видеокартах
Поскольку среди испытуемых находились одновременно три разных видеокарты GTX 470, то я захотел проверить, будет ли работать референс с нереференсом. Точнее Leadtek GTX 470 и PALIT GTX 470.
Как я и думал, "слай" успешно завелся, активировался и заработал в полную силу. Тестирования не проводилось, так как это тема другой статьи, но нужно было убедиться, что SLI работает корректно, и я запустил бенчмарк Crysis Warhead.
1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
SLI запустился без плясок, прирост от второй GTX 470 составил почти 100%. Однако не стоит рассчитывать на то, что так будет со всеми видеокартами. Вполне себе легко могут взять и не завестись в тандеме.
Заключение
Итак, помимо пары карт, основанных на GF100, мы рассмотрели GPU GF104, являющийся продолжением линейки видеопроцессоров для видеокарт семейства FERMI. GTX 460 оставил крайне приятные впечатления. Видеокарта стабильно функционировала на частотах 800/4000 МГц (по ядрам и памяти соответственно) и зачастую составляла конкуренцию видеокарте GTX 470, которая намного дороже. Вкупе с низким (относительно GF100) потреблением энергии, небольшим нагревом и бесшумным вентилятором видеокарта должна становиться главным кандидатом на покупку, если у вас не больше 8000 руб. Именно за столько в Москве можно приобрести PALIT GTX 460 Sonic Platinum. А обычную версию, которая тоже должна осилить такие частоты, можно найти и того дешевле на тысячу.
Две видеокарты от ZOTAC, а точнее GTX 470 AMP! и GTX 480 AMP! показали себя с хорошей стороны. И не из-за того, что у них подняты частоты относительно номинальных. Все дело в эксклюзивных кулерах производства Zalman. Единственная претензия - нагретый воздух не выбрасывается за пределы корпуса, подогревая тем самым все остальные составляющие системного блока. Но прочие показатели, такие как эффективность и бесшумность, безупречны. Немного огорчил разгон, вернее - отсутствие увеличения разгонного потенциала относительно референсных карт. Но это и не входит в обязательный список. Производитель гарантирует только работу на заводских частотах, все остальное - подарок.
PALIT GTX 470 показал себя крайне плохо. Не стоило так удешевлять систему охлаждения. Там уже шумно или нет - не важно, когда система охлаждения не справляется с первостепенной задачей.
Выражаем благодарность:
- Компании Zotac за предоставленные на тест видеокарты ZOTAC GTX 480 AMP!, ZOTAC GTX 470 AMP!, ZOTAC GTX 470;
- Компании Leagtek за предоставленную на тест видеокарту Leadtek GTX 470.
реклама
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила