Тесты видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Civilization VI: Rise & Fall
реклама
Вступление
реклама
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Civilization VI: Rise & Fall.
Системные требования
реклама
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-bit версии).
- Процессор: Intel Core i3 @ 2500 МГц или AMD Phenom II Х4 @ 2600 МГц.
- Оперативная память: 4 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 12 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 Мбайт или ATI Radeon HD 6670 1024 Мбайт.
Рекомендованные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-bit версии).
- Процессор: Intel Core i5 @ 2500 МГц или AMD FX-8ххх @ 4000 МГц.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 12 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или ATI Radeon R9 280X 3072 Мбайт.
Сводное тестирование видеокарт
реклама
Тесты проводились на следующем стенде:
Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4700 МГц (HT-off);
Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
реклама
Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт , SSD ADATA SX900;
Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
Корпус: открытый стенд;
Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - 1518/7012 @ 1750/8000 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
Операционная система: Windows 10 x64.
Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 399.24 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.9.1.
Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840x2160.
В игре замерялись минимальные и средние значения FPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Поклонники YouTube могут ознакомиться с четырехминутной видео версией материала, содержащей максимум полезной информации:
Подпишись на канал: PhoenixOC TV
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.0.257.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
Разрешение теней - 8192х8192. - Разрешение наложения - 4096х4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
Объемное освещение - включено. - Разрешение рендера объемного освещения - 2048х2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
Видеоролик тестового отрезка:
Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
Для комфортной игры в Civilization VI: Rise & Fall необходим графический ускоритель с шестью гигабайтами набортной памяти и восемь гигабайт оперативной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
Игра предъявила заметные требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920х1080 большинство видеокарт показали высокие результаты. Исключением стали младшие ускорители, продемонстрировавшие невысокие результаты.
В разрешении 2560х1440 расстановка сил почти не изменилась. Большинство видеокарт продемонстрировали высокую производительность, а вот результаты младших ускорителей заметно снизились.
В разрешении 3840х2160 комфортную производительность смогли обеспечить только старшие графические ускорители.
Сводное тестирование процессоров
Тесты проводились на следующем стенде:
Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX Z270H GAMING, LGA 1151;
Материнская плата №3: ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, АМ4;
Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, АМ4;
Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Palit);
Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт , SSD ADATA SX900 (ОС);
Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
Корпус: открытый стенд;
Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц; Ryzen 7 2700X - 3700 @ 4200 МГц;
- Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц; Ryzen 7 2700 - 3200 @ 4200 МГц;
- Core i5-8600K - 3600 @ 4700 МГц; Ryzen 5 2600X - 3600 @ 4200 МГц;
- Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц; Ryzen 5 2600 - 3400 @ 4200 МГц;
- Core i5-8500 - 3000 @ 3900 МГц; Ryzen 5 2400G - 3600 @ 4000 МГц;
- Core i5-8400 - 2800 @ 3800 МГц; Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц;
- Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц; Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
- Core i3-8300 - 3700 МГц; Ryzen 7 1700X - 3400 @ 4000 МГц;
- Core i3-8100 - 3600 МГц; Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;
- Pentium G5600 - 3900 МГц; Ryzen 5 1600X - 3600 @ 4000 МГц;
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц; Ryzen 5 1600 - 3200 @ 4000 МГц;
- Core i7-7700 - 3600 МГц; Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц; Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
- Core i5-7600 - 3500 МГц; Ryzen 3 1300X - 3500 @ 4000 МГц;
- Core i5-7500 - 3400 МГц; Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350K - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7320 - 4100 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
Проект Civilization VI: Rise & Fall предъявил высокие требования к мощности процессоров. Особенно хорошо это было заметно при тестах видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, потенциал которой сильно ограничил даже разогнанный процессор Core i7-8700K. В результате данный ускоритель показал одинаковые результаты во всех разрешениях. Тем не менее, игра оказалась хорошо оптимизирована под многоядерные процессоры. Благодаря этому все модели продемонстрировали высокие результаты.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Сводное тестирование игровых компьютеров
реклама
Теги
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Сейчас обсуждают