И снова цена-производительность (выбор видеокарты 4-й квартал 2005 - 1-й квартал 2006)
реклама
Рассматривать отдельные тесты сегодня при оценке видеокарт тяжело (в одних тестах быстрее nVidia, в других ATI). Поэтому для общей (!) оценки лучше рассматривать среднее fps. Причем среднегеометрическое fps. Т.е. средний fps вычисляется не как среднеарифметическое (FPS1+FPS2+…+FPSN)/N, а как среднегеометрическое (FPS1*FPS2*…*FPSN) ^(1/N). Тем самым тесты, где видеокарта «плохо» себя ведет, очень сильно скорректируют средний fps. Например 1fps и 100fps в первом случае дадут среднее около 50fps, а во втором(нашем) около 10fps.
К сожалению у автора нет статистики по разгону (а есть лишь некоторые наблюдения), но с другой стороны разгон - дело индивидуальное и иногда похож на лотерею. Да и производители очень любят продавать уже разогнанные экземпляры называя их особыми словами. Поэтому, может и правильно, что сравниваются неразогнанные (пользователями ) экзмемпляры.
Метод оценки цена/производительность ранее (в начале 2000-х) так любимый обозревателями, на данный момент фактически не используется. Этот метод был применим к любым картам, начиная от самых дешевых и заканчивая самыми дорогими. Что было очень удобно для пользователя, поскольку в пределах нужной суммы можно было получить максимальное fps. Но с появлением особых способов улучшения качества изображения (в первую очередь – антиалиасинг АА и анизотропная фильтрация AF), fps стали неравнозначными. И как сравнивать средних попугаев у видеокарты начального уровня (100$, 30fps для 1024*768 ) с top-видеокартой (1100$, 70fps для 1600*1200, AA+AF)?
По сути проблема решается очень просто Надо разделить испытуемых на несколько групп. И в разных группах сравнивать разные fps. Логично, не правда ли . По некоторому размышлению, пришел я к следующим выводам:
30fps – минимальная планка, которую надо преодолеть, чтобы попасть в следующую лигу;
1024*768 – тесты для младшеньких (Low-end)
1024*768 (AA+AF, далее AAA) – тесты для средних (mid-end), ибо это позволит уже не видеть,например, «лесенки»(включение АА) и т.д. при приемлемой производительности;
1600*1200 ААА (без компромиссов – тесты для топ-моделей (high-end);
среднее легко вычисляется на основе ежемесячно публикуемых данных (и сам модельный ряд тоже) в вышеупомянутом проекте, остальное – дело техники.
Так мы получаем для размышлений табл.1 «Производительность (средний fps) видеокарт».
Примечание: модельный ряд – видеокарты разъема PCIE – новое поколение ATI X**** и nVidia 7*** и предыдущее ATI X*** и nVidia 6*** достаточно неплохо отражают многообразие современных видеокарт для игр.
(кликните по картинке для увеличения)
Таким образом (согласно нашим категориям – соответствующие fps выделены жирным цветом в соотв.колонке), фактически выстраиваются следующие ценовые линейки:
low-end от 85 до 240$ (от RADEON X550 до RADEON X800) ,
mid-end от 175 до 525$ (от GeForce 6800 до GeForce 6800 SLI 2x) ,
high-end от 370 до 1120$ (RADEON X1800 XL до GeForce 7800GTX SLI 2x) .
Получилось разделение, когда топовые модели младшего линейного ряда стоят дороже начальных моделей следующего линейного ряда. Это говорит о том, что производители не успели распродать старые модели (а старые запасы по старым ценам могут лежать ой как долго). Или, возможно, упорно не замечают достойных конкурентов, снимая сливки с адептов своего брэнда. В обоих случаях главная цель покупателя – вовремя сориентироваться На самом же деле ценовые линейки, наверное, лежат в следующих ценовых диапазонах: low-end 100-200, mid-end 200-350, high-end 350-600 (технология SLI позволяет сделать double high-end и оценить мечту в огроменное стадо = 1200 убитых енотов.
После того, как полученные абсолютные показатели fps позволили разделить испытуемых на соответствующие группы, внутри этих групп мы уже «честно» можем сравнить $/fps.
На самом деле из-за различного качества изображения у разных поколений/модельных рядов видеокарт тоже возникают некоторые нюансы, но в них мы вдаваться не будем.
Принцип выбора победителей следующий – например, если для среднего fps = 30 есть карты с разными показателями $/fps, то выбирается с наименьшим показателем (Победители с разными типичными fps подсвечены зеленым цветом).
(кликните по картинке для увеличения)
Заключение
Таблица победителей (IV кв 2005 г. – I кв 2006 г.) выглядит следующим образом
Видеокарты нач.уровня-----------------$--------fps,1024*768-$/fps
GeForce 6600 128MB 300/550 PCI-E---------90-------25------------3.6
*RADEON X700 256MB 400/700 PCI-E-------100------30------------3.3
GeForce 6600GT 128MB 500/1000 PCI-E-----137------43-----------3.2
Видеокарты сред.уровня----------------$-fps,1024*768,AAA-$/fps
RADEON X1600 XT 256MB 590/1380----------175------31----------5.6
GeForce 6800 GS 256MB 425/1000 PCI-E-----270------41---------6.5
**GeForce 6800 GT 256MB 350/1000 PCI-E---288-----42----------6.9
***RADEON X850 XT 256MB 520/1080 PCI-E-300-----44----------6.7
Видеокарты высш.уровня----------------$- fps,1600*1200,AAA-$/fps
GeForce 7800GT 256MB, 400/1000-----------370-----33----------11.2
RADEON X1800 XT 512MB 625/1500----------600-----44----------13.7
GeForce 7800GT SLI 2x256MB, 400/1000-----740-----58----------12.8
GeForce 7800GTX SLI 2x256MB, 486/1350---1320-----72---------18.4
*Хотелось бы добавить, что логично будет выглядеть замещение устаревшей x700 на x1300pro с падением цен на новые модели, обладающие теми же технологиями, что и конкуренты из стана nVidia
**Данная карта по такой цене фактически распродается и будет вытесняться 6800GS (однако разгонный потенциал у 6800GT разумеется лучше
***Тоже фактически распродажа старых запасов, летом 2006 года в районе 300$ будут соревноваться другие модели.
(кликните по картинке для увеличения)
Примечание
Первоначально вроде как подразумевалось, что старшенькие будут по Ц/П проигрывать младшеньким в слабых режимах, поэтому Ц/П для каждой категории был приведен в своем режиме. Но... может кому то 30fps не надо, а хватит и 25fps, и тогда карта "перейдет" в категорию постарше, и у нее лучше Ц/П найдется , как например у X700 (Ц/П в 1024*768,ААА у нее получше чем у карт из средней категории)
Показатель цена/производительность для всех режимов
(кликните по картинке для увеличения)
Конструктивное обсуждение данной статьи - здесь
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=123240
реклама
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Сейчас обсуждают