Выбор игровой видеокарты за $ 160 - $ 230. Сентябрь 2010 (страница 4)
реклама
Just Cause 2 (Бетонные джунгли)
- Версия 1.0.0.1
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- детализация текстур - высокая
- тени - высоко
- детализация воды - очень высокая
- детализация предметов - очень высокая
- трафареты - вкл.
- мягкие частицы - вкл.
- качественные тени - вкл.
- сложное затенение SSAO - высокое
- блики точечного света - вкл.
- размытие фона - выкл.
- симуляция воды GPU - выкл.
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Just Cause 2 на штатных частотах в противостоянии между Radeon HD 5770 1024 Мбайт и GeForce GTX 260 896 Мбайт можно засчитать боевую ничью. После разгона с небольшим преимуществом вперед вышла видеокарта из зеленого лагеря. Этот проект вновь оказался не по зубам даже разогнанным GPU.
Left 4 Dead 2 (Демо а1)
реклама
- Версия 2.0.2.4
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- мультиядерный рендеринг - вкл.
- детализация шейдеров - очень высокая
- детали спецэффектов - высокая
- детали текстур - высокие
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Left 4 Dead 2 на штатных частотах в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200 видеокарты продемонстрировали равные результаты, однако в 2560х1600 быстрее оказался GeForce GTX 260 896 Мбайт, особенно по величине минимального FPS.
Lost Planet Colonies (Зона 1)
- Версия 1.2
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- HDR - высоко
- разрешение текстур - высокое
- качество моделей - высокое
- качество теней - DX10
- разрешение теней - высокое
- качество смазывания движения - DX10
- разрешение эффектов - высокое
- качество эффектов - высокое
- качество освещения - высокое
- поправка ракурса - вкл.
- одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4
- независимый рендеринг - вкл.
- качество фильтрации - DX10
- качество меха - DX10
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
В Lost Planet Colonies Radeon HD 5770 1024 Мбайт и GeForce GTX 260 896 Мбайт были равны в разрешении 1680х1050, но с повышением разрешения вперед вышел Radeon HD 5770 1024 Мбайт.
Mass Effect 2 (Суд Тали)
- Версия 1.02
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (АА) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- высокое качество Bloom - вкл.
- зернистость - выкл.
- размытие изображения - вкл.
- динамические тени - вкл.
- мягкие тени окружения - вкл.
- номер кинемотографического освещения - 3
- сферическое гармоничное освещение - вкл.
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Mass Effect 2 оба "подопытных" снова показали равную производительность в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200. В 2560х1600 немного быстрее оказался GeForce GTX 260 896 Мбайт. После разгона зеленая видеокарта уверенно захватила лидерство. Примечательно, что оба GPU после разгона смогли обеспечить приемлемую производительность в разрешении 1680х1050, что с учетом "тяжести" игры уже можно считать достижением.
реклама
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила