Тестирование драйверов Catalyst 9.10-10.4 на видеокарте Radeon HD5850 1GB.

Тестирование драйверов Catalyst 9.10-10.4.

В сентябре-октябре 2009 года AMD анонсировала видеокарты с поддержкой DX11 - серия Radeon HD5000. С тех пор прошло более полугода и было выпущено 7 официальных драйверов. Дали ли новые драйвера хоть какой-нибудь положительный эффект в плане производительности мы и попытаемся выяснить в этой очередной не большой заметке.

Конфигурация системы.

Процессор: Intel Core i7 920 2.66 @ 4.0 GHz (20x200 MHz), SMT выключено
Система охлаждения: Thermalright SI-128 SE + 120mm вентилятор ArcticCooling 1500rpm
Память: 3 модуля по 2 GB Apacer DDR3-1333 @ 1200 CL7-7-7-20
Материнская плата: Gigabyte EX58-UD5, BIOS F10
Жесткий диск: 1 TB WD1001FALS SATA-II 32 MB
Видеокарта: Club3D Radeon HD5850 1GB 725/4000
Оптические привеоды: Blu-Ray Writer/HD-DVD Reader LG L20H SATA и DVD+/-RW LiteOn 165S6S SATA
Звуковая карта: Creative X-Fi Titanium PCI-E
Корпус: ATX Miditower Chieftec LBX-01B-B-B
Блок питания: 750W Corsair TX750
Монитор: 24" DELL 2407WFP 1920x1200x60Hz

Программное обеспечение.

Windows Vista Ultimate x64 Rus SP2 + последние обновления на 20 апреля 2010 года
Драйвер материнской платы - Intel 9.1.1.1025
Версия DirectX за февраль 2010 года + Vista DX11 patch
Nvidia PhysX Driver - версия 9.10.0129

Драйверы видеокарт.

ATI Catalyst 9.10 - версия драйвера 8.14.10.0700
ATI Catalyst 9.11 - версия драйвера 8.14.10.0708
ATI Catalyst 9.12 - версия драйвера 8.14.10.0716
ATI Catalyst 10.1 - версия драйвера 8.14.10.0723
ATI Catalyst 10.2 - версия драйвера 8.14.10.0728
ATI Catalyst 10.3 - версия драйвера 8.14.10.0735
ATI Catalyst 10.4 - версия драйвера 8.14.10.0743

AMD/ATI достаточно давно практикует ежемесячный цикл выпуска новых "официальных" драйверов для своих видеокарт. К примеру - Драйвер 9.12 имеет прописку на декабрь 2009 года.

Приложения для тестирования.

Полусинтетические тесты:

- 3Dmark2006
- 3Dmark Vantage
- Unigine Tropics 1.2 DX10.1
- Unigine Heaven 1.0 DX11
- Unigine Heaven 2.0 DX11

Игровые приложения:

- World in Conflict V1.009b - DX10, настройки графики "Very High", встроенный бенчмарк;
- Crysis: Warhead V1.1.1 - DX10, уровень Frost, настройки графики Enthusiast;
- FarCry 2 V1.03 - DX10, настройки графики "Ultra High", встроенный бенчмарк;
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky V1.5.07 - DX10.1, настройки графики "Улучшенное полное освещение DX10";
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat V1.6.02 - DX11, настройки качества графики - максимальные;
- Colin VcRae DiRT 2.0 V1.1 - DX11, настройки качества графики - максимальные;
- Batman: Arkham Asylum V1.1 - DX9, настройки качества графики - максимальные, PhysX активирован;
- Tom Clancy`s H.A.W.X. 1.03. - DX10.1, настройки графики "High;
- Just Cause 2 V1.0 - DX10, настройки качества графики - максимальные;

Результаты тестов.

3Dmark2006



Тестовый пакет 3Dmark2006 за 7 релизов драйверов показал "нулевой" прирост производительности.

3Dmark Vantage



В отличии от 3Dmark2006 тестовый пакет 3Dmark Vantage за 7 релизов драйверов смог существенно увеличить свой результат. Ярко выражены приросты на версиях драйверов 9.12 и 10.3.

Unigine Tropics 1.2



В данном тесте картина тоже не блещет яркими красками. Не большой рост производительности присутствует с версией драйвера 10.3 в режиме без сглаживания и анизотропной фильтрации.

Unigine Heaven 1.0



В бенчмарке Heaven 1.0 производства Unigine рост производительности замечен на драйвере версии 10.3. Комичность ситуации заключается в том, что на следующем драйвере версии 10.4 производительность снижается до уровня драйверов 9.10-10.2 :)

Unigine Heaven 2.0



А вот в бенчмарке Heaven 2.0 на версии драйверов 10.4, относительно 10.3, такого обратного отката по производительности не замечено.

World in Conflict



В целом картина повторяет все предыдущие тесты. С версии драйверов 10.3 в игре, относительно предшественников, присутствует не большой прирост производительности, что радует.

Crysis: Warhead



С версии драйверов 10.3 можно заметить крайне не значительный прирост производительности в этой игре. К слову, на драйверах 10.4 результат даже еще не много выше. А в целом после выпуска двух этих драйверов производительность в игре увеличилась на 5%, что не может не радовать ее фанатов.

FarCry 2



В FC2 производительность на версии драйвера 10.3 и выше также подросла, но крайне не значительно. Заметнее всего 5% прирост в режиме с АА4х и AF16x.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



В Clear Sky все достаточно уныло. Надои за 7 месяцев не выросли.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat



Clear Sky вторит и Call of Pripyat. Если и заметен рост производительности, то крайне незначительный.

Colin McRae DiRT 2.0



Наконец-то хоть како оживление в сонном царстве. Версия драйверов 10.3 привносит хоть какое-то оживление. Можно увидеть достаточно серьезный рост производительности в этой игре. К слову, с версией драйверов 10.3+ минимальный FPS в игре стал равен "среднему" показанном на предыдущих версиях драйверов.

Batman: Arkham Asylum



С каждой новой версией драйвером происходит некоторое снижение производительности, но в связи с тем, что количество кадров весьма высоко можно констатировать о незначительном влиянии этой ситуации на игровой процесс в целом.

Tom Clancy`s H.A.W.X.



И опять мы видим серьезный прирост производительности на драйвере Catalyst 10.3 относительно предшественников.

Just Cause 2



И здесь мы тоже видим как благотворно влияет на производительность версия драйвера под номером 10.3. Хотя прирост не велик и достигает всего 3%.

Выводы.

И что же можно сказать по результатам тестирования? Стоит признать, что по результатам тестов "логичным" наилучшим выбором для видеокарты принимавшей участие в нашем тестировании - Radeon HD5850 1GB является мартовский драйвер Catalyst версии 10.3, либо его апрельский преемник версии 10.4. В некоторых играх он смог показать достаточно существенный прирост производительно до 20%, а кроме того был на удивление стабилен, особенно в сравнении с прошлогодними 9.10 и 9.11. Но вместе с тем нельзя не сказать о природе появления этого преимущества. Есть подозрение, серьезное подозрение, что прирост производительности был достигнут путем не большого ухудшения качества картинки. В любом случае все за и против такого "метода" улучшения производительности будут рассмотрены в моем следующем материале.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают