Трассировку путей (Path Tracing) в пользовательском моде Quake 2 запустили на RTX 2080 Ti, но пока что без поддержки аппаратного RTX/DXR и Tensor Core.
анонсы и реклама

Трассировку путей (Path Tracing) в пользовательском моде Quake 2 запустили на RTX 2080 Ti. 

реклама

К слову сказать, результат выглядит теперь весьма впечатляюще, и это ещё без всяких аппаратных RTX и ИИ подавителей шума на основе мощных тензорных ядер RTX карт.

Мод от ametia поддерживает статические и динамические источники света, а также позволяет всем объектам в сцене отбрасывать тени. 

В комментариях к видео уже собрались желающие видеть RTX эффекты в модах к таким когда-то популярным играм как "quake", "unreal", "half life" и т.д. Но в силу "непоняток" с октябрьским апдейтом win10, который обещал релизную версию поддержки RTX карт nVidia в виде DX12 DXR (DirectX Raytracing) - подобных "технологических прорывов" придётся ещё подождать некоторое время. 

И прежде чем это случится, сначала придётся портировать эти игры на DX12, и только потом можно будет использовать RTX & Tensor cores. 

анонсы и реклама

В общем, в любом случае, радостная новость для любителей ретрогейминга :D

За пост начислено вознаграждение
Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.
59
Показать комментарии (59)

Популярные новости

Сейчас обсуждают