Трассировку лучей в Quake 2 протестировали на видеокарте nVidia RTX 2080 Ti FE

для раздела Блоги
Начислено вознаграждение
Эта новость написана посетителем сайта, и за неё начислено вознаграждение.

Трассировку путей (Path Tracing) в пользовательском моде Quake 2 запустили на RTX 2080 Ti. 

реклама

К слову сказать, результат выглядит теперь весьма впечатляюще, и это ещё без всяких аппаратных RTX и ИИ подавителей шума на основе мощных тензорных ядер RTX карт.

реклама

Мод от ametia поддерживает статические и динамические источники света, а также позволяет всем объектам в сцене отбрасывать тени. 

В комментариях к видео уже собрались желающие видеть RTX эффекты в модах к таким когда-то популярным играм как "quake", "unreal", "half life" и т.д. Но в силу "непоняток" с октябрьским апдейтом win10, который обещал релизную версию поддержки RTX карт nVidia в виде DX12 DXR (DirectX Raytracing) - подобных "технологических прорывов" придётся ещё подождать некоторое время. 

реклама

И прежде чем это случится, сначала придётся портировать эти игры на DX12, и только потом можно будет использовать RTX & Tensor cores. 

В общем, в любом случае, радостная новость для любителей ретрогейминга :D

Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Оценитe материал
рейтинг: 3.8 из 5
голосов: 12

Комментарии Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают