Платим блогерам
Блоги
ddr22
GeForce GTX 1660 Ti большой тест: 7 моделей видеокарт, 7 процессоров, 42 игры. Данный материал является обобщением 17 тестов видеокарт на базе GeForce GTX 1660 Ti от разных производителей.

реклама

Данный материал является обобщением 17 тестов видеокарт на базе GeForce GTX 1660 Ti от разных производителей. Были протестированы следующие видеокарты:
Asus ROG Strix GTX 1660 Ti

реклама

EVGA GTX 1660 Ti XC Black

EVGA GTX 1660 Ti XC Ultra

MSI GTX 1660 Ti Gaming X

MSI GTX 1660 Ti Ventus XS

Palit RTX 1660 Ti StormX

PNY GTX 1660 Ti XLR8

Тесты проводились на разных платформах и в разных играх. Тестеры указывали, что выставляли всегда максимальные настройки в играх, тем не менее иногда результаты различаются значительно. Для статистики были выбраны только результаты в разрешении 2560х1440 как наиболее оптимального. Именно для этого разрешения чип GTX 1660 Ti подходит больше всего. Возле каждой видеокарты указан процессор и память, которые использовались при тестировании.
В данной таблице собраны все видеокарты-участники тестирования. У каждой видеокарты указана цена, максимальная температура ядра и максимальная стабильная частота ядра под нагрузкой.

По тому, сколько конфигураций было протестировано в каждой игре, можно судить, насколько популярна игра на данный момент среди тестеров и блогеров. Многие игры были протестированы всего один раз, а некоторые всеми.
В Apex Legends захотели тестировать всего трое. Результат 81-89 кадров. В Assassin's Creed: Origins захотел тестировать только один. Результат 54 кадра. В Battlefield 1 на DirectX 12 было всего три теста, причем процессор пятого поколения показал провальные 68 кадров, а у остальных по 86 кадров. В Battlefield V разброс составляет от 62 до 82 кадров.  Но большинство значений лежат в пределах 67-70 кадров. Там где больше, вероятно было снижено качество графики. 


Call of Duty: WWII не пользуется популярностью, единственный тест показал 62 кадра. Civilization VI тоже мало кому интересна, один тест показал 72 кадра. Destiny 2 показала результаты от 77 до 79 кадров, но в одном тесте получилось аномально низкое значение в 67 кадров.


Deus Ex: Manking Divided показал разброс в 43-57 кадров. В отстающих оказались системы с процессором 7960X , работающем в стоке. DOOM Vulcan показал высокие 129-134 кадра. Единственный тест Elex показал низкие 46 кадров.


Гонки F1 2018 показывают результат в 64-76 кадров. Резкий всплеск в 105 кадров можно объяснить вероятно сниженными настройками графики. Far Cry 5 показывает высокие 63-72 кадра.


Far Cry New Dawn DX11 показывает 68-75 кадров. Единственный тест Final Fantasy XV показал 50 кадров. Единственный он не потому, что игра не популярна, а потому что встроенный в игру бенчмарк показывает результаты в попугаях, и именно их все предъявляют. И только один тестер замерил среднюю частоту кадров. Fortnite показывает 85-89 кадров. Единственный замер в Forza Motorsport 7 показал 91 кадр.


Forza Horizon 4 показывает результат от 70 до 83 кадров. Gears of War 4 выдает 58-66 кадров. В Ghost Recon: Wildlands имеется большой разброс значений от 35 до 60. Скорее всего истинными являются низкие значения, а там где высокие - были снижены настройки .


В Grand Theft Auto V нормальными значениями в связке с 8-ядерным процессором являются 92-95 кадров. Четырехъядерный разогнанный 7700K показал 62 кадра, а стоковый 6-ядерный 8086К показал низкие 47 кадров. Hellblade: Senua's Sacrifice уже мало кому интересна, и единственный замер показал приемлемые 56 кадров. Hitman DX12 показывает стабильный результат в 78-79 кадров. Hitman 2 тестировался всего один раз c хорошим результатом в 71 кадр.


Далее идут три игры с одиночным замером. Jurassic World – 50 кадров, Just Cause 4 – 54 кадра, Kingdom Come: Deliverance – неиграбельные 37 кадров. Metro Exodus имеет значительный разброс, но отчетливо заметно среднее значение в 34-35 кадров. Есть провал до 27 кадров и непонятный рост до 48 кадров. Либо снизили настройки, либо Metro Exodus очень любит 8-ядерные процессоры.


Про старика Metro: Last Light Redux вспомнил один тестер, и там получились отличные 75 кадров. Middle-earth: Shadow of War выдает от 54 до 62 кадров. Один крайне низкий результат в 44 кадра может быть связан с большими таймингами памяти.


В Monster Hunter World хоть и есть три замера, но разница между ними большая. 39, 47 и 60 кадров, значит истина где-то посередине. В Overwatch стабильно высокие 90-105 кадров. В Rainbow Six: Siege разброс очень большой, от 86 до 143 кадров. Вероятно использовались совершенно разные карты для теста, но даже по минимальным значениям результат отличный.


Новый Resident Evil 2 почему-то не пользуется популярностью, единственный замер показал 69 кадров. А вот Shadow of the Tomb Raider очевидно нравится всем. Игра была протестирована на 15 конфигурациях. Результат от 50 до 62 кадров. Стенд с картой PNY снова барахлит, выдавая крайне низкие 42 кадра.


Один замер в Star Wars: Battlefront 2 показал 71 кадр. В Strange Brigade получились высокие 68-72 кадра. В The Division 50-60 кадров.


В The Witcher 3 средний результат 62-65 кадров. Аномальный скачок в 74 кадра вероятно вызван выбором простой локации для теста. В Watch Dogs 2 всего один замер – 55 кадров. Wolfenstein 2 выдал высокие 72-82 кадра. Всего один тест в World of Tanks показал комфортные 70 кадров. И в единственном тесте World of Warcraft был получен 81 кадр.


Что в итоге. Для игры в разрешении 2560х1440 однозначно подходит любая видеокарта GTX 1660 Ti. Только в Metro Exodus придется снижать качество картинки или разрешение, чтобы преодолеть 60 кадров.

18
Показать комментарии (18)

Популярные новости

Сейчас обсуждают